En même temps, je ne vois même pas comment un H&S pourrait être fondamentalement différent de Diablo. Le principe étant simplement de nettoyer des niveaux remplis de mobs, à part en variant les capacités des héros, on reste toujours dans la même gamme de jeu (cf Dungeon Siege).
Pour ma part, je ne me plains pas du jeu, je ne le trouve pas particulièrement mou et je suis fan de pouvoir jouer solo. Pouvoir se faire une map vite fait bien fait sans problème est quand même beaucoup plus pratique pour un joueur non hardcore : si on ne peut/veut jouer que 20 min, ça ne pose aucun problème.
Par contre, je suis bien d'accord que l'aspect craft est à chier. Quand au reroll, je ne vois pas en quoi il présente moins d'intérêt sur ce jeu que sur un autre.
Pour ma part, ce n'est certainement pas le jeu du siècle mais ça reste un Hack & Slash sympa (surtout comparé à Warrior epic)
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