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[Actu] T2 2010 : Blizzard confiant pour l'avenir
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Citation :
Après je parle pas forcément de grosses innovations, mais d'ajouts sympas et intéressants qui font du neuf un peu dans le gameplay. Par exemple, j'avais trouvé le concept de cible offensive + cible défensive de Vanguard génial, surtout combiné avec un class design des healers qui leur donnait du coup un gameplay super intéressant. Pareil dans WAR, le concept des Public Quests était une très bonne nouveauté malgré ses problèmes (trop statiques, pas de mise à l'échelle en fonction du nombre de joueurs, etc). C'est ce genre de petites choses qui peut donner un peu de fraicheur au genre. Après y a un monde entre une bonne idée, et une bonne idée bien implémentée. Perso à l'heure actuelle, je dirais que le jeu en dev qui m'intéresse le plus actuellement est Rifts : Planes of Telara, avec un système de classe qui semble intéressant et la reprise du concept des Public Quests mais en dynamique, aléatoire et peaufiné. Mais après, j'ai appris à me méfier des jeux en dev, donc j'attend de voir. ^^ Edit |
08/08/2010, 12h44 |
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08/08/2010, 14h12 |
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08/08/2010, 14h29 |
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Roi / Reine
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08/08/2010, 14h31 |
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Citation :
Le sujet en question est toujours en première page hein. |
08/08/2010, 14h37 |
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Merci pour le lien qui m'a expliqué le pourquoi du comment de la chose.
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08/08/2010, 14h42 |
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Citation :
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1083048 (edit: grillé^^) Citation :
si tu avais lu mon message en entier avant de repondre à l'emporte pièce, tu aurais sans doute pu savoir de quoi il en retournait... |
08/08/2010, 14h42 |
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il y a que le vieux wow qui et bien !
les combats a la croisé des chemin ! les alterac de 15 heures ! |
08/08/2010, 16h00 |
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En fait c'est surtout faire l'apologie de NCSOFT au même niveau que Blizzard qui m'a fait marrer dans son post.
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10/08/2010, 17h46 |
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Roi / Reine
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10/08/2010, 18h58 |
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