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CSM meeting minutes
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Il y a bien plus que 4 équipes chez CCP.
C'est plutôt une 20 aine d'équipes, chacune de 5 à 10 personnes environ. Et CCP n'utilise pas le schéma High/Low/Null pour répartir ces équipes mais plutôt, nouveautés, existant, communauté. Avec une proportion 2/3 nouveauté, 1/3 existant. J'ajouterais que Low et FW c'est pareil. C'est certes pas la même choses, mais en empire les missions et l'exploration c'est pas pareil non plus. Tout comme le gestion des sov et le fleet fight ne sont pas les mêmes choses en null. De toute façon, désolidariser les 3 secteurs du jeu serait à mon avis une erreur. Ce serait la porte ouverte à une trop grand sectorisation. Qu'aurait donné l'exploration ou l'exploitation des lunes/planètes si elles avaient été développées par 3 équipes différentes ? Au mieux avoir des groupes de réflexion pour étudier ce qui ne va pas dans chaque secteur... Mais c'est déjà le rôle du CSM. Citation :
________________________________________________ Voui mais je pense que c'est surtout par ce que c'est celui où il est le plus nécessaire de repousser les limites pour vaincre. |
31/07/2010, 14h16 |
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