Chez Mythic, il est évident qu'il y a des gens très qualifiés, WAR est très bien réalisé quoi qu'on en dise et pêche d'avantage par des problèmes de conception des systèmes de jeu que de mauvaise réalisation. Pour dire ça de façon plus concrète, l'architecte est mauvais, mais le bâtiment est bien réalisé.
Donc pour Bioware qui se lance dans le MMORPG, je pense que l'expérience de Mythic dans ce domaine (jeu en ligne) comme dans d'autres (interface de jeu, systèmes communautaires etc...) sera plus qu'appréciable.
WAR est un échec de conception, pas un échec de réalisation, à ce niveau au contraire il est bien plus clean que la majorité des MMOs sortis après WOW.
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