A ceci près qu'un MMO dont le lancement est raté est un MMO mort-né aussi bon puisse-t-il devenir par la suite.
Ca sent clairement mauvais pour WAR d'autant qu'à côté de ça il y a un poids lourd en terme de licence avec un univers connu du grand public et donc au potentiel commercial énormissime en comparaison des niches que sont les univers tels que Warhammer ou Warcraft.
C'est pas seulement ça.
Il y a aussi toute la communauté de SWG de sony qui attend SWOTOR au tournant, et surtout celle qui a connu la version pré-NCU qui a été dégouté des changements radicaux de Sony.
Donc dans l'absolu, il n'y a pas seulement les fans de l'univers qui attendent ce jeu, mais bien des joueurs online. Et si on rajoute les fans des jeux de Bioware, ça fait un sacré paquet de monde.
Pour reprendre les propos d'Arathorn: "Actuellement, Bioware est à fond sur le développement de StarWars TOR, énorme licence, sur laquelle le droit à l'échec n'existe pas"
C'est là le point principal quand on pense à tout ce qu'implique le succès de Swotor.
Donc je précise bien qu'il ne s'agit que de mon avis, mais bioware ne pourra pas se permettre d'aller bidouiller dans WAR et son devenir, en toute logique, ils se nourriront de ses qualités et défauts pour enrichir leur jeu. Mais War continuera son chemin. S'il n'y avait le developpement de swotor, il y aurait certainement eu une réelle fusion de Mythic dans Bioware
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