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sc merco info
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Plus tu auras en dual et plus tu feras mal avec les styles dual, donc oui il te faut aussi des points en compétences dans ce cas là.
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09/06/2009, 09h57 |
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Alpha & Oméga
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oui mais combien en dual en ayant 50 dual +11 donc ca ferat 61 et les degats sont plus important ??
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09/06/2009, 10h08 |
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Ersahi / Fruz _tkt |
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Alpha & Oméga
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avoir +8 dual avec 50 dual de base par rapport a 11 ca vas beaucoup changer mes degat ??
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09/06/2009, 11h52 |
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Alpha & Oméga
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dans ma sc vaut mieux que je cape a 11 dual 22 af ou 8 dual et 32 af ?
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09/06/2009, 19h58 |
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Roi
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11 dual 22 af !
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09/06/2009, 20h12 |
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tu as aussi le template
44 dual. 39 tranchant. 42 bouclier. 27parade. |
10/06/2009, 00h24 |
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gogo maxer dual pour baisser la parade au max imo
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10/06/2009, 10h49 |
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Ersahi / Fruz _tkt |
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Perso je joue en 50 Dual - 50 arme - reste parade, apres je stun sur evade ou parade cela depend
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10/06/2009, 11h16 |
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Alpha & Oméga
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dans l'ordre ra on commence par quoi en vue de solo et groupir des fois avec template 50 dual 39 arme 42 bou
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10/06/2009, 16h14 |
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Moi j'ai un template 49 parade+22 , Deux arme 50+22 , Contondant 30+22 , je perd que dalle en deal et avec maitre parade 3 , je pare 4coups sur 5.
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17/06/2009, 14h49 |
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J'avais fait pareil sur mon zerk et les assassins m'ont mis le doute en disant qu'ils passaient mieux les défenses avec plus en arme. Du coup, je sais plus trop quoi penser...
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17/06/2009, 16h04 |
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avec le cap parade j'ai comme un doute sur ton 4/5 de parade
et en plus le merco se sert souvent des styles contondant pour stun |
17/06/2009, 20h19 |
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17/06/2009, 20h54 |
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