@Kynoo ClairedeLune
Simple constat, WAR perd de sa pop, si tu veux pas que ton cher WAR ou il n'y a que de l'open ferme par manque de joueur il faut diversifier les types de jeu disponible (et surtout les type de rencontres pvp). ça rameneras peu etre du monde qui iras peu être faire de l'open, donc des arenes aurais un coter "bénéfique" pour l'open. C'est d'ailleur surement le raisonnement des devs.
Cherche a voir un tout petit peu plus loin et tu comprendras.
La majorité des joueurs qui sont partis de WAR l'ont fait non pas parce que l'esprit du jeu ne leur plaisait pas, mais parce que la forme était très largement imparfaite.
WAR, comme nombre de personnes ici l'ont soulignés, a proposé au départ des combats en RVR ouvert, des assauts massifs de grandes envergures, avec des possibilités d'escarmouches. Alors que cette idée est loin d'être parfaitement développée, proposer un tout autre challenge risque d'amener un autre public au détriment de ceux (et celles) qui attendent toujours un oRVR convenable.
Tu dis que des arènes pourraient amener du monde qui pourrait aussi s'intéresser au oRVR, mais cela pourrait très bien être le contraire : d'anciens amateurs de oRVR qui se mettent aux arènes, délaissant les zones ouvertes parce que les arènes propose quelque chose de nouveau, avec plus de monde à affronter. C'est un choix risqué, à double tranchant.
J'ai joué à Guild Wars pendant plus de 4 ans, et dans ce jeu où le PvP et le PvE étaient bien distincts, on ne mélangeait pas les torchons et les serviettes. J'ai peur que cela se reproduise sur WAR (j'ai dit j'ai peur, ce n'est qu'une supposition).
Si Mythic veut récupérer des joueurs, ils n'ont qu'à améliorer ce qui existe déjà, et tout mettre en oeuvre pour rendre le oRVR le plus sympa possible, ils retrouveront alors une grande partie des premiers abonnés déçus, au lieu de lorgner sur les joueurs des concurrents.
Après, gueuler comme des putois que "s'il y a des arènes je me casse c'est de la merde !", ce n'est pas non plus la solution pour se faire comprendre...
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