Chu un bouley IRL |
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[Guide SW] Assault ou le jeu contre nature.
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Etant spé Assaut, je le fais de temps en temps et c'est viable.... enfin tant que tu tombes pas sur des groupes....
mais reste que c'est plus fun à jouer si on a du heal. |
01/02/2009, 17h29 |
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Désolé du HS mais tu fait comment pour changer la police de la fenetre de dialogue ?
merci |
02/02/2009, 08h26 |
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AnarionGisoreux |
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Liiscar | Arachnea |
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J'étais en scout/escarmouche, avec un set de template sans expert tirailleur, c'est assez sympa je trouve. On peut attaquer un peu à toutes les distances, on est pas à fond, mais plutôt polyvalent. Le soucis c'est qu'on ne vaut rien au contact, pour ça que j'essaye quelque chose d'autre.
Un template très polyvalent serait peut être 5 assaut (compétence + tactique) 5 escarmouche (compétence) le reste en éclaireur. Mais ça coince au niveau des tactiques équipables (flèches enchantées, pas de répit, +160 CT ...) Quelque chose comme ça: http://www.wardb.com/career.aspx?id=...9131:9126:9119 On on peut utiliser à longue distance suppurante + feu + tir rapide, à moyenne distance pointe large + dard d'ombre + flèche de feu, et à courte portée les 2 dots + posture assaut + les diverses attaques de contact avec un score de parade pas trop moche. Mais je pense qu'un tel template serait très frustrant car absolument pas optimal dans aucune situation, bref on pourrait toujours faire quelque chose, mais ça serait toujours difficile.
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Lilieth (Aion), Lyrith (SWTOR), feu Lionys/Aethel/Elsith (War) |
14/03/2009, 16h06 |
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