Tueur-liste des skills/tactiques/morales

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Le tueur et le choppa étant dispos sur le PTS US voici la liste des skills(en anglais) du tueur trouvée sur warhammer alliance, les valeurs sont celles d'un tueur lvl 1 :

Citation :
Alright. This is a quick rundown of the Slayer skills, with tactics/morales and masteries to follow.

ALL ABILITIES ARE SUBJECT TO CHANGE.

*EDIT* Morales are now in, working on tactics and masteries.
*EDIT 2* Base tactics in, doing masteries.
*EDIT 3* Everything is now in.

Please note, all values for skills are for a level ONE Slayer.

ABILITIES

Pulverizing Strike
5ft range
35 Action points No CD

Deals 25 damage and reduce’s targets toughness by 1 for 9 seconds. This effect is stackable up to 3 times.

Flee No range
Drains all AP 30s CD

Increases your run speed by 30 for 10 seconds.

Precarious Assault 5ft range
30 AP No CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

Deals 25 damage. For the next 10 seconds, you are 5% more likely to be critically hit. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.

Slow Down 5ft range
25 AP 10s CD

Deal 15 damage and reduce movement speed by 40% for 5 seconds.

Flurry 5ft range
30 Ap No CD

You deal 20 damage, and your attack has a chance to hit up to 2 more enemies within 10 feet for 20 damage.

Relentless Strike 5ft range
30 AP No CD

You do 15 damage, and the target bleeds for 18 damage over 3 seconds.

Wild Swing No Range
30 AP 10s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

Enemies within 30 feet take 12 to 18 damage. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.

Spine Crusher 5ft Range
30 AP No CD
Target must be facing away form you.

You deal 30 damage.

Gudrun’s Warcry No Range
15 AP 60s CD

Your groups abilities cost 25% fewer action points for the next 20 seconds.

Deathblow 5ft Range
40 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage
Requires Great Weapon

You deal 45 damage. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.

Distracting Roar No Range
50 AP 30s CD

Detaunt all enemies within 30 feet, reducing damage they deal to you by 50%.

Charge! No Range
No Cost 30s CD

Increases your run speed by 50% for 7 seconds. If you use any abilities, the effect will end.

Deep Wound 5ft Range
30 AP 10s CD

Deal 25 damage and reduce the value of all incoming heals by 25% for 10 seconds.

Reckless Gamble No Range
No Cost 60s CD

While active, your exhaustive attacks will deal 10% more damage, and you will get hit for 10% more damage.

Numbing Strike 5ft Range
25 AP 60s CD
Requires target to have parried or blocked

Reduces your target’s chance to block or parry by 50% for 10 seconds.

Break Loose No Range
45 AP 60s CD

Remove all roots and snares. For the next 10 seconds, all roots/snares will have no effect on you.

Even the Odds No Range
30 AP 60s CD

Your Toughness is increased by 1 for each enemy within 30ft. This effect will end after 10 seconds.

Onslaught 5ft Range
35 AP 10s CD

You deal 33 damage over 9 seconds to all enemies within 30 feet.

Incapacitate 5ft Range
40 AP No CD
Must be Berserk
Exhausts your Rage

You deal 15 damage, and knock your target down for 3 seconds.

Enervating Blow 5ft Range
25 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

You do 15 damage and reduce your target’s chance to critically hit by 100% for 10 seconds. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% bonus.

Retribution 5ft Range
15 AP/sec 60s CD
Requires Dual Wield

For the next 10 seconds, each time you are hit with an attack you will do 30 damage back to the attacker. This effect can only trigger once a second.
MORALES
Sever Nerve 5ft Range
Rank 1 Morale 60s CD
Instant Cast

Deals 160 damage.

Confusing Movements
Rank 1 Morale 60s CD
Instant Cast

You will be able to dodge and parry all attacks for the next 7 seconds.

Untouchable 60s CD
Rank 1 Morale
Instant Cast

Your chance to defend attacks is increased by 100% for 5 seconds.


Relentless Assault 60s CD
Rank 2 Morale
Instant Cast

Grants 10 AP to everyone in your group for 10 seconds.

Force of Will 10ft Range
Rank 2 Morale 60s CD
Instant Cast

You drain 200 of your opponent’s AP and reduce their strength by 4 for 30 seconds.


Doom Seeker 60s CD
Rank 2 Morale
Instant Cast

You deal 160 damage and knock down targets within 30 feet for 3 seconds.


Broad Swings 60s CD
Rank 3 Morale
Instant Cast

All of your attacks for the next 10 seconds will strike an additional 2 enemies near your target.

Grievous Harm 60s CD
Rank 3 Morale
Instant Cast

You deal 240 damage and reduce the target’s damage by 25% for 10 seconds.

Frenzied Slaughter 60s CD
Rank 4 Morale
Instant Cast

All of your abilities will cost 25% fewer AP, cool down 50% faster, and deal 20% more damage for 7 seconds.

Unleashed Power 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Trollslayer

Your groupmate’s attacks deal an additional 40 damage for 10 seconds.

Deadly Determination 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Giantslayer

For the next 10 seconds all of your exhaustive attacks will deal an additional 80 damage to your target.

Looks Like a Challenge 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Skavenslayer

You deal 160 damage to targets within 30 feet and debuff incoming healing by 50% for 10 seconds.

BASE TACTICS

Stoutness of Stone

You recover from stuns and knockdowns 50% quicker. You will still gain immunity based on the original duration.

Jagged Edge

Any time you critically hit an enemy, they will begin to bleed, suffering an additional 54 damage over 9 seconds.

Wild Gambit

Increases your Strength and Weapon Skill by 3, but reduces your Toughness by 3.

Stubbornness

Increases Corporeal resistances by 6.

Brute Force

Increases your Strength by 4.

Hastened Punishment

Cooldowns on your Exhaustive attacks are reduced by 25%.

Ancestral Inheritance

Increases your armour by 16.

Flanking

You deal 15% more damage when striking from the sides or rear.

Honor Restored

All of your Exhaustive Attacks have a 25% chance to heal you for 9 health.

Riposte

Each time you parry an enemy attack, you will strike them back for 25 damage that they cannot prevent.

Slaughter

Your AP costs while Overexerted are reduced by 5%.

Got No Time For You

All attacks will generate 25% less hate.

Push For More

Your Auto Attack speed is increased by 25% when Furious and 50% when Berserk.

The Bigger They Are...

Reduces the cost of Spinecrusher and Deathblow by 25%.

Embrace the Pain

Each time you take critical damage, your strength is increased by 3 for 10 seconds.

MASTERIES


Path of the Trollslayer


Core abilities that are part of this Mastery:

Slow Down, Relentless Strike, Spine Crusher, Deep Wound, and Enervating Blow.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Power Through
Tactic

Path of the Trollslayer Exhaustive attacks will ignore the fact that you are Berserk.

Rampage 5ft Range
30 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

For the next 10 seconds, your attacks cannot be Blocked or Parried. If Furious, increase duration by 20 seconds.

Fierce Might
Tactic

Increases the duration of Relentless Strike to 12 seconds.

Fierceness No Range
25 AP 60s CD

For the next 10 seconds, your group’s Weapon Skill will be increased by 1 each time you hit an enemy, and your armour will be reduced by 8. This effect can be stacked up to 3 times.

Short Temper
Tactic

Increases Enrage meter build-up speed by 20%.

Rune of Absorption 5ft Range
15 AP/s 25s CD
5s cast

You hit your target for 30 damage up to 6 times over 5 seconds. You will be healed for all the damage this ability deals.

Unleashed Power No Range
Rank 4 Morale 60s CD

Your groupmate’s attacks will deal an additional 40 damage for the next 10 seconds.

Path of the Giantslayer


Core abilities that are part of this Mastery:

Precarious Assault, Deathblow, Reckless Gamble, Incapacitate, Pulverizing Strike.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Determination
Tactic

If a Path of the Giantslayer Exhaustive attack is defended, your Path of the Giantslayer abilities cost 0 AP for the next 3 seconds.

Cleft In Twain 5ft Range
25 AP No CD

You attack your target, dealing 42 damage over 5 seconds.

Violent Impacts
Tactic

Critical hits have a 25% chance to remove 50 AP from the target.

Devastate 5ft Range
Instant Cast 10s CD
Requires Great Weapon
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

You deal 30 damage and reduce your target’s Wounds by 1 for 10 seconds. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.

Breaking Point
Tactic

Increases your chance to critically hit with Path of the Giantslayer abilities by 25% but increases the chance that you are critically hit by 10%.

Spellbreaker 5ft Range
Instant Cast No CD
Requires Great Weapon
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

You deal 30 damage. If the victim has any damage-absorbing shields on them , one will be removed. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.

Deadly Determination 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Giantslayer

For the next 10 seconds all of your exhaustive attacks will deal an additional 80 damage to your target.

Path of the Skavenslayer

Abilities that are part of this Mastery:

Flurry, Wild Swing, Even the Odds, Onslaught, Retribution.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Takin’ Chances
Tactic

When you become Berserk, your AP will regenerate 20% faster.

No Escape 5ft Range
35 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage
Requires Dual Wield

You deal 20 damage to enemies within 30 feet. The victims will become snared, reducing their run speed anywhere between 10% and 40% for 10 seconds. If Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.

Runic Blessings
Tactic

Increases channelled duration of Retribution and duration of Onslaught by 3 seconds.

Shatter Limbs No Range
35 AP 20s CD

You deal 10 damage to all enemies within 30 feet. You restore 60 AP to everyone in your group.

Accuracy
Tactic

Flurry will now hit any extra targets 100% of the time.

Inevitable Doom 5ft Range
40 AP 10s CD
Requires Dual Wield

You deal 15 damage to your target, inflicting a dark rune on them. Anywhere from 3 to 9 seconds later, the rune will explode, dealing 25 damage to all enemies within 30 feet of them.

Looks Like a Challenge 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Skavenslayer

You deal 160 damage to targets within 30 feet and debuff incoming healing by 50% for 10 seconds.
le mécanisme de classe propre aux tueurs/choppas :

Citation :
0-24 rage: No bonus, no penalty.
25-74 rage: +25% damage.
75-100 rage: +50% damage. -50% Armor and resists.
/discuss
Citation :
Untouchable 60s CD
Rank 1 Morale
Instant Cast

Your chance to defend attacks is increased by 100% for 5 seconds.
Je sais pas si ça signifie une immunité totale ou une immunité aux attaques physique mais c'est assez énorme pour une morale 1. Enfin si le choppa l'a aussi ça me va (un peu jaloux l'ami maraudeur, mais bon ça va me passer )
Si si sinon c'est l'autre celle avec "parry and dodge all attacks for 7 sec"
donc , la même avec en plus la magie.
Le kouptou à un boubou absorb 3k+ je trouve ça un peu mieux en soit 5 sec c'est ... court :>
De toutes façons j'attend de voir en action ça vaut mieux, j'ai pas mal de skill en commun ça semble puissant sur le papier et dans la réalité ça vaut peau de fesse. Après tout si le slayer/choppa sont des linebreaker il leur faut au moins ça, je passerais derrière voilà tout et puis ça se fait au détriment de leur burst, severe nerve est quand même assez utile pour un dps cac qui se respecte.
Alors de ce que je retiens avec mon anglais moyen.

Pas de capacité speciale genre un jump ou un aspi ou de la furtivit. Y'a quand meme une charge mais bon.

Je suis donc tres decu, je pensais qu'il allait trouver de nouvelles capacites interesante.

Apres pour les degats vous en pensez quoi?

Sans meme rentrer dans des calculs, je suppose que les degats vont se situer entre le repu et le LB.

Donc absolument rien d'original pour cette classe a part peut-etre la rage, mais qui ne servira qu'a augmenter les degats.
Citation :
75-100 rage: +50% damage. -50% Armor and resists.
Ca me rappel le zerk sur DAOC a peut de chose prêt

Je testerai a coup sur ^^

Citation :
Rampage 5ft Range
30 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

For the next 10 seconds, your attacks cannot be Blocked or Parried. If Furious, increase duration by 20 seconds.
Rofl O_o

Sinon pour Meelk :

Citation :
Incapacitate 5ft Range
40 AP No CD
Must be Berserk
Exhausts your Rage

You deal 15 damage, and knock your target down for 3 seconds.
C'est dur d'estimer la puissance des coups avec les variables au lvl 1
J'ai remarqué Spellbreaker qui a l'air pas mal, sinon rien de bien original... Je sens que les coups et la mécanique vont rendre la classe aussi fragile qu'un repurgateur
Citation :
Publié par Oo Eltharin oO
J'ai oublier de préciser mais les tueurs/choppas gagnent 5points de rage toutes les 5sec.
Heu, moi j'ai lu 5 points toutes les secondes. Avec le passage en "furious" au bout de 5 secondes (25 pts) puis le passage en bersek en 15 secondes (75 pts).
Flee No range
Drains all AP 30s CD

Increases your run speed by 30 for 10 seconds.


Soi je sais pas lire, soit ça c'est bien fumé.

Numbing Strike 5ft Range
25 AP 60s CD
Requires target to have parried or blocked

Reduces your target’s chance to block or parry by 50% for 10 seconds.

Flurry 5ft range
30 Ap No CD

You deal 20 damage, and your attack has a chance to hit up to 2 more enemies within 10 feet for 20 damage.

Bonnard quand même ça.

Enervating Blow 5ft Range
25 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

You do 15 damage and reduce your target’s chance to critically hit by 100% for 10 seconds. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% bonus.

Retribution 5ft Range
15 AP/sec 60s CD
Requires Dual Wield

For the next 10 seconds, each time you are hit with an attack you will do 30 damage back to the attacker. This effect can only trigger once a second.

Première fumée.

2nde, sur le papier, j'aime.

Les morales 1 sont fumées mais on les connaissait.

Sinon, ils ont pris les meilleurs des morales 2 et 3 (force of will a toujours été un must have en solo).

Une tactique AF, une tactique heal qui peuvent être sympa (voir les valeurs).

Push For More

Your Auto Attack speed is increased by 25% when Furious and 50% when Berserk.

Ca se passe de commentaires tellement ça a l'air fumé.

Embrace the Pain

Each time you take critical damage, your strength is increased by 3 for 10 seconds.

Voir les valeurs, voir si ça se cumule bien avec force brute et buff force BF par exemple.

Niveau voix:

Rune of Absorption 5ft Range
15 AP/s 25s CD
5s cast

You hit your target for 30 damage up to 6 times over 5 seconds. You will be healed for all the damage this ability deals.

Sur le papier, ça parait assez énorme quand même.

Violent Impacts
Tactic

Critical hits have a 25% chance to remove 50 AP from the target.

J'aime

Takin’ Chances
Tactic

When you become Berserk, your AP will regenerate 20% faster.

No Escape 5ft Range
35 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage
Requires Dual Wield

You deal 20 damage to enemies within 30 feet. The victims will become snared, reducing their run speed anywhere between 10% and 40% for 10 seconds. If Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.

Là encore sur le papier la première est énorme, la 2nde bien sympa.


Ce que j'en dis, sur le papier, en PVE ça va tout simplement être un monstre, renvoyant les autres dps ordres au vestiaire.

En Pvp, rester entre 25 et 75 de rage laisse une très grande marge et un +25% sans pénalité paraît bizarre tellement c'est n'imp, un +50% pour finir, bref, le +25% sur une barre de 50% de rage sans pénalité j'attends confirmation, car ...

Sur le papier, je me répète mais j'adhère grave.

Je vais voir le choppa.
Merci eltharin j'attendais ça avec impatience
petite traduction

Valeur pour Tuer lvl1
J’essaie de traduire au plus exact. Exhast your rage =réfreine votre rage ?
Pulverizing Strike 5ft range
35 Action points No CD

Deals 25 damage and reduce’s targets toughness by 1 for 9 seconds. This effect is stackable up to 3 times.
Inflige 25 dommage en réduit l’endurance de la cible de 1 pendant 9 secondes (abilité stackable 3 fois)

Flee No range
Drains all AP 30s CD

Increases your run speed by 30 for 10 seconds.
( pas besoin de traduire)

Precarious Assault 5ft range
30 AP No CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

Deals 25 damage. For the next 10 seconds, you are 5% more likely to be critically hit. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.
Inflige 25 dommage. Pour les 10 prochaines secondes, vous avez 5% de chance en plus d’être ateint d’un coup critique (si j’ai bien compris). Si vous êtes furieux, vous dealerais 75% de dommage en plus au lieu de 25 %

Slow Down 5ft range
25 AP 10s CD

Deal 15 damage and reduce movement speed by 40% for 5 seconds.
Inflige 15 dommage et réduit la vitesse de déplacement de 40% pendant 5sec

Flurry 5ft range
30 Ap No CD

You deal 20 damage, and your attack has a chance to hit up to 2 more enemies within 10 feet for 20 damage.


Vous infligez 20 dommage, et votre attaque a un chance de frapper (également pour 20 dmg) 2 adversaires supplémentaire dans une zone de 10 feet

Relentless Strike 5ft range
30 AP No CD

You do 15 damage, and the target bleeds for 18 damage over 3 seconds.
Vous faites 15 dmg, et la cible saigne (atteint de l’effet saignement) pour 18 dmg sur 3 sec

Wild Swing No Range
30 AP 10s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

Enemies within 30 feet take 12 to 18 damage. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.
Les ennemies dans un rayon de 30 feet se prendront 12 à 18 dmg. Si vous êtes furieux, vous dealerais 75% de dommage en plus au lieu de 25 %

Spine Crusher 5ft Range
30 AP No CD
Target must be facing away form you.( vous devez être en face de votre cible)

You deal 30 damage.
Inflige 30 dmg

Gudrun’s Warcry No Range
15 AP 60s CD

Your groups abilities cost 25% fewer action points for the next 20 seconds.
Les compétences de votre groupe coute 25% de PA en moins pour les 20 prochaines sec. (si j’ai bien compris … pas mal, ou sinon ce sont les compétence du tueur qui cible le groupe qui coûte moins ?)

Deathblow 5ft Range
40 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage
Requires Great Weapon

You deal 45 damage. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% damage bonus.
Inflige 45 dmg. Si vous êtes furieux, vous dealerais 75% de dommage en plus au lieu de 25 %

Distracting Roar No Range
50 AP 30s CD

Detaunt all enemies within 30 feet, reducing damage they deal to you by 50%.
Detaunt tout les ennemis dans un rayon de 30 feet, et réduisent leurs dommages qui vous sont infligés de 50%

Charge! No Range
No Cost 30s CD

Increases your run speed by 50% for 7 seconds. If you use any abilities, the effect will end.
Augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 7 sec. Si vous utilisez une competences, l’effet prendra fin.

Deep Wound 5ft Range
30 AP 10s CD

Deal 25 damage and reduce the value of all incoming heals by 25% for 10 seconds.
Inflige 25 dmg et réduit la valeur des soins de 25% pendant 10sec

Reckless Gamble No Range
No Cost 60s CD

While active, your exhaustive attacks will deal 10% more damage, and you will get hit for 10% more damage.
A son activation, vos prochaines attaques infligeront 10% de dmg en plus, et vous prendrez 10% de dmg supplémentaire aussi.

Numbing Strike 5ft Range
25 AP 60s CD
Requires target to have parried or blocked (la cible a paré ou bloqué une de vos attaques)

Reduces your target’s chance to block or parry by 50% for 10 seconds.
Réduit la chance de bloquer ou parer de la cible de 50% pen,dant 10 sec

Break Loose No Range
45 AP 60s CD

Remove all roots and snares. For the next 10 seconds, all roots/snares will have no effect on you.
Retire tout root et snare. Pour les 10 prochaines secondes, immunité au root et snare

Even the Odds No Range
30 AP 60s CD

Your Toughness is increased by 1 for each enemy within 30ft. This effect will end after 10 seconds.
Votre endurance est augmentée de 1 pour chaque ennemi dans un rayon de 30 feet, pour les 10 prochaines sec.

Onslaught 5ft Range
35 AP 10s CD

You deal 33 damage over 9 seconds to all enemies within 30 feet.
Vous infligez 33 dmg ur 9 sec à tout les ennemi dans un rayon de 30feet.

Incapacitate 5ft Range
40 AP No CD
Must be Berserk
Exhausts your Rage

You deal 15 damage, and knock your target down for 3 seconds.
Vous infligez 15 dmg, et KD(assome) la cible pour 3 seconds

Enervating Blow 5ft Range
25 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhasts your rage

You do 15 damage and reduce your target’s chance to critically hit by 100% for 10 seconds. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of a 25% bonus.
Inflige 15 dmg et réduit les chances de critique de la cible de 100 pendant 10 sec !!!! vous êtes furieux, vous dealerais 75% de dommage en plus au lieu de 25 %

Retribution 5ft Range
15 AP/sec 60s CD
Requires Dual Wield

For the next 10 seconds, each time you are hit with an attack you will do 30 damage back to the attacker. This effect can only trigger once a second.
Pour les 10 prochaines sec, chaque fois que vous vous prendrez des dmg vous dealerez 30 dmg en retour à votre adversaire. Cet effet ne peut prendre effet 1 seule fois / sec
MORALES
Sever Nerve 5ft Range
Rank 1 Morale 60s CD
Instant Cast

Deals 160 damage. Inflige 160 dmg

Confusing Movements
Rank 1 Morale 60s CD
Instant Cast

You will be able to dodge and parry all attacks for the next 7 seconds.
Pour les 7 prochaines seconde vous pourrez éviter et parer toutes les prochaines attaques

Untouchable 60s CD
Rank 1 Morale
Instant Cast

Your chance to defend attacks is increased by 100% for 5 seconds.
Votre chance de vous défendre contre les attaques est augmenté de 100% pendant 5 sec(immune 5 sec?)

Relentless Assault 60s CD
Rank 2 Morale
Instant Cast

Grants 10 AP to everyone in your group for 10 seconds.
Offre 10 PA à tout les membres de votre groupe pour 10 sec ?

Force of Will 10ft Range
Rank 2 Morale 60s CD
Instant Cast

You drain 200 of your opponent’s AP and reduce their strength by 4 for 30 seconds.
Vous volez 200 PA à votre adversaire et réduiser sa force de 4 pendant 30 sec.

Doom Seeker 60s CD
Rank 2 Morale
Instant Cast

You deal 160 damage and knock down targets within 30 feet for 3 seconds.
Inflige 160dmg et BD (assome) tout les adversaries dans un rayon de 3 feet pendant 3 sec ^^


Broad Swings 60s CD
Rank 3 Morale
Instant Cast

All of your attacks for the next 10 seconds will strike an additional 2 enemies near your target.
Toutes vos attaques frappent 2 adversaires supplémentaire à coté de votre cible pendant 10 sec.

Grievous Harm 60s CD
Rank 3 Morale
Instant Cast

You deal 240 damage and reduce the target’s damage by 25% for 10 seconds.
Inflige 240 dmg et réduit les domage de la cible de 25% pendant 10 sec ^^

Frenzied Slaughter 60s CD
Rank 4 Morale
Instant Cast

All of your abilities will cost 25% fewer AP, cool down 50% faster, and deal 20% more damage for 7 seconds.


Toutes vos compétences coutent 25% en moins, CD 50% plus rapidement, et vous infliger 20% de dommage en plus sur les 7 prochaines sec.

Unleashed Power 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Trollslayer

Your groupmate’s attacks deal an additional 40 damage for 10 seconds.
Votre groupe infligera 40 dmg supplémentaire pendant 10 secondes.

Deadly Determination 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Giantslayer

For the next 10 seconds all of your exhaustive attacks will deal an additional 80 damage to your target.
Toute vos attaques infligent 80 dmg supplémentaire à votre cible pendant 10 sec.

Looks Like a Challenge 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Skavenslayer

You deal 160 damage to targets within 30 feet and debuff incoming healing by 50% for 10 seconds.


Inflige 160 dmg aux adversaries dans un rayon de 30 feet et reduisent les prochains soins de 50% pour les 10 prochaines sec

BASE TACTICS

Stoutness of Stone

You recover from stuns and knockdowns 50% quicker. You will still gain immunity based on the original duration.


Vous récupérer des stuns et KD 50% plus rapidement. Et vous gagner une immune d’une durée égale à la durée aux stuns et KD qui vous ont été infligé (vous avez bien compris hein :P)

Jagged Edge

Any time you critically hit an enemy, they will begin to bleed, suffering an additional 54 damage over 9 seconds.


A chaque fois que vous infligez un critique à un adversaire, il saignera et SOUFFRIRA …SUBIRA 54 dmg sur 9 sec

Wild Gambit

Increases your Strength and Weapon Skill by 3, but reduces your Toughness by 3.
Augmente la force et Weapon Skill de 3, mais votre endurance est réduite de 3

Stubbornness

Increases Corporeal resistances by 6.


Résistance corporel aumengtée de 6

Brute Force

Increases your Strength by 4.


Force augmentée de 4

Hastened Punishment

Cooldowns on your Exhaustive attacks are reduced by 25%.


CD de vos attaque sont réduit de 25%

Ancestral Inheritance

Increases your armour by 16.


Augmente l’armure de 16

Flanking

You deal 15% more damage when striking from the sides or rear.


Vous infligez 15% de dmg supplémentaire quand vous attaquez poar derrière ou par les flancs

Honor Restored

All of your Exhaustive Attacks have a 25% chance to heal you for 9 health.
Toutes vous attaques ont 25% de chance de vous rendre 9 PV

Riposte

Each time you parry an enemy attack, you will strike them back for 25 damage that they cannot prevent.


Chaque fois que vous parade rune attaque ennemi, vous lui infliger 25 dmg qui ne peuvent être contrés.

Slaughter

Your AP costs while Overexerted are reduced by 5%.


Le coût en PA de vos compétence est réduite de 5% quand vous êtes Overexerted ? enragé ? j’en sais rien

Got No Time For You

All attacks will generate 25% less hate.
25% d’aggro en moins sur vos attaques

Push For More

Your Auto Attack speed is increased by 25% when Furious and 50% when Berserk.
Vitesse des auto attack augmentée de 25ù sous furieux et 50% sous berserk (gnark !!!! )

The Bigger They Are...

Reduces the cost of Spinecrusher and Deathblow by 25%.
Réduit le coût de Spinecrusher and Deathblow de 25%.

Embrace the Pain

Each time you take critical damage, your strength is increased by 3 for 10 seconds.
Chaque fois que vous prenez un critique dans la tête, votre force est augmenté de 3 pendant 10sec

MASTERIES


Path of the Trollslayer


Core abilities that are part of this Mastery:

Slow Down, Relentless Strike, Spine Crusher, Deep Wound, and Enervating Blow.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Power Through
Tactic

Path of the Trollslayer Exhaustive attacks will ignore the fact that you are Berserk.


Les attaques de la voie tueur de troll ignoreront le fait que vous êtes en berserk ?!

Rampage 5ft Range
30 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

For the next 10 seconds, your attacks cannot be Blocked or Parried. If Furious, increase duration by 20 seconds.
Pour les 10 prochaines sec, vos attaques ne peuvvent être bloquées ou parée. Si vous êtes furieux l’effet dure 20 sec supplémentaire ^^

Fierce Might
Tactic

Increases the duration of Relentless Strike to 12 seconds.
Augmente la durée de Relentless Strike tde 12 seconds

Fierceness No Range
25 AP 60s CD

For the next 10 seconds, your group’s Weapon Skill will be increased by 1 each time you hit an enemy, and your armour will be reduced by 8. This effect can be stacked up to 3 times.


Pour les 10 prochaines secondes, la Weapon skill de votre groupe est augmentée de 1 à chaque fois que vous blesses un ennemi, et votre armure baisse de 8. effet stackable 3 fois

Short Temper
Tactic

Increases Enrage meter build-up speed by 20%.
Augmente vitesse “d’enragement” de 20%

Rune of Absorption 5ft Range
15 AP/s 25s CD
5s cast

You hit your target for 30 damage up to 6 times over 5 seconds. You will be healed for all the damage this ability deals.


Vous frappez votre ennemi 6 fois en 5 sec dealant 30 dmg à chaque fois. Vous êtes soigner d’une valeur égale au dmg ainsi infligé.

Unleashed Power No Range
Rank 4 Morale 60s CD

Your groupmate’s attacks will deal an additional 40 damage for the next 10 seconds.
Les prochaines attaques de votre groupe infligeront 40 dmg supplémentaire pour les 10 prochaines sec.
Path of the Giantslayer


Core abilities that are part of this Mastery:

Precarious Assault, Deathblow, Reckless Gamble, Incapacitate, Pulverizing Strike.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Determination
Tactic

If a Path of the Giantslayer Exhaustive attack is defended, your Path of the Giantslayer abilities cost 0 AP for the next 3 seconds.
Si une attaque de la voie du tueur de géant est défendu, les competence de cette voie couteront 0 PA pendant 3 second

Cleft In Twain 5ft Range
25 AP No CD

You attack your target, dealing 42 damage over 5 seconds.
Vous infligez 42 dmg sur 5 sec

Violent Impacts
Tactic

Critical hits have a 25% chance to remove 50 AP from the target.
Vous critique ont 25ù de chance d’enlever 50 PA à votre cible

Devastate 5ft Range
Instant Cast 10s CD
Requires Great Weapon
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

You deal 30 damage and reduce your target’s Wounds by 1 for 10 seconds. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.


infliger 30 dmg et réduiser les PV de 1 (valeurs stats) pour 10 sec. si vous êtes furieux, vous infliger 75% de bonus dmg au lieu de 25%

Breaking Point
Tactic

Increases your chance to critically hit with Path of the Giantslayer abilities by 25% but increases the chance that you are critically hit by 10%.
Augmente les chances de critiques des compétences de la voie du tueurs de géants mais aussi celle de vous prendre un critique sur la tête de 10 %

Spellbreaker 5ft Range
Instant Cast No CD
Requires Great Weapon
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

You deal 30 damage. If the victim has any damage-absorbing shields on them , one will be removed. If you are Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.


inflige 30 dmg. Si la victime possède un ou plusieurs boucliers d’absord dmg sur elle. Vous en enlever un. si vous êtes furieux, vous infliger 75% de bonus dmg au lieu de 25%

Deadly Determination 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Giantslayer

For the next 10 seconds all of your exhaustive attacks will deal an additional 80 damage to your target.
Pour les 10 prochaines secondes vous infligez 80 dmg en plus à votre adversaire sur chaque attaque.
Path of the Skavenslayer

Abilities that are part of this Mastery:

Flurry, Wild Swing, Even the Odds, Onslaught, Retribution.

The following is listed in order received, from bottom to top.

Takin’ Chances
Tactic

When you become Berserk, your AP will regenerate 20% faster.

Quand vous ête en berserk votre taux de regeneration de PA est augmenté de 20%

No Escape 5ft Range
35 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage
Requires Dual Wield

You deal 20 damage to enemies within 30 feet. The victims will become snared, reducing their run speed anywhere between 10% and 40% for 10 seconds. If Furious, you gain a 75% damage bonus instead of 25%.


Inflige 20 dmg aux ennemis dans un rayon de 30 feet. Les victims sont snare réduisant leur vitesse de déplacement entre 10% et 40% pour 10 sec. Vous en enlever un. si vous êtes furieux, vous infliger 75% de bonus dmg au lieu de 25% (miam)

Runic Blessings
Tactic

Increases channelled duration of Retribution and duration of Onslaught by 3 seconds.

Augmente la durée de canalisation de Retribution et la durée de Onslaught de 3 sec

Shatter Limbs No Range
35 AP 20s CD

You deal 10 damage to all enemies within 30 feet. You restore 60 AP to everyone in your group.


Inflige 10 dmg à tout les ennemis dans un rayon de 30 feet, et redonner 60 PA à tout votre groupe

Accuracy
Tactic

Flurry will now hit any extra targets 100% of the time.

Aprés analyse de flurry, vous augmentez le nb de cibles supplémentaires que vous frappez normalement avec cette attaque de 100%. (le fait que ça soit en % je suppose que plus vous augmente votre niveau plus le nb de cible subissant flurry augmente)

Inevitable Doom 5ft Range
40 AP 10s CD
Requires Dual Wield

You deal 15 damage to your target, inflicting a dark rune on them. Anywhere from 3 to 9 seconds later, the rune will explode, dealing 25 damage to all enemies within 30 feet of them.

Inflige 15 dmg à votre cible, Infuse une rune sombre sur elle. Après 3 à 9 sec, cette rune explose infligeant 25 dmg à tout les ennemis dans un rayon de 30 feet

Looks Like a Challenge 60s CD
Rank 4 Morale
Path of the Skavenslayer

You deal 160 damage to targets within 30 feet and debuff incoming healing by 50% for 10 seconds.

Inflige 160 dmg à vos adversaire dans un rayon de 30 feet et réduise les prochains soins de 50% pour les10 prochaines sec
Niveau compétences

il y pas mal de chose à exploiter, quelques techniques de heal ... je m'en méfis, j'attends de voir ces valeurs d'armure car en pvp le bonus armure sera peut être nécessaire,

Sinon sur papier un gros DD/débuff de manière général.

J'attend le tueur depuis la sortie de war mais étant un féru de pvp mmh j'attend de voir.

En comparaison avec mon LB comme tout les autre LB, beaucoup moins de de déplacement rapide malgré la présence de charge, cependant le tueur a quelques cc plus alléchant sans pour autant monté un spécialisation je vais revoir mais pour les cc qui bloque le déplacement je pense que le tueur a 2 ou 3 snare + 1 KD

mais quelques colmpétence/tactique de drain de PA etc mmmh je vais kiffé je pense
Citation :
Publié par kask
@Garah: C'est moi ou tu dis que fuite (le truc que tout le monde a) est bien fumé ?
Goua a raison (plop gryzou, need un PG pour up mon slayer!!) je parlais de numbing strike, la première j'avais mis "énorme" et un smiley mais ça les a visiblement pas pris.

Citation :
Publié par garaH
Goua a raison (plop gryzou, need un PG pour up mon slayer!!) je parlais de numbing strike, la première j'avais mis "énorme" et un smiley mais ça les a visiblement pas pris.

Oui, mais le truc, c'est que dans cette fuite LA, il y a juste marqué, drain tous vos AP. A aucun moment il est signaler qu'il y a un empechement de la regen, un effet sur le moral etc...

Il y a peut etre rien, mais bon
Citation :
Publié par Syleanne
finalement il a bien des outils pour casser du tank le nain. ça change.
j'espère qu'on aura les même en face :P
Ben il n'a aucun coup qui debuff ou ignore l'armure, donc les debuffs parade/blocage/etc.. c'est leur seul outil. Utile en duel contre un tank, mais autrement je trouve pas ça fantastique.

Attention aussi au bonus des stances, les Dev ont du accorder les delves des coups en fonction, sans doute.
Attention aussi au coups qui arrêtent la rage, car même si ils ont un bonus en "furious", on repart de 0 pts dans la mécanique
enfin être imparable / imblocable pendant 30 sec toutes les 30 sec c'est quand même loin d'être dégueu ^^


d'ailleur j'invite Ashka à revoir sa trad, to increase by c'est augmenter de, pas augmenter jusqu'à
Ils avaient que le slayer serait fort contre les tissus et light. Mais c'est vrai que une seul compétence anti tank fait un peu obsolète sans un débuff armure, en même tant il y a pas mal de classe qui debuff armure déjà donc à vérifier je dis.

La rage augmente aussi en fonction des coups qu'on donne et que l'on reçoit ou seulement sur le temps de combat (5 rage/sec)?
@ syleann

Rampage 5ft Range
30 AP 30s CD
Must be Furious or Berserk
Exhausts your Rage

For the next 10 seconds, your attacks cannot be Blocked or Parried. If Furious, increase duration by 20 seconds.
Pour les 10 prochaines sec, vos attaques ne peuvvent être bloquées ou parée. Si vous êtes furieux l’effet dure 20 sec supplémentaire ^^

tu parlais de cette compétence ^^

Si c'est pas celle ci je ne la trouve plus
Mais en regardant de prés un template troll/giant mmmh ^^
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