La version bêta 1.25.0 de DOFUS sera bientôt disponible.
Sorts :
- Ralentissement : le sort a désormais une portée minimale de 3 cases. La portée maximale du sort est modifiable. La portée maximale est du sort est de 4 (niveau 1), 5 (niveau 2), 6 (niveau 3), 7 (niveau 4), 8 (niveau 5) et 9 (niveau 6). Les points de sorts investis sont rendus.
- Vol du temps : la portée maximale du sort est désormais fixe. La portée minimale du sort passe de 1 à 3 cases. Le nombre de PA volés aux niveaux 1, 2, 3, 4 et 5 est augmenté. Le coût en PA du sort est réduit aux niveaux 1, 2, 3 et 4. Les probabilités d'échec critique du sort sont modifiées aux niveaux 1, 2, 3, 4 et 5. La portée maximale du sort est de 3 (niveau 1 et 2), 4 (niveau 3 et 4), 5 (niveau 5) et 6 (niveau 6) Les points de sorts investis sont rendus.
- Sablier : le sort est lançable plusieurs fois par tour mais est limité à une utilisation par cible. La portée minimale du sort passe de 1 à 3 cases. Les points de sorts investis sont rendus.
- Gelure : la portée minimale du sort passe de 1 à 3 cases. La portée maximale du sort passe de 4 à 6 cases. Les points de sorts investis sont rendus.
Chouette! on avait pas assez de Xel Sagesse/Meulou/CaC (mode semi Iop)!
Les Dev ont-ils pensé aux pauvres Xels n'ayant pas tous leurs sorts au niv 5-6 (avec stuff 3PO, bien sûr!)?
Adieu le background "distortion du temps", vive le Cac pur et dur !
Quatres sorts, non pas modifiés, mais complètement refondus dans leur esprit.
Et les points rendus? => Maitrise du marteau + Flamiche +Foudroiment?
Ca va être copieux pour monter un Xel Intel en solo maintenant sans team multicomptes, car c'est principalement les bas niveaux qui vont pâtir de ces modifications et non pas les les Xel "HLlolbuzés" parchotés à fond qui étaient -et sont toujours - à l'origine des posts "ouin-ouin-je-mé-fé-poutré-par-xel-alors-go-nerf" qui encombrent notre beau forum.
J'ai bien compris que le but était d'éviter l'enchaînement de la gamme entière des sorts de ralentissement (vraiment too much), mais la modification du calcul du retrait des PA n'était-elle pas faite pour limiter ces abus?
Un peu de patience aurait permis de la tester sur l'ensemble des serveurs puis éventuellement de la compléter par une modifications de certains sorts.
J'ai un Xel Intel de niveau 62, mais je ne sais pas si son compte à de l'avenir.
Sinon, bien pour les Osas, ça changera peut-être un peu la gueule des teams.
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