[Friday Update 08/02] Q&A 3 et 4

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n'empêche on va pas emmerder le boulanger à 3h du mat pour lui dire qu'il pétrit mal sa pâte ou qu'il à pas mit assez de levure, on attends sagement 8h du mat pour le goûter...
Bien que ces comparaisons avec la boulangerie me paraissent complètement décalées et sur ce, je vais demander à Gandalf de ne pas laisser n'importe qui tirer une taf sur sa pipe
Citation :
Publié par rackam77

Sinon ça vaut la peine d'en faire une news ????
Non, mais ça devrait suffire à maintenir l'activité de certains joliens au moins jusque vendredi prochain.
Citation :
Q: What was the reason that you removed the classes that your taking out, scion of set and Druid of the Storm and changing them to the class the Tempest of Set?
And removing Lich?


Dev: We didn’t remove any classes, we more or less condensed them into one class, which is now the Tempest of Set, the reason for this being that we want people to experience variety in their gameplay, and one of the toolsets was to narrow, and people weren’t having fun.
So basicly what we did was take those 2 classes, and take all the cool things, that people enjoyed, and wrapped it into what is now the Tempest of Set.
And we are really happy with that, we weren’t happy with the 2 themes as they were, but when we meshed them they suit really really good together.

The lich we found was a little to similar to Herald of Xotli.
The lich, what people really enjoyed was the whole idea, dead overlord evil kind of thing, and we thought that worked really well with the necromancer idea that weve tried to evolve a bit to set it apart from the demonologist. So the necromancer now gets a optional ability to transform into a lich. In addition to some of his other cooler abilities.
I think the result is more interesting and more versatile.

Q: What has been preserved from the classes?

DEV: Almost everything, theres a few things we took out, its still a caster class, but he has all the kind of spells and trigger abilities that the lich had.
The tempest of set almost has both skillsets nearly completely, only rethemed.

DEV: I want people to know that we are sorry for those that get upset by this, we aren’t heartless, we are trying to make this a fun game for everyone.

Q: Earlier you’ve said that you’ve allowed people to skip level 1-20, its not to bad, so will you allow it in release?

DEV: We will have the opportunity to skip 1-5 most lightly, not 1-20, what weve done is that weve opened the world up and let you leave Tortage instead.
Q: Cut 1-5 and leave Tortage out of there?

DEV: Yes you can, but there wont be any low lvl content outside of the hub found in Tortage. But you do not have to do the destiny quest over again.
DEV 2: The reason we allowed people to skip 1-20 was that long long ago, you didn’t pick your class, you didn’t pick your specialised class until you became level 20, so you picked a mage, and then at level 20 you picked. a Demonologist.
That has been changed, so you choose your class earlier in the game, that has allowed us to introduce new class abilities starting at level 5, instead of level 20.
So because we introduce that earlier now, there is no need to skip.
We are also going to make more starting areas with time, but not at launch.
And the stories on Tortage is very different.


Q: With the collectors edition, will you be doing a 64 bit version for that or is it just standard 32?

DEV: Its standard 32.

Q: Following that, is the game optimized for quad core or is it just dual core?

DEV: The more cores you have, the better it will run.

Q: The main question on the forums right now is this, can my PC run Age of Conan, and its been said that if it can run Oblivion, then it can run Age of Conan, does this still hold true?

DEV: *nods*
Minimum: Nvidia 5800 + and shadow “something” 2., at least 128 mb ram on it.

Its also coming out with a lot of new features and possibilities, debugging and all, like a total new engine coming out of the box next week. Its memory you use, the type of textures, all the different shaders, and the CPU usage.
One of the things weve done lately is that weve improved the way you load textures.
Your supposed to only use the out of memory that your graphic card can handle, so it adjusts dynamicly.
We are looking into the framerate itself, that will be improved.
We are looking into making the game load more of the stuff a-synchronicly to remove the stuttering pieces of the game, and lets it load in the background and multicore.
And all of this will just produce a much better gaming experience for you.
And I think the coolest feature is something called the third shading, and that is something that regardless of what kind of harddrive we will aim that you have a good framerate, we will get that in, we have it up and running, Im exited because we have a lot of cool stuff coming.


Q: Something I didn’t hear about combos, can someone help me?

DEV: There was a bug a while ago where you didn’t affect in a cone like it was supposed too, but its been changed, it will be on beta soon.
Unless the combo specifies that you will only hit your current target, the combo will hit what your weapon would normally hit. So if your using it’s a quite narrow cone, if your using a polearm youll hit a wide cone.

Q: Again, something I didn’t understand, can anyone help?

Dev: Im so sorry my friend, there was a reason we stopped. So I think the answer to that will be no.


Q: Just kind of a basic question, to go back to the beginning when you started making Age of Conan, what made you decide to go with our direction that you did? Obviously Conan is pretty, but you could have chosen to have less realistic, more comic book characters, why did you decide to do it the way you did?

DEV: I personally like the comic book style, but to be part of hyboria and to feel realism and the grittiness, we went for a good compromise, and dynamics was a really important issue.
As much variation as possible, and the realism, to be a bit closer to the movie really?

Q: Was the movie a big thing in the making of the game? Was the movie a big influence in the way things paned out?

DEV: I don’t know, we went for a *MAGIC* realism, I think that’s a good way to describe it.


Q: What about character customisation throughout the game, later on, after you’ve created your character? to let people be distinct from each other even though they might be going for the same item?

DEV: First I wanna say that I don’t think any other game out there has the kind of choices and variety when it comes to facial and bodily expressions that we do, coupled with the realism of it. There will be A TON of possible changes on your body by itself, like different sets of tattoes, but there isn’t a way to change/retexture items, you cant poor bleach on it and store that to your character.
But definitely that’s something we are interested in, and weve discussed it several times.
But we do have several layers of clothing, so you can wear 4 layers of clothing so the combination can look differently.
But people request it all the time, so its always something we consider.
It’s a meet the violence kind of game, so its always a struggle trying to combine the “Social” with the “violent” parts of the game.
So lets see what we wanna do POST launch.

Q: I heard today that there are about 1 500 different armor/clothing sets in the game so that’s a bit variation.

DEV: And that’s 6 pieces pet SET, so there is a TON of choices and abilities to make your own combinations.
La version retranscrite par un utilisateur du forum officieL (source).
Citation :
One of the things weve done lately is that weve improved the way you load textures.
Ça, ça serait cool car quant tu rames comme un cochon quand tu charges un fort ou une masse de gens au loin, à l'entame d'une contexte PvP, c'est relou.


Ty rack pr le lien
Citation :
Publié par Suho
Oui bon, après quand t'as dix abrutis qui passent leur temps devant la boulangerie à gueuler "TON PAIN C'EST PAS BON ! C'EST PAS BON !", la boulangère elle va vite avoir des idées avec son couteau à pain je te le dis moi.
Abrutis ?

Si tu veux faire une vraie belle analogie, il faut rajouter que la boulangère placarde partout dans le quartier que son nouveau pain est le meilleur, le message passe à la radio 3 fois par jour, il y a des affiches partout, mais on peut pas le goûter son pain et on a pas d'autres infos que "Mon pain est super !"
Alors oui, si je passe devant la boulangerie, je vais lui demander si je peux le goûter son super pain qui est tellement meilleur que les autres et si elle m'envoie me faire cuire un oeuf (restons dans l'alimentaire ), c'est clair que je vais moyennement apprécier et que je partagerai mon scepticisme quant à son pain qui serait tellement super à qui veut l'entendre.
Citation :
Publié par Valhero
Ah pardon , mais y a plein de gens qui le mangent son pain (dans l'arrière boutique), ils n'ont juste pas le droit d'en parler c'est tout !
Tu veux dire des miches ?
Citation :
Publié par Le Saint
Abrutis ?

Si tu veux faire une vraie belle analogie, il faut rajouter que la boulangère placarde partout dans le quartier que son nouveau pain est le meilleur, le message passe à la radio 3 fois par jour, il y a des affiches partout, mais on peut pas le goûter son pain et on a pas d'autres infos que "Mon pain est super !"
Alors oui, si je passe devant la boulangerie, je vais lui demander si je peux le goûter son super pain qui est tellement meilleur que les autres et si elle m'envoie me faire cuire un oeuf (restons dans l'alimentaire ), c'est clair que je vais moyennement apprécier et que je partagerai mon scepticisme quant à son pain qui serait tellement super à qui veut l'entendre.
Bof. La boulangère elle a juste dit à la commère du quartier (bon elle a aussi fait quelques conférences de presse) qu'elle avait retrouvé une recette pour faire un pain de campagne dans le vieux coffre de sa grand-mère et qu'elle essayait de retrouver les bons dosages. Ca s'est vite su évidemment, du coup tout le quartier s'est amassé devant la boulangerie et tout le monde râle parce que on veut goûter le nouveau pain, d'ailleurs ça l'arrange pas trop parce que même ses anciens clients commencent à râler. Du coup elle est obligée de sortir et de se mettre en haut des marches pour que tout le monde l'entende, et rassurer tout le monde. Le pain n'est pas encore prêt, mais presque, il est délicieux mais n'a pas encore tout à fait le goût qu'il avait quand sa grand-mère le faisait, donc il faudra encore attendre un peu. Mais c'est presque fini !

Vous imaginez l'affaire, entre ceux qui disent qu'il vaut mieux attendre, ceux qui veulent expliquer à la boulangère comment faire le pain et ceux qui crient au scandale et au mensonge, ça fait un beau bazar...

[/hrp] sinon les abrutis, c'était bien sûr pas pour les joliens, qui sont des êtres supérieurs, comme tout le monde le sait !

Bon je fais un peu l'avocat du diable, je dis pas que Funcom est tout blanc hein, je suis bien d'accord avec pas mal de propos qu'on peut lire ici.
Citation :
Vous imaginez l'affaire, entre ceux qui disent qu'il vaut mieux attendre, ceux qui veulent expliquer à la boulangère comment faire le pain et ceux qui crient au scandale et au mensonge, ça fait un beau bazar...
Et ceux qui prônent l'achat du pain d'une certaine marque en hypermarché, car lui a fait ses preuves auprès de millions de consommateurs...
Citation :
Et ceux qui prônent l'achat du pain d'une certaine marque en hypermarché, car lui a fait ses preuves auprès de millions de consommateurs...
et il ne peut pas avoir mauvais goût, puisqu'il n'a pas de goût !
Pour la boulangère, quand tu précommandes ton pain/gâteau d'anniv, ben t'as pas de report.

tiens je me rends compte que ca va bientôt faire 1.5/2ans que je suis le jeu, que ca fait 6 mois que je ne lis plus les news (même pas un survol) et qu'au final je me désintéresse de plus en plus de ce jeu.
Suivre ce jeu n'est pas du gâteau : on est au four et au moulin, on espère une fournée de nouvelles et ils ne nous livrent que des miettes desquelles il faut encore séparer le bon grain de l'ivraie.

Il faut espérer qu'on a à présent mangé notre pain noir et que les informations vont aller en croissant.
l'interet de ces screens, c'est que je pense qu'elle montre bien mieux ce que l'on aura sur nos ecrans, que certaines screens venant direct de funcom, ou leur videos.
On voit donc que ça peut etre beau, mais que c'est pas non plus forcement une tuerie sideral. Ca sera un beau mmo, avec sa touche personnel (qu'on aimera ou pas).
On est tout de meme encore loin de la video sur l'environement et les effets meteo ect.... presentant cheetah 2.
Elles ont vraiment de la gueule je trouve, y a pas à dire mais faut aimer le genre, c'est certain.

Tryst > trouve un mmo qui allie à la fois détail, technique très élevés (EQ2/VG) et ambiance très poussé (WoW). Y en a pas. Or pour moi, AoC semble réunir les deux et en cela, si on se fie à ces screen, c'est une première pour un mmo.

Bien entendu, une personne n'appréciant pas l'ambiance qui s'en dégage ne pourra que retenir que la partie technique réussie, la seule qui reste du domaine de l'objectif.

Les graphismes et l'ambiance ne font pas tout. Mais je dirais presque. La preuve : le succès de WoW. Ce mmo n'offre rien d'original en terme de gameplay de combat, de craft, d'économie, de pvp ou de donjons HL mais il réunit toutes les composantes en version "minimale" des autres mmos plus spécialisés, tout en restant "fun" et en ayant une ambiance très bien travaillée.

Je pense que les prochains mmogs font essayer de reprendre la même recette, autant WAR, Aion que AoC, en mettant plus l'accent sur le PvP par rapport à WoW, et chacun avec une ambiance particulière.

Les univers et autres mondes persistants n'auront plus cours (même Garriot l'a indiqué dans une interview), il faut s'y résigner. Adieu UO. Vive WoW.
Alors un jour Tryst vient raler car les screenshots ne montrent pas un jeu suffisamment à la pointe du graphisme next gen....et le lendemain il viendra raler car sa bécane a finalement du mal a faire tourner le jeu en high res..


[Modéré par Hrunh : Non plus ]
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