Descriptif des classes (présentation, compétences et vidéos)

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"Vibrations terrestres", ça me fait plutôt penser à "Tremblement de terre"... ce qui irait bien avec Milryeonan... enfin "faire chuter" ^^
pour ceux qui veulent aider pour l'intégration direct dans la page magique
voici comment sont les lignes du tableau de la page des skills :

Code:
<tr class="color0">
		<td class="icon"><img src="images/skills/class/tier2/skill.gif" alt="" style="vertical-align:middle;margin:auto;width:38px;" /></td>
		<td class="titre"> 
			Titre
			<div class="desc">
			Descrtiption<br />
			<hr /><strong>Combo étape 1</strong> : Permet de déclencher des combos
			</div>
		</td>
		<td> Cout </td>
		<td> Cible </td>
		<td> Cast </td>
		<td> Recharge </td>
	</tr>

Edit> yep mygo j'avais traduit ça par tremblement de terre
si on ce mettais d'accord sur les mots clef ce serait pas mal nan ?
sinon ca a l'air cheaté invocateur
ouép trempblement de terre c'est coherent , d'ailleurs j'aurais du faire le raprochement car l'enchainement est appelé earthquake ;o
Citation :
Publié par Tyriseven
Je sais pas trop comment Gectou4 compte faire pour expliquer les combo, mais j'ai une petite liste de ce que j'ai pu trad

Il y a 7 combos en 2 temps (entre parenthèse c’est soit une trad différente, soit une explication.)

- 1/Frappe vicieuse + 2/attaque en puissance (ou coup puissant) = buff qui permet de taper plus fort

- 1/Frappe vicieuse + 2/conversion de coup, cependant ça up la conversion mais d’après ce que j’ai compris c’est que si on veut l’effet supérieur qu’il faut 1 point de combo. = Un « mini buff » qui permet de dot la cible

- 1/Coup de bouclier + 2/Lumière renaissante (ou du renouveau) = heal gratis apparemment.

- 1/Contre attaque bouclier + 2/attaque revancharde (ou coup revanchard) = une attaque qui ralentit la cible

- 1/Punition + /2bénédiction du sang = la première attaque renverse la cible, la seconde buff l’attaquant en échange de vie.(ou d'une diminution de la vitalité soit ce sont les pv soit c'est la stat endurance des mmo occidentaux)

- 1/Punition + 2/récolte flash = renverse la cible et lui balance une attaque au sol qui fait bobo (j’ai trad comme c’était écrit mais c’est plus logique de le voir comme ça)

- 1/Provocation + 2/ Provocation en série = taunt + ralentissement de la cible, pour éviter les fuites, et faciliter le tanking (évite benihill : les dps qui aggro run avec le tank qui court derrière)

Les combo en trois temps sont plus dur à expliquer mais il y en a moins
- 1/ frappe vicieuse 2/attaque en puissance 3/sur coup assommant/
C’est le combo en 3 temps de base taper, se buff, assommer

- 1/ attaque vicieuse, 2/conversion de coup 3/ Bouclier de défense Combo qui va servir à tanker, taper, doter, augmenter ses stats défensives

- Un combo qui nécessite 2/ attaque jointe et 3/charge au bouclier Mais il est pas écrit la première étape sur le site … A vu d’œil sa tape fort c’est tout ce que je peux dire.
- Pareil avec arbitre en finition le début n’est pas trad…



Suite à un combo le templier dispose d'un heal gratis toutes les 30 sec sans dp ni mp (du moins c'est pas écrit comme tel ) c'est le troisième expliqué.
Un point bizarre, est que "contre attaque bouclier" n'est pas classé comme un combo. Se pourrait il qu'il ai eut une erreur avec "Shield bash"
Citation :
Publié par Shiel
Un point bizarre, est que "contre attaque bouclier" n'est pas classé comme un combo. Se pourrait il qu'il ai eut une erreur avec "Shield bash"
Après vérification, c'est moi le gros noob qui ai confondu lorsque j'ai écrit les combo, c'est bien le coup de bouclier. Et pire au dessus j'écris la bonne combo avec le shield bash (coup de bouclier). Ça pose pas trop de souci dans le sens où il y a juste là que j'ai fait cette erreur. Et par sur le gros pavé de la trad.
T'as raison la contre attaque bouclier ne peut pas ouvrir un combo.
Désolé
Merci d'avoir fait la remarque je vais modifier ça tout de suite .


Sinon je viens de vérifier entre ce qui est écrit la logique des attaques (du templier /guerrier j'ai pas touché au glad) et ce que je sais d'aion que Mylrionan à quelque chose prêt c'est repoussé /ou kb au pire renverser.

@ Dudul sache que même si ça parait cheat une attaque qui fait genre kb snare n'est pas impossible surtout que j'ai regardé un peu prêtre t'as des aoe stun et d'autres joyeuseté, du genre, qui semble encore pire.

Chez le templier t'as un truc qui x4 le blocage et augmente la défense de 350 (comparé aux autres skill c'est d'un abus...à coté de ça t'as un coup de mana correct mais il faut le placé en 3ème partie du combo)


Gectou4 tu vas t'amuser

Edit: j'ai rajouté un combo dans la liste que Shiel quote au dessus (je l'avais zapé elle ressemble beaucoup à une autre en faite) donc il y a a vu d'œil 8 types de combo en 2 temps et 4 en 3 temps. qu'on peut modérer en fonction des levels et des skills montés.

Sinon Gectou4 vas regarder tes mp, ça t'éviteras du boulot en trop
Citation :
Publié par Gectou4
me reste les niveau 22 25 et 28 a peaufiner et à re regarder les chaînages et rectifier les bourdes
28.gif Augmentation de Chi etc... je pense que Chi c'est l'aggressivité. Je dis ça par rapport aux skills de detaunt que j'ai traduit sur l'assassin Murmures apaisant. Bref ce serait un taunt passif dès que tu tapes une cible.
merci Thowyth, je c/p pas mal de la trad de Tyriseven en ne focalisant que les truc qui me saute vraiment à l'oeil.


Pour avoir une meilleur idée il faudrait que je tape direct depuis le coréen ^^

en tous cas plus on en 'traduit' plus on en décode car le contexte aide à traduire l'ensemble

Bonne grosse mise à jours de la page, le gladiateur est placer mais reste à le complété héhé

http://alphasis.free.fr/aion/guerrier.html#templier
je comprends pas ce type de skill.
Erosion 2 - temps d'incantation instant - 108 dégâts plus un dégât dans le temps de 22 toute les 4 secondes pendant 80 secondes OU réduit la résistance magic de 108 plus un dégât dans le temps de 22 toute les 4 secondes pendant 80 secondes - temps de rechargement 2 secondes - 156 mental

comment fonctionne le OU ? c'est au hasard quand on lancera le sort ça fait soit l'un soit l'autre ? ou bien on le choisis avant ?
c'est comme si on avait 2 skills en 1 c'est bizarre
__________________
FFXI jobs : http://www.killingifrit.com/images/icons/forum/summon.giflvl75||http://www.killingifrit.com/images/icons/forum/rmage.giflvl75||http://www.killingifrit.com/images/icons/forum/cors.giflvl75||http://www.killingifrit.com/images/icons/forum/scholar.giflvl75
http://sigs.enjin.com/sig-ffxivarr/236fa0c03b0652bc.png
Citation :
Level 3

http://file.thisisgame.com/webdata/aion/skill/g06.gif Coup pénalisant I (combo 1) : Dégâts physiques sur la cible 87-113 et réduction de la vitesse d'attaque de la cible pendant 10 sec.
cible unique - cast instant - recharge 8 sec - coût 41 mp - lv 7

Level 13
http://file.thisisgame.com/webdata/aion/skill/g027.gif Gongmyeongswae (combo 2) : Dégâts physiques sur la cible 280-317.
Second mouvement de combo suite à Coup pénalisant.
cible unique - cast instant - recharge 8 sec - coût 92 mp - lv 7

Level 22
http://file.thisisgame.com/webdata/aion/skill/g044.gif Recharge (combo 3) : Régénère 300 MP.
Troisième mouvement de combo suite à Gongmyeongswae.
soi-même - cast instant - recharge 8 sec - lv 1
Level 25

http://file.thisisgame.com/webdata/aion/skill/g052.gif Attaque brumeuse (combo 4) :
Dégâts physiques sur la cible 402-439.
Quatrième mouvement de combo suite à Recharge.
cible unique - cast instant - recharge 8 sec - coût 177 mp - lv 1
Sympa cet enchaînement. ^^
Au moins ca oblige d'utiliser des skills de bas level et ca évite le spam. ^^
Citation :
Publié par norrec
je comprends pas ce type de skill.
Erosion 2 - temps d'incantation instant - 108 dégâts plus un dégât dans le temps de 22 toute les 4 secondes pendant 80 secondes OU réduit la résistance magic de 108 plus un dégât dans le temps de 22 toute les 4 secondes pendant 80 secondes - temps de rechargement 2 secondes - 156 mental

comment fonctionne le OU ? c'est au hasard quand on lancera le sort ça fait soit l'un soit l'autre ? ou bien on le choisis avant ?
c'est comme si on avait 2 skills en 1 c'est bizarre


à mon avis c'est un "OU" dans la traduction, c'est à dire qu'on peut traduire par les 2 phrases françaises, donc on sait pas trop c'est lequel qui est le bon ... donc ce sera soit l'un soit l'autre ...
Citation :
Publié par XIII
Sympa cet enchaînement. ^^
Au moins ca oblige d'utiliser des skills de bas level et ca évite le spam. ^^
A voir si après on aura pas un truc proche de DAoC ou pour compenser le lag et autre "spam" un anytime est plus facile et plus utile qu'utiliser des chain de 3 ou 4 coups .
Citation :
Publié par Perforine
A voir si après on aura pas un truc proche de DAoC ou pour compenser le lag et autre "spam" un anytime est plus facile et plus utile qu'utiliser des chain de 3 ou 4 coups .
Je n'échangerai jamais mon estoc à 12 skills mélée contre une tranchant à 1 anytime + 1 skill de dos

C'est certes plus dur (bien que pour moi ça rentre dans les pts positifs), très difficile quand ça lag, mais pour prendre son pied en combat y'a rien de mieux
Et Atreid se retrouva sous un pont . . .
Merci a votre courage en tout cas, juste deux trois choses :

1) Gectou, tu mets deux fois les skills de level 10 sur ta page, une partie avec les passif d'armes/armures et l'autre avec ces mêmes passifs + les skills du level.

2) Les multiples sorts qui semblent ne pas correspondre à notre vision de classes de persos, suffit de regarder L2, les guerriers elfiques avaient tous un self heal très cher et qui remettait pas mal de vie, mais absolument pas viable en utilisation continue.

3) Pour l'assassin, j'pense qu'on a affaire à un autre système que vue dans les jeux occidentaux. Comme le jeu est clairement prévu pour du pvp de "masse", je vois plus l'assassin comme un type dans le groupe qui vas se servir de sa furtivitée pour feinter un groupe ennemi, passer dans leur dos pendant le combat et les own a grand coup de dague dans les omoplates. Et pas un furtif all times qui suis sa cible pendant trois plombes avant de l'achever sournoisement.
Un assassin "bourrin" en quelque sorte.

4) Pour les combos d'archers, comme l'a dit Mygollas, c'est clairement pour contrebalancer leur puissance effective. Ca parait étrange, mais toujours sur L2 un full groupe d'archer avec trois buffeurs (ce qui offre la place pour 6 archers) était clairement owerpownant en pvp. Moins en pve, bien que le tanking archer soit possible de par le kite et leur évasion correcte. Il n'était pas rare de voir un contournement d'un groupe d'archers ou de classes dps équipées d'arc avec un SwS (barde en quelque sorte) qui booste considérablement la speed venir botter le cul des healeurs en retrait.

5) Pour le coup du men, spirit etc... serait il envisageable que ce genre de skill soit directement lié à a caractéristique ? Je sais que l'on ne gagne pas de points en prenant un lvl, mais quid de certains équipement/buff/améliorations d'équipement.

6) Ce genre de topic est clairement le plus plaisant !
Citation :
Publié par aerindel
Et Atreid se retrouva sous un pont . . .
Merci a votre courage en tout cas, juste deux trois choses :

1) Gectou, tu mets deux fois les skills de level 10 sur ta page, une partie avec les passif d'armes/armures et l'autre avec ces mêmes passifs + les skills du level.

2) Les multiples sorts qui semblent ne pas correspondre à notre vision de classes de persos, suffit de regarder L2, les guerriers elfiques avaient tous un self heal très cher et qui remettait pas mal de vie, mais absolument pas viable en utilisation continue.
1) Non en faite la première série de 10 est pour le glad qui a quasiment les mêmes skills que le templier déjà trad.

2) Je parle pour ceux que j'ai vue (templier et glad) la logique n'est pas la même, par exemple le templier est plus vu comme un debuff/MT et accessoirement heal, c'est un palouf à la RO
Le glad pourra tank mais il sera un offtank, je pense qu'il aura par contre plus de facilité à tank des mobs à dps magique en pve, parce qu'il a plus de vie que le templier.
Donc oui c'est assez éloignez des sentiers occidentaux connus mais par rapport aux habitudes coréenne ça doit être logique.


Sinon Je pense qu' Atreid serais le bienvenu pour apporter quelques compléments là où on a des souci !
Je voyais la chose comme cela aussi, c'est pour ca que j'étaye courrament avec L2, non seulement parceque c'est eux, mais aussi parceque le système est clairement oriental (et que je le connais plutot pas mal, également).
J'ai rien dit Gectou, je t'aime bisou bisou
Heu je peu avoir un screen de comment tu vois la page ?

car normalement le premier niveau 10 est celui du Gladiateur qui est incomplet; et vient ensuite celui du templier

et normalement tu a une grosse séparation entre les deux
Citation :
Publié par Tyriseven
2) Je parle pour ceux que j'ai vue (templier et glad) la logique n'est pas la même, par exemple le templier est plus vu comme un debuff/MT et accessoirement heal, c'est un palouf à la RO
Le glad pourra tank mais il sera un offtank, je pense qu'il aura par contre plus de facilité à tank des mobs à dps magique en pve, parce qu'il a plus de vie que le templier.
Pas vraiment... il a deux heal (3 chez les asmodiens). Un pour lui même, très léger et 1 qui est basé sur les DP et donc a utiliser avec modération.

Ensuite le gladiateur peut effectivement augmenter ses hp mais ce sont des effets et ils sont temporaire (me semble t'il). A l'inverse le tank a une augmentation de ses résistances magiques. Sans oublier que le tank génère plus d'agressivité. Le gladiateur peut donc tanker (il a suffisamment de combine pour, j'en suis persuadé) mais difficilement si un templier est de la partie, et ce dernier lui sera sûrement préféré même sur les cibles magiques.

(présomption peut être infondée)
Traduction partielle du Magicien /Sorcier fait jusqu'au level 25

http://michaud.annes-sophie.neuf.fr/index.html


par contre il y a des mots que je ne comprend pas :

-susokseong

-Reed's

-Reid's

-The 25-lead target

Est-ce Google qui traduit mal le chinois /anglais, et donc certain mot ne veulent plus rien dire ?, car pas réussit a traduire leur signification
__________________
http://img178.imageshack.us/img178/8568/gladiateurchoupyxa4.png
Citation :
Publié par Choupy Aion
Traduction partielle du Magicien /Sorcier fait jusqu'au level 25

http://michaud.annes-sophie.neuf.fr/index.html


par contre il y a des mots que je ne comprend pas :

-susokseong

-Reed's

-Reid's

-The 25-lead target

Est-ce Google qui traduit mal le chinois /anglais, et donc certain mot ne veulent plus rien dire ?, car pas réussit a traduire leur signification
Reed's, Reid's, The 25-lead target = la portée la plus part du temps. Sinon oui il y a pas mal de traduction incompréhensible mais parfois avec le contexte on comprend le sens général.
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