[Recrutement] KErnel of war .K.

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Ouverture du recrutement de Kernel of War [.K.], corporation membre de la Tau Ceti Federation [TCF]
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Historique et présentation.

Kernel of War est la réalisation d'un idéal de jeu commun entre feu la French Navy [F-Navy] et la Rebirth Inc. [REBI].
Ces deux corporations majeures de l'alliance française Tau Ceti Fédération ont fusionné afin d'établir un groupe de joueurs beaucoup plus polyvalent, plus nombreux et surtout beaucoup plus fort.
Nous ne voulions plus nous contenter du rôle unique de gestionnaire de station conquerable et producteur de navires de classe capital.
Cette fois nous y sommes, un groupe de plus de 80 personnes réelles, et très expérimentées que ce soit en industrie, en logistique, et en pvp faisant de cette corporation une entité autonome et capable de relever tous les défis du 0.0.
Pourquoi Kernel of War ? Kernel est synonyme de Centre de force, de noyau. Nous voulons être un pole d'attraction majeure de notre alliance ainsi qu'un pilier fort pour favoriser son expansion.
Je suis donc très fier de vous annoncer l'ouverture du recrutement de Kernel of War a compter d'aujourd'hui.


Nos outposts et la communauté que nous hébergeons

Kernel of War c'est donc 3 stations/outposts en gestion.
F-EM4Q dans la région de Wicked Creek http://www.eve-maps.com/images/outpost/conquerable2.gif
6T3I-L et QSF-EJ dans la région d'Omist http://www.eve-maps.com/images/outpost/conquerable3.gifhttp://www.eve-maps.com/images/outpost/minmatar.gif
voir link ici : http://www.eve-maps.com/outpostalert...erBy=T%20C%20F

Nos outposts d'Omist sont ouverts a notre communauté de résident.
Ils louent un office dans une des deux stations et ont ainsi accès aux services de raffinerie, production, avec possibilité de miner du très rare, de la glace et de faire du NPC.
De notre coté nous leur obtenons les standings auprès des locaux de la région pour leur permettre d'évoluer le plus facilement possible.
Une fois par mois nous nous réunissons avec chaque représentant de ces corps pour faire un point de leur situation et aborder diverses questions qu'ils auraient à nous transmettre.
Nous aimerions donc favoriser l'essor de jeunes corporations francophones/françaises qui désireraient obtenir un accès 0.0 relativement sécurisé en deep 0.0.


Industrie

Au niveau industrie, la corporation dispose de tout ce qui se fait en tech1 (BPO).
Nous disposons aussi d'un pole d'invention qui nous fournit régulièrement du matériel bon marché et qui épaule notre production Tech 2.
Kernel c'est aussi des productions de très gros navires, des POS d'exploitation lunaire qui nous permettent d'effectuer des réactions complèxes.
Nous disposons aussi de deux sociétés internes à la corp qui permettent toutes les deux de gagner des isks facilement.
L'une consiste à travailler sur des POS, la seconde est du pur investissement financier avec rente tous les 24 jours en fonction des parts que vous avez acquises.
Grâce a certains systèmes réservés nous avons de quoi miner du très rare (mercoxit inclus) avec notre équipe de pilotes d'hulk fou.
L'exploration fait aussi partie des activités de groupes dans nos constellations à usage alliance.

Logistique: un de nos carrier et le navire amiral de notre flotte logistique dans l'une de nos nombreuses POS sur ce lien > [En attente d'une nouvelle photo d'anAeon ou de l'un des deux rorquals en service depuis le 21 octobre 2007]


La logistique est extrêmement importante pour des corporations vivant en 0.0.
Nous disposons donc d'une équipe de feighters qui parcours l'empire chaque jour afin de vendre les diverses productions de la corp mais aussi pour amener Jita dans le sud près de nos comptoirs.
Grâce a nos dizaines de carriers opérationnels et notre Mothership, nous effectuons des rotations empire <> 0.0 et 0.0 <> zone de combat ;
très régulièrement de façon à amener Jita en 0.0 via notre market corpo interne pour le premier trajet et votre matériel de combat en zone de guerre pour le second.
La logistique comprend aussi l'entretient de la trentaine de large POS dispatchées dans nos zones d'activités.


PVP

Le pole pvp comprend une petite trentaine de pilotes dont certains sont des hardcore gamers expérimentés.
Ces fanas de guerre qui au moindre isk sur le wallet dépensent en matériel, assurent les escortes sensibles de la corporations.
Nous participons aussi aux patrouilles de combat dans la région de Curse et aux opérations de notre alliance au-delà de nos frontières afin d'amener la guerre chez nos ennemis.
Nous côtoyons ainsi des pilotes russophones de la Red Alliance, Against All authorities et United Legion. Des anglophones avec Interstelar Alcohol conglomerate, Curse Alliance, Goonswarm et tout nos autres alliés de taille plus modeste.
Les corporations françaises d'immensea et Wicked creek peuvent aussi venir pvp avec nous a l'occasion.
Toutes les opérations se déroulent sous teamspeak.
Lien de la corporation sur le killboard alliance : http://killboard.tauceti-federation....il&crp_id=2957
La corporation ayant réalisée sa première victoire le 16 août a 15 heure.

Nous recrutons donc un nombre limité de joueur a la fois et sur dossier. Pour prétendre porter nos couleurs il vous faudra au minimum :

- 5 millions de Skills Points
- les skills pour le micro warp drive 1MN (frégates), Warp disruptor tech 1 et stasis webifier.
- Etre motiver pour participer a cette aventure
- Installer teamspeak et s'y connecter à chaque fois que vous logguez un de vos personnage. Le micro n'est pas indispensable mais vivement conseillé et teamspeak au minimum en écoute.
- Lire régulièrement le forum corp mis a disposition. Le forum alliance est aussi fortement conseillé à la lecture pour toujours rester dans le coup.
- S'affranchir de la taxe corp de 30 millions par mois et par personne humaine (les alts ne paient pas) une fois passé en statut de membre (donc après les 2 mois de période probatoire).
Que vous soyez pvpeur, mineur, industriel, scientifique ou autre chose, avec ces prerequis vous êtes sur d'avoir un bel avenir chez nous.


Ligne de conduite attendue :

Eve reste un jeu vidéo donc nous privilégions le coté ludique.
La vie IRL prime sur le jeu egalement et de ce fait nous n'imposons pas d'horaires de connections.
Le piratage est interdit et synonyme d'expulsion de la corp et de l'alliance avec mise sur la liste noire TCF = interdiction de recorper ailleurs chez TCF.
Les interventions agressives sur le canal local sont déconseillées toutefois nous aimons le fair play et n'interdisons donc pas les communications pour féliciter nos adversaires ou passer le bonjour et tailler un bout de gras avec une connaissance même si elle se trouve dans le camps adverse.
Les directives spécifiques à l'alliance sont aussi à suivre.
Exemple : période de mobilisation générale, tous les connectés doivent travailler pour faciliter les opérations de l'alliance.
Cela peut être de la logistique, du pvp, du renseignement, de l'assistance et escorte de navires de lignes de nos bases arrières vers le front.
Tous peuvent et doivent participer à cet effort car il en va du salut de notre alliance en 0.0 et de notre qualité de vie et de jeu.


Contacts recrutements:

Vous pouvez contacter afin de demander des precisions sur nous et nos activités.
coolhand
Zouris
Il est évident que nous ne pouvons pas tout exposer ici car nous avons des activites sensibles. Activités que vous decouvrirez peut etre un jour en nous rejoignant.


Voici quelques liens nous concernants :
Lien forum : http://www.kernelofwar.com/forum/
Site web alliance : http://www.tauceti-federation.com/
Site web de la corp: http://www.kernelofwar.com/
Une belle carte pour nous localiser: http://go-dl1.eve-files.com/media/co.../influence.png
Canal public pour nous parler : .K. (un K majuscule encadré de points)

Merci de votre attention.

Petite vidéo representant les distractions de la corporation lors d'operation alliance:
http://dl.eve-files.com/media/corp/ArtCor/ritualite.avi
Apres une longue soirée de cassage de large POS (16 dans la soirée) on se detend en petit groupe.

NB: Ceci est une vidéo alliance ou des pilotes .K. sont impliqués. Notre vaillant caméraman est un pilote Altera Odyssea.
Présentation bien faite mais pas complète à mon sens, quand est t-il de vos taxes? Je me souviens d'une taxe de 15% sur le reprocess dans vos stations de WC lors de mon passage là bas que j'ai trouvé excessive...

Inutile de revenir sur ce passage qui à été déplacé, cela ne ferai qu'envenimer le sujet inutilement
Citation :
Publié par Ethann F.
Présentation bien faite mais pas complète à mon sens, quand est t-il de vos taxes? Je me souviens d'une taxe de 15% sur le reprocess dans vos stations de WC lors de mon passage là bas que j'ai trouvé excessive...
Ce sont des taxes fixées par le conseil alliance. Les stations sont attribuées par l'alliance aux corporations et malgrés pas mal de liberté nous avons quand mêmes certaines contraintes dont fait partie cette taxe.

Mais cette taxe est pour nos résidents . C'est un peu une manière de faire comprendre qu'il vaut mieux être TCF que résidants TCF quand on est francophone. Et puis il faut bien qu'on fasse tourner nos POS quand même.
Apres la taxe corp est a 10% plus l'additionelle de 30 millions par mois --> 1h30 de NPC pour nos pilotes.

Voila le pourquoi du comment

Apres comme expliqué dans le premier poste, Kernel essai de s'impliquer dans l'aide aux corps francos qui ne veulent pas rentrer TCF en leur permettant de venir vivre en 0.0 dans immensea. Nous sommes conscients qu'une alliance comme la notre ne correspond pas a certains style de jeu et ce serait stupide de ne pas aider au developpement de corps de tailles plus modestes.

Je ne vous cache pas que nous sommes gagnants car on engrange les droits pour docker directement dans le wallet corps, nous developpons des liens plus ou moins forts. Et on garde espoir que ces corpos nous rejoignent dans un futur plus ou moins proche.

Monter une corp c'est du boulot, et on respecte ca en essayant de faire ce que l'on peut pour etre le meilleur hôte possible.

Kernel c'est veritablement un changement de philosophie avec un groupe de joueur qui essai d'etre pluridisciplinaire au maximum pour que tous puissent s'y retrouver et prendre du fun a jouer a Eve. Je le repete a chaque entretient que je fais passer sous TS, une corp qui ne donne pas envie de se loguer, c'est pas une bonne corp.

Voila quelques petites précisions sur nous.

PS: Merci Rodrek pour le coup de balai. J'ai pas l'habitude de me faire attaquer comme ca, ca choque un peu quand meme surtout quand on s'y attend pas.

Restons ZEN, ce n'est qu'un jeu
J'aimerais ajouter une petite précision: Depuis quelques temps, la taxe de raffinage est tombée à 10% pour les mineurs.

En effet, un mineur payant une taxe égale au dératiseur, bounty en moins, il est normal qu'il paye une taxe inférieure.

--
Edit by thoo: Désolé de l'erreur, la taxe est bien de 15% aussi bien pour les mineurs que pour les autres :-).

--
Thoo Rau
Citation :
Publié par Saul Stice
C'est dommage qu'une si belle présentation soit l'oeuvre d'un rsf : /

Bonne chance tout d'meme
bump
c'est a cause de coolhand que les RISEs vont mourir
/me balance
Citation :
Publié par TARREX
bump
c'est a cause de coolhand que les RISEs vont mourir
/me balance
Hu? Tu parle de quoi tarrex?

Sinon petit bump pour vous dire que le premier poste est mis a jour.

Voici le resummé de la MAJ.
-Kernel cede le controle de ses stations/outposts d'immensea a AEDEN.
-Zouris et coolhand uniquement pour les contacts RH.
-Premiere mise en service d'un rorqual qui assistera le pole minage. Un second rorqual devrait sortir des chantiers de capitals ships kernels tres bientot pour booster encore notre potentiel.

Vous pouvez evidemment demander a contacter un officier K sur notre canal public .K. pour des renseignements ou valider vos apply dans le cas ou Zouris et moi ne sommes pas joignable.


Possiblement une prochaine mise a jour pour fermer le recrutement temporairement. On arrive bientot a un seuil critique de 30 pilotes en probas (atteint ce mois ci o0'). Nous previendrons donc si nous prenons la décision de suspendre le recrutement le temps d'absorber ce flux massif de joueur.

DRHement votre,
CH, dirlo RH kernel.
je parlais que c'est le fameux soir de pétage de camp rise a une gate
de leur dread & co, d'ailleur je me demande encore ce qu'ils foutaient a la gate.
enfin bon... on fait tous des erreurs le principal c'est de pas s'endormir sur l'auto-repeat
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