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Cela a encore été confirmé par Erling 'LordOrion' Elligsen dans la deuxième partie de son interview chez Game Tribes: les guildes ne pourront avoir qu'un seul et unique Battlekeep à la fois.
Suis-je le seul à trouver cela franchement regrettable et complètement à l'opposé de leur volonté d'encourager le PvP/GvG ? Alors ok, chaque guilde aura plus de chance de posséder sa forteresse, mais une fois conquise/construite, on fait quoi à part attendre qu'une hypothétique guilde (qui n'aurait pas déjà son Battlekeep) vienne nous briser les noix... Je préfère galérer tous les jours à tenter de conquérir un Battlekeep plutôt que d'en avoir un et de m'emmerder comme un rat mort dans ma forteresse que personne n'assiège car tout le monde s'en fou. Ce qui fait le charme de ces attaques de Battlekeep, c'est justement de prendre le risque d'étendre son influence tout en sachant que conserver plusieurs points des Border Kingdoms sera un vrai challenge tout comme se faire attaquer sa première forteresse alors que la conquête d'une seconde est déjà sur le feu, etc. Quoi de plus motivant pour une communauté qu'une guilde qui trust les territoires et contre qui il faut tout donner pour renverser la vapeur ? Quoi de plus jouissif que de se faire harceler de partout sur ses terres ? Au final, les guildes désireuses de faire vivre le PvP devront se résoudre à attendre qu'on les attaque pour s'amuser ou alors à abandonner leur possession pour en prendre une autre et se payer une tranche d'action. L'autre perspective qui se dessine est aussi celle des communautés multi-guildes qui permettront d'avoir plusieurs Battlekeeps sous un même nom mais avec plusieurs guildes ce qui est, il faut le reconnaître pas génial. :| |
25/06/2007, 14h51 |
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Le poison du GvG
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et voir des serveurs totalement conquis par des guildes de no lifes ? non merci
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25/06/2007, 15h09 |
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25/06/2007, 16h05 |
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Je doute qu'ils se tapent dessus perso. ca sera juste un changement "administratif" je pense, au lieu d'etre 600 ils seront 3x 200 si ils veulent 3BK, etc.
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25/06/2007, 16h07 |
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C est peut être un manque de place aussi, imagine comme par exemple sur Daoc +de 1200 guildes...on va les mettre ou les forts
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25/06/2007, 16h46 |
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D'ou le système d'instances qui se créent lorsque il y a "trop" de forteresse dans une zone. Je doute que se soit vraiment un problème de place...
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25/06/2007, 16h48 |
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