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heu je croit pas qu'ils avaient mis une date, c'était pour soon non ?
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10/04/2007, 17h58 |
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Un renouveau possible en terre de Ganareth
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Sisi, Jerusha a dit la semaine dernière que le nouveau site et le nouveau mode d'inscription seraient en ligne lundi.
Tout comme le compte-rendu du brainstorming que l'on devait avoir courant la semaine d'il y a 2 semaines |
10/04/2007, 18h24 |
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Ahhhhhh !!!!! Mais c'est quoi, cet avatar, Kaworu-kun !
Lol de lol Il est dimanche de la semaine Alpha... Lundi de la semaine Beta, ils s'y mettent, promis... |
10/04/2007, 22h17 |
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10/04/2007, 23h24 |
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Lost in Translation |
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Salaud Vic !!!
Voilà j'ai pondu... Joyeuses Pâques !!! HP³ |
11/04/2007, 12h27 |
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T'avais dit "pas un oeuf"...bon t'es irrecuperable.
Direction la reunion! |
11/04/2007, 12h36 |
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Lost in Translation |
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ça suffit le flood la
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11/04/2007, 13h20 |
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14/04/2007, 13h53 |
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16/04/2007, 16h15 |
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Kawo> DSO
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17/04/2007, 00h42 |
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Kawo> DSO
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17/04/2007, 07h09 |
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Citation :
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20/04/2007, 01h14 |
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In the Shadow... |
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Citation :
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=774880 Et si cela ne marche toujours pas, vérifie aussi que ton firewall ne bloques pas. D'ailleurs vérifie avant, ce sera plus simple @ Godnounoux : on peut supposer qu'ils s'en servent comme d'une vaste plate-forme de test et simulation pour générer un futur produit. Pas un DnL2, car il y a fort à parier qu'avec un tel nom, ils feraient fuir le chaland, mais un projet différent où ils pourraient intégrer certaines des très bonnes idées de DnL, tout en étudiant une technologie qui ne leur aura pas coûtée un centime. |
02/05/2007, 02h28 |
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Citation :
Bonne question ! Ca eveilles aussi ma curiosité [EDIT] YEAH !!! Ding Immortel et sur un thread dnl, trop la classe ! |
02/05/2007, 06h46 |
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Citation :
La première est que Snailgame a pris contact avec VWORLD il y a quelques mois (fin 2006, si si...) dans le but d'en savoir plus sur nous. Snailgame a je pense quelques soucis de compréhension des algorithmes que NPCube et/ou Farlan lui ont livré. Car le rôle de SG ne se limite pas à de la production graphique, comme le déclare lui même He Yixi dans cette interview. Citation :
La seconde est que DnL est passé (provisoirement?) en F2P, à la mode asiatique donc. La troisième est que les développeurs de NPCube sont en ce moment bien occupés sur d'autres projets... La quatrième est que, comme on peut lire sur la MAJ de mon petit site à caractère informatif, il avait été fortement suggéré de revendre DnL à un éditeur de MMORPG expérimenté (une autre raison de mon départ: cette option n'a pas été retenue par Farlan. Elle était pourtant la seule à mes yeux pour mener à bien DnL). Je ne sais pas si Snailgame est un éditeur de MMORPG aussi réputé que sa campagne marketing laisse croire, mais il semblerait que ces conseils aient finalement été suivis, 2 ans plus tard. Donc, à mon humble avis, c'est Snailgame qui va essentiellement reprendre le flambeau DnL. Mais je ne crois pas que Snailgame serait enclin à apprécier que DnL version occidentale ferme purement et simplement avant qu'ils n'aient eu le temps de sortir la version Asie, soon (copyright). Bien sûr, ceci n'est que mon avis. |
02/05/2007, 10h49 |
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