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NGE vs pré-CU vs CU [scission][titre édité]
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#128870 |
Héros
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/agree
Nico. il a raison la mentalité à changé, c'est quand même plus convivial. |
12/11/2006, 21h33 |
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In the Shadow... |
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#128870
Invité
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J'ai découvert ce soir la zone pvp de Naboo c'est tres sympa ^^
Bon s'agissant selon ton expérience du changement de mentalité, c'est du au "vieillissement naturel" de la pop d'un MMORPG. En gros qd un MMORPG sort tu as en pop soit l'habitué, soit ... bon le consumériste de base, ce qui fait que le mec n'est pas conscient que le mmorpg n'est pas un jeu individuel (invidualiste ?) à plusieurs mais un jeu ENSEMBLE. Donc qd un MMORPG sort y a de tout (voila pourquoi je disais à billi bob que je ne prendrai une nouveauté que qd elle n'en sera plus une et pas au début car je crains le pire en termes de communauté quel que soit le jeu et SURTOUT s'il bénéficie d'une grosse pub...) alors que qqes années apres il reste les passionnés, qui font leur train train, et des nouveaux intéressés , qui viennent pas en raison d'un matraquage médiatique mais par interet personnel. en ce sens, je trouve un lien entre DAOC et SWG. Deux jeux intéressants malgré leurs defauts, mais qui tiennent sacrément la route dans l'ensemble... Pour le reste je ne sais pas apparemment il y a eu une extrême compression des professions qui est qd meme amha dommage... CECI DIT cf message en ce moment : ------------------ Developer Update! Don't miss out on the excitement! Helios stopped by the forums to share three exciting new game concepts with us. Discussion: Beast Master & Genetic Engineer Discussion: Gardens, Gardeners & Greenhouses Discussion: Invasion Raids/Arenas, Galactic Achievement System ------------------ Ca me parait tres intéressant. bsr |
12/11/2006, 22h58 |
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#128870 |
Sabrine De Narisa |
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Citation :
Et il continue à bien manger... |
13/11/2006, 15h45 |
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