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Extensions et races futures : Morcellement de la population ?
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Interessante reflexion, nostradamus inside
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23/10/2006, 13h08 |
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Citation :
Tout est dit. |
23/10/2006, 13h44 |
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Les Skavens c'est déjà la faction des GMs, me semble t'il.
Concernant l'intégration de nouvelles races aux existantes, niveau BG ça va être tendu, si inclure les bretonniens à l'empire semblerait effectivement pas très dur, et qu'on pourrait sûrement en faire de même entre les Hordes du Chaos et les Bêtes du Chaos, les Elfes Sylvains et les Hauts Elfes (et encore) ... pour le reste c'est plus compliqué. Surtout question faction. Car Hommes-Lezards, Comtes Vampires, Rois des Tombes et Ogres sont a priori autant de factions plus orientées Destruction que Ordre. Mort aux add-ons.
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"In heaven, all the interesting people are missing." |
23/10/2006, 13h52 |
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Rumpelstilzchen |
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Citation :
Les ogres j'ai déjà lu qu'ils étaient pas mal fans du pillage, peut être était-ce un cas rare. Dans tout les cas, niveau BG, ça serait dur d'associer de manière logique une nouvelle race à chacune existante (suivant l'exemple de bretonnien -> empire). Les Add-ons sont généralement ce qui tue les mmos, peu de vraies nouveautés, ou alors des nouveautés qui compliquent encore plus l'équilibre PvP/RvR/PvM. Et surtout, ils découragent vachement les nouveaux joueurs, j'imagine la tronche d'un mec qui débute DAoC, il ira vite voir ailleurs. Commercialement parlant, c'est une politique de court/moyen terme que d'enchaîner les add-ons. J'espère ne pas en voir pour WAR, même si je me fais pas d'illusions, je serais pourtant prêt a payé plus cher mon abbo pour que mythic perfectionne son jeu plutôt que fabriquer du contenu qui n'est qu'un prétexte pour demander 40/60 euros aux joueurs. D'ailleurs on parle déjà d'add-on alors que le jeu est même pas sorti, ca soulève directement les problèmes que ça créerait, pas les avantages, j'ai tendance à me dire que c'est pas un hasard.
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"In heaven, all the interesting people are missing." |
23/10/2006, 22h49 |
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