Pièges et crochetages

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Les tyrannoeils ne sont pas des familier, ni des compagnons animaux, par contre le noeneil est un familier supérieur pour magicien de niveau 5 avec le don familier supérieur et d'alignement compatible avec l'alignement du noeneil (neutre mauvais).

les pièges seraient, dans NWN 2, assimilées à des rencontres, donc donnant lieu à des PX, comme dans les règles de D&D, à voir comment cela sera implanté.
Citation :
Publié par Barberousse
Donc les pièges ne seront plus aussi facilement désamorcés en envoyant un blaireau dessus ou en passant simplement dessus et en se reposant après. Cette possibilité de pièges à répétition était déjà présente dans certains modules, on peut espérer qu'elle deviendra la norme redonnant de l'intérêt à la compétence Désamorçage.
Intéressant ça, c'est vrai que pour rendre les pièges persistants sur NwN1, il était nécessaire de recoder entièrement le système. C'était un assez gros chantier à mettre en place, cela dit les Voleurs étaient ensuite tout heureux de pouvoir enfin utiliser leurs compétences à leur plein potentiel.

Espérons que par défaut, leur nouveau système dans NwN2 soit assez flexible.
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