Bagnard
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du temps où je jouais sur mid, j'ai participé à de nombreuses défenses, moins en attaque, avant le rush en général il y a toujours une longue bataille de chaudron, de shooting de mage / healer en 2, 3, 4 dd, de mise en galère via des ae maladies en chaîne, ae shear, de lancé de bolts WL, chaudron, cdr, etc... et les mids s'en sortent très très bien dans ce domaine, que ce soit en groupe plaine ou structure, dès que vous avez un chaman, des healers et quelque mages ensuite y'a le rush, le(s) seul(s) (énorme?) plus qu'à hib, c'est (je n'ai jamais compris si c'est du bug exploit ou pas d'ailleurs) le dd bainshee qui passe à travers les murs et en défense les animistes qui plantent, mais après vous direz oui vas ae dans des champignons lorsque tu te fais OS etc... avec deux healers qui spread, les rés corps cap, je ne vois absolument pas en quoi c'est impossible, et en attaque de fort j'imagine bien un animiste rush la salle keep et commencer à planter , sinon vos WL en perma moc et instant bulles s'en sortent très bien, vos chamans ipbae maladie et shear cast en 2.5 ou 2.2 je sais pas exactement aussi, etc etc... de toute façon chacun a son point de vue, j'ai joué sur les trois royaumes, un peu moins sur alb, et si il y en a bien qui sont désavantagés en combat de masse, c'est bien eux compétence de def / attaque ou pas, de toute façon mid a toujours cultivé une culture d'opportunisme face aux prises de fort/relique, voilà mon avis ^^ Citation :
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26/05/2006, 13h21 |
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