Bien poster sa SC

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Les fils traitant de SC constituent désormais une part très importante de ce forum ; intéressant la majorité des lecteurs, il faut donner envie aux autres de les lire afin qu'ils puissent donner leur avis pour vous aider ensuite. Pour cela, il est préférable de faire un post lisible et agréable à lire : suivez donc ces quelques règles.


~ Halte aux informations inutiles ! ~


Le report de vos logiciels de SC contient souvent beaucoup de choses inutiles, qui affectent la lisibilité, et contient des informations qui n'aident personne et allongent la présentation.

Citation :
Stats

FOR: 98 INT: 0 HP: 156
CON: 90 PIE: 0 MANA: 0
DEX: 22 CHA: 0
VIV: 95 EMP: 0

Armure

Torse
Nom: Haubert du Machin en arcanite
Level: 51 Qualite: 94
AF: Bonus:
Effet 1: 45 Force
Effet 2: 56 Vivacité
Effet 3: 78 HP
Effet 4: Aucune
Effet 5: Aucune
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 43.33
Veuillez donc nettoyer de la façon suivante (la ligne Utilité est bien évidemment à conserver dans le cas des pièces spellcraftées afin de voir si l'arcanisme est correct) :

Citation :
Stats

FOR: 98 INT: 0 HP: 156
CON: 90 PIE: 0 MANA: 0
DEX: 22 CHA: 0
VIV: 95 EMP: 0

Armure

Torse
Nom: Haubert du Machin en arcanite
Level: 51 Qualite: 94
AF: Bonus:
Effet 1: 45 Force
Effet 2: 56 Vivacité
Effet 3: 78 HP
Post
La balise Code.
~ Halte aux présentations farfelues ! ~


Une première chose, pour donner envie de vous lire, est de ne pas faire un message qui prenne des pages et des pages. Un bon moyen pour cela est d'utiliser la balise CODE au lieu de la balise QUOTE (voire de l'absence de balise) ; la balise CODE ouvre une petite fenêtre qui se déroule.

Cette balise est très simple à utiliser, jugez-en vous-même.
http://evernights.on-web.fr/code.jpg

On évite ainsi ce genre de report :


Citation :
Compte Rendu Final

Caractéristiques

PdV: 0/200
Con: 0/75
Dex: 0/75
Int: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 0 Energie: 0 Contondant: 0
Froid: 0 Matière: 0 Estoc: 0
Chaleur: 0 Esprit: 0 Tranchant: 0

Compétences



Bonus au cap



Autres bonus




Liste des pièces

Torse
Points d'Enchantements :
Gemme1 :
Gemme2 :
Gemme3 :
Gemme4 :

Bras
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :

Tête
Points d'Enchantements :
Gemme1 :
Gemme2 :
Gemme3 :
Gemme4 :
Utilité :

Jambes
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :
Effet7 :
Effet8 :

Mains
Points d'Enchantements :
Gemme1 :
Gemme2 :
Gemme3 :
Gemme4 :
Utilité :

Pieds
Points d'Enchantements :
Gemme1 :
Gemme2 :
Gemme3 :
Gemme4 :
Utilité :

Main Droite
Nom :
Niveau :
Bonus :
Vitesse :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :

Main Gauche
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :
Effet7 :
Effet8 :



Collier
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :
Effet7 :

Cape
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :

Bijou
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :
Effet7 :

Ceinture
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :

Anneau Droit
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 :

Anneau Gauche
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :
Et on obtiendra ceci :

Code:
 Compte Rendu Final

Caractéristiques

PdV: 0/200
Con: 0/75 
Dex: 0/75
Int: 0/75

Résistances

Résistances Max : 26%
Corps: 0 Energie: 0 Contondant: 0
Froid: 0 Matière: 0 Estoc: 0
Chaleur: 0 Esprit: 0 Tranchant: 0

Compétences



Bonus au cap



Autres bonus




Liste des pièces

Torse 
Points d'Enchantements : 
Gemme1 : 
Gemme2 : 
Gemme3 : 
Gemme4 : 

Bras 
Nom :
Niveau :
Bonus : 
Effet1 :
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 :
Effet5 :
Effet6 : 

Tête 
Points d'Enchantements : 
Gemme1 :
Gemme2 : 
Gemme3 : 
Gemme4 : 
Utilité :

Jambes 
Nom : 
Niveau :
Bonus : 
Effet1 : 
Effet4 : 
Effet5 : 
Effet6 : 
Effet7 :
Effet8 : 

Mains 
Points d'Enchantements : 
Gemme1 :
Gemme2 : 
Gemme3 : 
Gemme4 : 
Utilité : 

Pieds 
Points d'Enchantements : 
Gemme1 : 
Gemme2 : 
Gemme3 : 
Gemme4 :
Utilité :

Main Droite 
Nom : 
Niveau : 
Bonus :
Vitesse : 
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 : 
Effet5 : 
Effet6 :

Main Gauche 
Nom :
Niveau :
Bonus :
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 :
Effet4 : 
Effet5 : 
Effet6 : 
Effet7 : 
Effet8 : 



Collier 
Nom :
Niveau :
Bonus : 
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 :
Effet5 : 
Effet6 : 
Effet7 :

Cape 
Nom : 
Niveau : 
Bonus : 
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 : 
Effet5 : 

Bijou 
Nom : 
Niveau : 
Bonus : 
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 :
Effet5 : 
Effet6 : 
Effet7 : 

Ceinture 
Nom : 
Niveau :
Bonus : 
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 : 
Effet5 : 

Anneau Droit 
Nom :
Niveau :
Bonus : 
Effet1 : 
Effet2 : 
Effet3 : 
Effet4 : 
Effet5 : 
Effet6 : 

Anneau Gauche 
Nom : 
Niveau :
Bonus :
Effet1 :
Effet2 :
Effet3 :
Effet4 :


Un grand merci a Sacri/Acris et à Fangora pour leurs fils sur les forums Midgard et Albion et pour l'image.
Post
A vous de jouer !
Ces règles sont en place depuis un moment maintenant, et à partir de maintenant, un post à la présentation trop brouillonne pourra être fermé ou édité ; au posteur de remettre sa SC aux normes, en la repostant de façon lisible ou en envoyant un MP au modérateur qui a fermé son post.

Merci à tous ceux qui interviennent sur les threads de SC pour rappeler ce post et ces peites règles élémentaires

J'ai étoffé la partie expliquant le fonctionnement de la balise Code qui suscitait beaucoup de questions, cela doit être clair maintenant.

Je suis bien entendu disponible en MP pour répondre à vos questions.

Je vous rappelle que ces mesures ne sont pas faites pour vous porter préjudice, mais pour vous aider : des messages illisibles ne donnent pas envie d'être lus et vous récolterez moins d'avis.

Merci d'avance à tous
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