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Oblivion - Retour sur le bureau...
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Toujours les textures blanches
Bon bah j'ai plus qu'a attendre de pouvoir me prendre du matos plus récent.. Merci à tous les participants pour l'aide qu'ils ont pu me fournir |
29/03/2006, 13h11 |
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Citation :
Ils ont bossé que les shaders 2.0 et n'ont pas fait de shaders 1.x pour les autres cartes, c'est un choix qui leur appartient. Citation :
Irkanakof : ta méthode est obsolète. On remplace maintenant les packages de shaders d'oblivion, plus besoin de programme à part comme tatnium (et les derniers packages de shaders sont plus beau, et avec des arbres). J'ai fait un mirroir de tous les fichiers sur mon ftp. http://csss.free.fr/oblivion |
29/03/2006, 13h11 |
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Citation :
Citation :
Les configs avec plus de ram, une GF plus puissante ou overclockée et un plus gros proc peuvent se permettre de meilleurs graphismes, aux risques et périls de bugs. |
29/03/2006, 13h13 |
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Vi tentes quand même le coup Wormz avec la methode de Demoniciduth, à voir les screenshot ca a l'air quand même zouli même sur une CG old school.
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29/03/2006, 13h17 |
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Bon je tenterais ca à l'occasion alors... pour augmenter les détails... il faut changer les valeurs 0-->1 ?
Merci encore pour toutes tes infos |
29/03/2006, 13h30 |
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Naween | Ciguapuce |
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Trouver plus de messages par Naween | Ciguapuce |
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Citation :
Garde un oeil sur ce forum : http://www.elderscrolls.com/forums/i...p?showforum=23 Les nouveautés vont vite. Par contre, malheureusement, le rapport signal/bruit est très dérangeant, avec tous ces gens qui crient de partout ou se plaignent ça demande du temps pour trouver les posts constructifs Par exemple ce mec prétends avoir corrigé l'eau (qui est rose actuellement) : http://www.elderscrolls.com/forums/i...owtopic=313561 Je ne sais pas si c'est vrai et j'attends les guinea pigs qui executeront l'executable. Je suis plutôt parano là dessus, je préfère que les autres testent l'executable avant moi Si ce mec dit vrai (faire tourner oblivion avec des settings plus proches de ceux par défaut) alors mon screen paraîtra très vite outdated |
29/03/2006, 13h46 |
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doublon
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29/03/2006, 13h48 |
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Je pense pas vu que les FX gerent très très très mal la technologie utilisé par le jeu (pour faire simple )
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31/03/2006, 23h47 |
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Ok.... bah j'espère que je vais pouvoir me balader quand même sans trop de soucis
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31/03/2006, 23h53 |
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Lundrah Sawson |
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Moui... c'est juste que c'est 100 fois plus beau sur pc que sur console.. car console limité au 640x280 donc bon je prefere un bon 1280x1024
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01/04/2006, 10h45 |
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