dons nécessaires pour un moine/guerrier

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Salut,

Je veux faire un guerrier 4/MdO 1/ et le reste en niveau de moine.

Quels sont les dons que je dois prendre pour avoir le plus d'attaques possible en utilisant les kamas ?

Je crois savoir qu'en prenant 8 niveaux de guerrier j'aurai 1 attaque supplémentaire mais celà fait trop.

Et quels sont les dons vraiment bien du moine ?

Merci
et bien je pense qu'avec Comb a 2 armes Ambi et Science du comb a é armes tu devrais arriver a 7 ataque par round.....8 si tu a le sort rapidité mais je suis pas certain que le moine conserves ses 5 ataque /r de la mains droite si tu util des armes....faudrait voir j'ai jamais esayer perso je prefere le laisser a mains nu et lui mettre des bon guants de moines

Pour le niveau de MdO je ne lui trouve pas grand interet du moment ou tu n'a pas d'attaque sournoise ou autre...m'enfin sa pouras toujours te servir a fuir,

Sache aussi ke si tu prend les lvls de Guerrier pour avoir spec martial il y'a des modules et meme un objet du jeux original ki te permet d'avoir spec martial frappe a main nue....donc je le trouve assez inutil surtout que le dons auto du moine lvl 20 est super bien (me rapelle plus du nom)
Citation :
Publié par zidem69
et bien je pense qu'avec Comb a 2 armes Ambi et Science du comb a é armes tu devrais arriver a 7 ataque par round.....8 si tu a le sort rapidité mais je suis pas certain que le moine conserves ses 5 ataque /r de la mains droite si tu util des armes....faudrait voir j'ai jamais esayer perso je prefere le laisser a mains nu et lui mettre des bon guants de moines
La main droite conserve les nombreuses attaques quand elle utilise un kama, pour un perso guerrier 4/mdo1/moine le reste, il a une bab de +16 au niveau 20 donc 5 attaques main droite, 2 main gauche, +1 avec le déluge de coup (compatible avec les kamas) et encore +1 avec rapidité. Pour avoir plus d'attaques il faut prendre plus de niveaux de guerrier.
Mais est ce que le don ambidextrie est utile pour un moine quand il utilise des kamas?

En effet j'ai lu que le moine se sert des kamas comme s'il était à main nue, donc pas de malus d'utiliser deux kamas ?
Sinon pour un perso guerrier 4/MdO 1/ et le reste en moine, est il préférable de commencer par 1 niveau de moine et ensuite les quatres de guerrier ou commencer par les niveaux de guerrier ?

Est ce que quelqu'un peut me faire un template sur cette base ?

Merci d'avance
Lorsque tu utilises deux armes tes malus sont toujours les mêmes. Dire que kama et mains nues marchent pareil, c'est juste pour signifier que tu pourra avoir tes capacités spéciales de moine avec tes kamas: attaques en rab et déluge de coups. Mis à part cela le combat à deux kamas est soumis à toutes les restrictions d'usage.

Vaut mieux commencer par un lvl de moine pour avoir plus de points de compétences.
35 niveaux de moine?
Il va courir vite le bougre

Ps: sauf erreur, le nombre maximum d'attaque d'un moine, ça doit être 10 ( 6 main priincipale avec bab>16; 2 main secondaire avec les 3 dons de combat 2 armes, deluge de coup & rapidité )

Puisque tu veux faire un speedy gonzales, je conseillerai de faire un moine30/guerrier5/mdo5.

Les 4 niveaux de guerrier à prendre avant le niveau 20 pour avoir un bab>16, et donc le nombre maximum d'attaque; le dernier niveau pour prendre specialisation martiale epique, vu que le moine a beaucoup d'attaques, mais fait assez peu de degats en regle generale, ça peut bien aider.

Les 5 niveaux de maitre des ombres, permettraient d'avoir le don roulé boulé; vu qu'au niveau 9 de moine, tu as l'esquive surnaturelle, ça te permettrait de prendre esquive epique, qui est quand même le don à avoir pour un perso pur dex.

Concernant l'evolution de ton perso, il faudrait indiquer quelle voie il va prendre apres le niveau 20...Tu as le choix entre autre pour continuer pur dex, ou par exemple, aller dans la voie de la resistance à la magie, quitte à sacrifier un peu d'efficacité au combat. Dans ce cas, tu peux aussi envisager de faire moine/cot/mdo pour booster à la fois la rm et les sauvegardes.
Pouvez vous me conseiller sur les dons à prendre ?

Pour les niveaux de guerrier: ambidextrie, combat à deux armes, science du combat à deux armes

mais les autres: coup de pied circulaire, enchainement etc...

Ces deux derniers par exemples sont t ils vraiment efficaces, car il y a parfois un problème de changement de cible, qui est plus un handicap qu'un avantage.
Vouloir tuer un magicien et quand le moine change de cible pour frapper un guerrier, celà donne le temps au magos de lancer un sort qui peut être mortel.
Citation :
Publié par Anglashell
Les 4 niveaux de guerrier à prendre avant le niveau 20 pour avoir un bab>16, et donc le nombre maximum d'attaque
Sauf erreur de ma part pour avoir le maximum d'attaques avec un moins il faut une BAB de 18. Pour le reste, oui, il peut monter à 10. Qui plus est on est nullement obligé de baser son moine sur la dex, mais à deux armes évidement il en faudra au moins 15...
Coup de pied circulaire ne marche que si l'on se bat à mains nues. Aucune utilité dans le cas contraire.
les niveaux de guerrier doivent avant tout servir pour prendre les dons arme de prédilection et spécialisation martiale.
Pour les autres dons, y a pas forcement des trucs incontournable. J'aime prendre combat en aveugle, esquive peut aussi servir, souplesse de serpent te sera nécessaire pour ton niveau de MDO, science du coup critique est très sympa, si tu utilises la dex botte secrète est indispensable, y a aussi robustesse qui apporte un bonus de pv bienvenu et si vraiment t'as encore des dons à prendre regarde les petits dons de premier niveau: mine de rien chance des héros est fort sympathique.
Pour les niveaux épiques ça dépend ce que tu comptes faire de ton moine.
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