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anaxagor

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6 novembre 2011 à 15:19 - Messages
Les jeux en ligne et les JDR sur table ont un même problème : Si tu laisses les joueurs faire tout ce qu'ils veulent, même dans... Lire la suite
Non pas longtemps en effet, juste 26 ans... Si tu mets un monstre, c'est un régulateur, donc pas d'autoregulation. Si tu cherc... Lire la suite
22 mars 2010 à 13:37 - Messages
Et on ne joue pas seulement un petit épisode, on veut (enfin au moins moi) participer à l'univers, c'est à dire des voyages, du... Lire la suite
21 mars 2010 à 18:58 - Messages
Star trek Online a fait un double système, avec sol et vaisseaux spatiaux. Vont ils faire moins bien ????... Lire la suite
23 décembre 2009 à 16:14 - Messages
Bonjour.je viens de télécharger le jeu pour tester, je me suis inscrit mais je ne reçois pas le mail de confirmation, (ça fait ... Lire la suite
Ah ah.. Pas le dossier spam, mais celui du courrier indésirable..merci.Il y a un serveur ou les français sont de préférence ??... Lire la suite
14 décembre 2009 à 14:51 - Messages
C'est l'idée que je défends... Donc un gros +1... Lire la suite
13 décembre 2009 à 20:38 - Messages
Chaman je ne comprends pas trop ton post.1 - le contenu du jeu (attrait de l'univers, quêtes, donjon, raid, champs de bataille)... Lire la suite
11 décembre 2009 à 16:42 - Messages
A mon humble avis, cette partie de Tortage est monstrueusement gâchée coté immersion... Une fois que vous avez tué Strom, vous ... Lire la suite
11 décembre 2009 à 16:00 - Messages
Completement d'accord. C'est comme un film, on prends un beau graphisme et on se demande après ce qu'il y a dans le scénario...... Lire la suite
9 décembre 2009 à 05:58 - Messages
War et AoC sont clairement deux gros échecs, mais tous les deux sont sortis non terminés; En plus War a complètement raté sa c... Lire la suite
8 décembre 2009 à 11:51 - Messages
@ KorhusseinSi tu prends l'exemple de War et de ses capitales comme modèle d'univers évolutif, tu es complètement à coté de la ... Lire la suite

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