Pyrus

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7 février 2007 à 21:30 - Messages
Pour ce que j'en ai compris l'évolution graphique des vaisseaux est aussi prévue pour XP (une nouvelle version de DX9 le permet... Lire la suite
3 janvier 2007 à 21:39 - Messages
CTRL+R pour recharger tes modules (tourelles, launcher, cap booster,...)... Lire la suite
22 octobre 2005 à 10:21 - Messages
Salut Kevin Kaldor!Un nom familier qui date d'Ac1 et les Nomades de l'Osteth. *soupir nostalgique*Bienvenu et content de pouvoi... Lire la suite
2 septembre 2005 à 21:15 - Messages
Une triste nouvelle!Un univers original qui m'a accroché dès le premier opus. De nombreux amis (coucou Legende) connus sur ce j... Lire la suite
9 août 2005 à 21:34 - Messages
Les pnjs de mission ne sont jamais de simple passants, ils ont tous une fonction : Intendant, capitaine des gardes, barman, art... Lire la suite
9 août 2005 à 21:28 - Messages
Ton bureau doit être au min en 1024 x 768 (c'est dans les pré-requis) sinon tu ne vois que le coin de l'écran, les points d'int... Lire la suite
2 juin 2005 à 16:27 - Messages
Le moteur de Ryzom, NeL, est open sourcehttp://www.nevrax.orgIl comprend :moteur 3dmoteur physique (collisions,...)moteur résea... Lire la suite
19 mai 2005 à 09:27 - Messages
*enlève le cadenas détruit à la pince monseigneur du bouton "Poster"*Je plussoie, là c'est carrément une preuve par A+B. Note :... Lire la suite
8 mai 2005 à 13:02 - Messages
Juste une petite correction à ce sujet, pour avoir joué à pas mal de jeux, je trouve la communauté de Ryzom sans pareil à d'aut... Lire la suite
12 avril 2005 à 11:57 - Messages
erf 2e entorse...Comment expliquer ça à des gens qui ne voient que des chiffres et des résultats financiers...Beaucoup semblent... Lire la suite

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