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Camelia d'Oriel

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3 septembre 2006 à 14:05 - Messages
Merci Kem ! (tu roxxes ! :p)Je suis assez d'accord avec vous, il y a le module avec son aspect technique, son monde puis il y a... Lire la suite
31 août 2006 à 19:43 - Messages
Huhu, il est bon de rire parfois !J'ai l'impression que cet opus sera hautement artistique ! :p... Lire la suite
31 août 2006 à 19:39 - Messages
Comme vous êtes partis, vous devriez développer votre propre jeu. Pas la peine d'acheter ce nouvel opus ! :ange: Vouloir modif... Lire la suite
18 août 2006 à 07:59 - Messages
J'ai l'impression que vous oubliez un truc important : c'est un jeu ! Personne ne force personne à se taper 8 heures de donjon,... Lire la suite
17 août 2006 à 18:33 - Messages
Je suis d'accord avec vous, le plus difficile pour le concepteur est de régler la difficulté des aventures/donjons/monstres.De ... Lire la suite
17 août 2006 à 18:24 - Messages
J'ai un peu mes ptits poils qui se dressent sur mes avant bras là !Clivage qui se ferait en fonction de la qualité du RP !!!! F... Lire la suite
15 août 2006 à 09:59 - Messages
Je crois que Taern est une fille...Pour en revenir au sujet, ce que vous évoquez ci-dessus sont les choses qui me gonflent part... Lire la suite
15 août 2006 à 09:23 - Messages
Ah ben zut alors !Bon ben si les scripts passent effectivement bien du I au II, je vais reprendre le ptit système pile poil au ... Lire la suite
14 août 2006 à 18:52 - Discussion
Je me demandais si NWN2 a un système de persistance inclu ? On aurait ainsi pas besoin de passer par des scripts tordus et lou... Lire la suite
14 août 2006 à 18:20 - Messages
Il me semble, mais je peux me tromper, que le joueur a un personnage de prédilection, les autres étant plus des passe-temps qu'... Lire la suite
Ca veut dire quoi tu roxxes ? :confus: Pis c'est CAMélia par un mélange de carmélite et de Camélia ! nan mais ! :D... Lire la suite
C'est un compliment ? on va dire que oui hein !... Lire la suite

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