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Kamuy

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10 décembre 2016 à 18:58 - Messages
Non mais justement, rien à voir. La 3D active nvidia ça n’apportait que du relief, absolument RIEN de plus. Tout ... Lire la suite
9 décembre 2016 à 07:24 - Messages
@ ArrokDésolé, j?étais pressé donc j?ai un peu trollé pour résumer ma pensée dans ma dernière réponse, mais je vais te répondre... Lire la suite
8 décembre 2016 à 19:40 - Messages
Si tu as l?occasion essaye Raw Data, joues un ninja, et tu vas tout de suite comprendre ce que la VR peut apporter au gameplay?... Lire la suite
Bah joue à un bon vieux Pong puis à Holoball en VR : c?est exactement le même principe (renvoyer la baballe) mais tu vas vite l... Lire la suite
22 mars 2016 à 00:18 - Messages
Ben moi je suis je suis complètement intéressé, et s'il n'y avait pas la question des 2 bras que ça va me coûter (casque + conf... Lire la suite
8 janvier 2016 à 17:52 - Messages
Lis plutôt ses commentaire au lieu de les compter. Tu verras qu'il dit aussi du bien du Vive et du PSVR. Il a le regard critiqu... Lire la suite
28 mai 2015 à 22:42 - Messages
Ils avaient déjà dévoilé la config minimale pour faire tourner le rift sans problème il y a quelques semaines, et ce prix est t... Lire la suite
Pour rappel, la config recommandée par oculus pour faire tourner le CV1 de manière optimale : Une NVIDIA GTX 970 / AMD 290... Lire la suite
C'est clair qu'il vaut mieux attendre le tout dernier moment... et même un peu plus. Histoire de voire qui proposera le meil... Lire la suite
24 avril 2015 à 11:43 - Messages
Je vois pas en quoi ils s?alignent, oculus a toujours fait payer ses devkits.La différence c'est justement que quasiment n'impo... Lire la suite
6 mars 2015 à 21:16 - Messages
Un casque avec un bon tracking comme celui d'HTC résout le problème pour les jeux où l'utilisateur ne bouge pas dans tous les s... Lire la suite
J'ai testé rapidement l'Oculus DK2 et je suis sujet au mal des transports (en voiture si ça vire trop quand je ne conduis pas e... Lire la suite
Par contre la VR c'est l'inverse : c'est le visuel qui bouge mais le corps qui ne ressent aucun mouvement. J'imagine que le ce... Lire la suite
3 mars 2015 à 18:36 - Messages
Le bouquin est énorme, difficilement adaptable tant il part dans l'abstraction mais ces premières images sont très encourageant... Lire la suite
26 février 2015 à 12:47 - Messages
Bah oui, le principe de la VR est globalement resté le même depuis ses débuts, mais moi je parle de puissance des processeurs, ... Lire la suite

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Critiques

    Guild Wars 2

    En bref
    Bilan positif du premier week-end de bêta publique (du 27 au 30/04/12). Qualités : - Parti pris esthétique « style peinture » agréable à l’œil, à l’épreuve du temps et des petites configs. - Des races originales : pas d’Orcs, Nains ou Elfes mais... Lire la suite

    Star Wars The Old Republic

    Opération bêta commerciale réussie : un joueur de plus
    En ce qui me concerne je me suis fait avoir par leur bêta promotionnelle, parce que je ne comptais vraiment pas commander le jeu... et j'ai mordu à l'hameçon. Pire : je me suis carrément fait harponner ! Les moins. Les graphismes : J’étais sur... Lire la suite

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