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20 mai 2004 à 02:03 - Messages
les walkmesh d'un tileset; et un tileset ne se déplace pas et fait pas parti du modele du pj, donc c'est pas possible de le fai... Lire la suite
19 mai 2004 à 15:36 - Messages
Ca pas possible, modele joueur pas pouvoir voler, oiseau, modele fait pour faire genre voler, nwn pas gerer axe vertical ...... Lire la suite
tu veux pas comprendre que c pas une question de code..... * abandonne *... Lire la suite
9 mai 2004 à 22:35 - Messages
arf c dommage j'aurai bien fait des trucs style entrainement....v cogiter dessus...merci ketil ;)... Lire la suite
9 mai 2004 à 13:37 - Messages
Hiiips oublié j'ai trouvé.... *honteux* J'avais pas fait gaffe... Effacez ce post inutile ^^'... Lire la suite
9 mai 2004 à 13:36 - Discussion
Bijour, je voudrais faire une action conséquente qui donnerai un bonus permanent....du style t'as reussi une epreuve, tu gagne +... Lire la suite
9 mai 2004 à 13:21 - Discussion
Bijouuur... Voila ma p'tite question... Les lancés d'intimidation, persuasion etc... Comment les implanter ? Ca serait bien q... Lire la suite
30 avril 2004 à 22:31 - Messages
awwww azmathiel c po gentil....menfin voyons c pas poli, ben jfelicite la nouvelle equipe de caïds du module de nwn tres facil... Lire la suite
26 avril 2004 à 16:41 - Messages
oki merci mai euh...g pas fai la campagne solo ( sans interet ) ...c koi le nomvde la bestiole?... Lire la suite
Yeaaah g reussi, merci les gens ^^ il engage pas la convers auto mais spograve c nickel coumème :)... Lire la suite
26 avril 2004 à 14:09 - Discussion
hum... un truc space...lorsque je lance un module, il mets environ 10 minutes a charger, en plus il oublie de balancer la moitié... Lire la suite
25 avril 2004 à 10:56 - Messages
bien sur, explique moi un pleu plus en details ske tu veu faire...tu veu que les gens spawnent à un point précis pour chaque al... Lire la suite

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