Publié par Lianai
Il est, je pense, impossible à l'heure actuelle de gérer de telles contraintes géographiques (terre/ciel/abysses/ciel/terre) sans instancier le tout. Dans les questions auxquelles Atreid a répondu, lorsque l'on parle d'instances il répond qu'il y aura des deux (bon, pas super précis mais on ne peut pas lui en vouloir de ne pas en dire plus). Après, simple question de logique.
Attention, je ne parle pas de couper le ciel de la terre mais de couper au niveau des Abysses. Je pense que c'est le plus logique et facile à mettre en place comme pour DAoC quoi. Gérer le retournement en fonction de la gravité pour la partie haute et la partie basse... tu imagines le bordel ?
Pour ce qui est d'avoir des Chun chez les Ma etc... je crois que ça a été dit mais je n'en suis pas sûre à 100%. C'est pour ça que je n'affirme pas.
Je pense qu'il ne faut pas confondre "Instance" et "Zone". Une zone, c'est comme Everquest ou DAoC...on "zone" dans un nouvel endroit dans lequel vous retrouvez les gens qui viennent de zoner avec vous.
Pour ce qui est de l'instance, il y a pour le moment deux écoles. Guild Wars, où quand vous "zonez" dans un nouvel endroit, vous ne vous retrouvez qu'avec les gens de votre groupe et Everquest II où les zones sont instanciées dans le sens où lorsque la zone atteint son cap de population (disons 150 joueurs, par exemple), une copie de cette même zone est créée et les joueurs vont désormais "zoner" dans cette copie plutôt que dans l'original.
Il semblerait qu'Aion s'inspire bien plus du premier que du second.
Bien qu'il soit encore vraiment trop tôt pour savoir pour quelle option optera Aion, je pense personnellement qu'il s'orientera plutôt vers la première solution.
Sans oublier qu'il y a aussi l'école Ultima Online et Lineage II, adepte d'un seul monde (un gros challenge technique), suivi dans une moindre mesure de WoW qui utilise un seul monde pour plusieurs zones (minus les donjons, et avec des séparations pour les continents).
Bref, différentes combinaisons sont possibles, et les Devs choisiront l'option qui convient le mieux à leur monde, mais pour le moment, Aion n'a pas encore montré sa couleur.
Be patient !