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29/08/2007, 12h19 AoC - La Citadelle Écarlate

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Age of Conan, Funcom

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Je suis de retour!

Je vois que vous avez collecté énormément d'infos suite a cette GC, notamment à propos des sieges PvP et PvE (interview J. STone)
il m'est donc assez compliqué de savoir quelles réponses n'ont pas encore été répondues.

Il y aurait moyen d'avoir un résumé?
29/08/2007, 12h17 AoC - La Citadelle Écarlate

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Age of Conan, Funcom

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Il n'y eu aucun remaniement dans les classes.
Nous avons créé les personnages sur place avec des commandes GM, et certains d'entre-eux on changé de classe en cours de GC... ce qui explique une certaine confusion entre les classes/races
24/08/2007, 20h13 AoC - La Citadelle Écarlate

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Cool AoC Best online Game @ GC07

Bonjour tout le monde

3eme jour, 20H00, on ferme enfin

Juste pour vous annoncer que AoC a remporte le prix du meilleur jeu en ligne a la Game Convention de Leipzig 2007, tous jeux confondus.
Les prix sont decernes par des professionnels du secteur et des journalistes.

Nous avons aussi gagne le prix du meilleur jeu en ligne decerne par la presse specialisee allemande.

Je sais que vous avez enormement de questions concernant les interviews que j ai donne a JoL durant la GC, mais je n ai pas le temps (ni la motivation pour etre honnete) de lire quoi que ce soit pour le moment.

Je repondrai a TOUT en fin de semaine prochaine apres mon retour et un bon jour de repos.

Fin de communication - Direction le frigo - Que la biere coule a flot - La nuit sera longue pour l equipe de Funcom ce soir, nous l avons bien merite
18/08/2007, 21h57 AoC - La Citadelle Écarlate

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Age of Conan, Funcom

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Et bien justement c'est sur la plupart des points que tu as evoque que nous sommes dans l'impossibilite d'avancer des informations precises pour le moment, car ils changent sans arret.

Pour vous donner une idee, en 4 jours j'ai vu 3 interfaces de combat differentes, alors que celle-ci n'avait pas bouge durant des mois pendant le developpement.
On teste, on garde le meilleur, on essaie autre chose et on recommence.
Meme chose pour le balancement des classes, la contruction de cites, les sieges etc...

Le jeu est presque pret, on est vraiment rentres dans ce que j'appelerais "la phase de tuning", les reglages, la corrections des bugs... et ca va prendre du temps pour trouver la meilleure alchimie sur tous ces points, et ici tous les developpeurs sont soulages par le report car ils vont pouvoir y travailler beaucoup plus sereinement et essayer plusieurs configurations pour ne finallement garder que la meilleure.
On ne veut pas attaquer une Beta massive sans etre sûrs que tous les points que l'on peut regler maintenant le soient vraiment.

Vous en savez deja bcp sur le jeu depuis longtemps et vous voudriez des details a present mais il n'est pas encore temps de les donner car nous privilegions le silence radio a une information eronee.

PS: desole c'est pas tres lisible sans les accents mais c'est la faute au clavier norvegien
18/08/2007, 18h27 AoC - La Citadelle Écarlate

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Citation :
Publié par yiar
effectivement nous sommes une cinquantaine a suivre ce fofo tres regulierement ....

50 clefs beta en fait c'et rien pour fc... allez crippius 50 clefs, ou 50 promesses de clefs données à nos responsables jol à leipzig, allez quoi et on demandera plus rien meme pas des ss, meme pas des videos ...plus rien promis
c'est ca la magie des cadeaux
je flood pas je reve
C'est deja confirme ca il me semble.
18/08/2007, 18h26 AoC - La Citadelle Écarlate

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Edit: commence le message ya une heure puis j'ai du partir avant de le terminer...

Je comprends ca, mais n'oubliez pas que je ne suis que le pauvre petit community manager et ce n'est pas moi qui prend les decisions concernant la publication ou non d'infos.
Parfois j'aimerais vous repondre car je sais, mais je ne peux pas, c'est comme cela, et je le comprends tres bien. Il faut que vous le compreniez aussi.

Vos inquietudes sont remontees et prises en compte, le dernier friday update par exemple vous a devoile de nouveaux screenshots PvP.
Trop peu selon vous, peut-etre, mais a quoi bon tout savoir sur le jeu avant la sortie, mhmm?

Je viens seulement de recevoir les questions de JoL pour la CG et je vais me debrouiller pour avoir les reponses meme si on est samedi soir.
Pour la petite histoire j'avais demande au staff qu'ils m'envoient tout ca par mp car je n'ai pas d'acces a mes mails ici et c'est finalement par email qu'ils me l'ont envoye, tout ca pour dire aue les problemes de communication, ca touche tout le monde, des 2 cotes

Ha oui, moi aussi je suis gaulois
18/08/2007, 16h59 AoC - La Citadelle Écarlate

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Ce n'est pas le but du sujet mais le sujet ultimatum est locke et je ne pouvais donc pas repondre dessus, je l'ai donc fait ici.


Effectivement je suis optimiste, parceque d'une part je sais que ce jeu sera terrible, je vis avec et j'y joue tous les jours, et d'autre part parceque 90% de la communaute qui s'exprime sur les forums anglais, francais et allemand est positive, quoi que vous puissiez en penser. Le report est une bonne chose, cela permettra de retravailler les points sur lesquels les Beta testeurs n'etaient pas satisfaits et donc de produire un meilleur jeu. Gardez cela a l'esprit.

La je suis a Oslo depuis 3 jours et cela m'a encore plus gonfle le moral a bloc de voir la motivation qui regne ici et les changements qu'on apporte au jeu tous les jours pour l'ameliorer. Le fait que des changements sont apportes au jeu regulierement justifie a lui seul le manque de communication que vous semblez eprouver de notre part. Il est preferable de ne rien dire sur certains points plutôt que de donner une info suceptible de changer dans le futur.

Funcom n'est pas son premier essai, nous savons ce qui est necessaire de faire pour que ce jeu soit un succes et nous prenons nos responsabilites.

Vous etes decu par ma reaction?
Et bien tant pis
Je suis un joueur comme vous et parfois j'ai envie de dire ce que je pense aussi, particulierement depuis 1 semaine car la tension et la rancoeur ne semblent pas etre retombees sur le forum JoL apres l'annonce du report.
Envoyer des ultimatums au CM, je trouve ca tellement egoiste et inutile, vous n'arriverez a rien comme cela, je le dit, je persiste et signe.
Si vous voulez un dialogue avec moi, restez constructifs.

Leipzig arrive dans quelque jours et je veillerai personnelement a ce que tous tous les francophones presents puissent jouer (oui vous allez jouer a AoC) et recevoir les infos qu'ils attendent, dans la mesure du possible. Je suis convaincu qu'ils seront tous satisfaits apres leur visite.

PS: desole pour la ponctuation, clavier norvegien -_-
18/08/2007, 14h29 AoC - La Citadelle Écarlate

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Age of Conan, Funcom

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je croise les doigts pour qu'on aie pas un souci technique en arrivant lundi

Si tout va bien je vais essayer d'organiser un petit match PvP (CTF) entre MP et JoL
10/08/2007, 14h52 AoC - La Citadelle Écarlate

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Age of Conan, Funcom

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Citation :
Publié par Hell-NRV
J'espère juste une chose, c'est que le report n'est pas lié à un retard de l'adaptation sur xbox 360...
Non
Citation :
General beta has started, yes. And just to quell some rumors:

-This has nothing to do with the XBox version

-We're not making it Vista only. Age of Conan will run on Vista or XP.
10/08/2007, 14h44 AoC - La Citadelle Écarlate

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Ce n'était pas nécessairement agréable, mais j'ai tout lu.

Je voudrais préciser un point parce que ça revient souvent dans vos commentaires:

La décision de reporter le jeu a été prise cette semaine, hier en fin d'après-midi pour être exact.
On vous a confirmé la date de sortie dans le Q&R la semaine dernière parce que à ce moment il n'était pas question de report.
10/08/2007, 10h45 AoC - La Citadelle Écarlate

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Nouvelle date de sortie - Lettre à la communauté

Bonjour tout le monde


Comme certains d’entre vous l’ont déjà découvert par notre communiqué de presse, nous avons décidé de reporter la sortie d’Age of Conan au 25 mars 2008.

J’espère que vous pourrez comprendre que ce n’est pas une décision que nous avons pris à la légère et que celle-ci ne nous enchante guère, mais nous l’avons prise pour s’assurer que nos joueurs puissent profiter de la meilleure expérience de jeu possible dès les premiers jours de la sortie officielle.


Ces derniers temps, nous avons pût constater que vos réactions par rapport au jeu sont en général extrêmement favorables, et nous nous devons de vous offrir tout ce que vous attendez de ce jeu.


Chez Funcom, notre spécialité, ce sont les MMO, et nous savons pertinemment bien que la seule chose qui compte pour bâtir une communauté de joueurs sur le long-terme, c’est la qualité du jeu.

Lorsque nos Béta testeurs nous ont signalé certains soucis portant sur différents aspects d’Age of Conan, nous les avons écoutés. Leurs retours portaient essentiellement sur la difficulté de prise en main du jeu, sur la façon dont ils ont découvert et assimilé le système de combat que nous avons mit en place durant leur premières heures de jeu. Bien que la plupart d’entre eux en ait été satisfaits une fois cette période d’apprentissage révolue, nous avons vu que cela est très nouveau et différent pour beaucoup de joueurs, et il leur faut en général plus de temps pour la prise en main que nous l’avions anticipé.

Cela signifie pour nous que nous devons faciliter cette découverte, et s’assurer que les premières heures de jeu soient plus accessibles.


Après de longues discussions, nous avons donc décidé nous que devions améliorer cela pour le bien du jeu, et nous allons mettre tous les moyens les efforts possible pour le faire. C’était une décision difficile, mais il était nécessaire de la prendre, à la fois pour nous et pour vous.


Je voudrais aussi préciser que ce report n’affectera pas la Béta. La "General Beta" est actuellement en cours avec un nombre limité de joueurs, et nous allons continuellement augmenter leur nombre dans les semaines et les mois à venir, les invitations vont donc continuer.



Soyez assurés que Funcom continuera à écouter ses Beta testeurs car ils sont pour nous une source inestimable d’informations utiles, et c’est ensemble que nous pourront créer un jeu hors du commun.


Beaucoup d’entre vous ont déjà démontré leur patience et leur compréhension depuis le début du développement d’Age of Conan, et nous l’apprécions énormément. Ces prochains mois nous permettrons de vous apporter ce que vous désirez autant que nous : un grand MMOG !


Merci


L’équipe de Funcom.
08/08/2007, 16h23 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 274
Alors on va faire le point sur cette "chat session".

Diemon m'a envoyé 50 questions que j'ai fait suivre en interne.

A présent je suis un peu embêté pour trouver une date.

Les plans initiaux on légèrement changé, notre meeting communautaire se fera finalement après le 15 aout, après quoi on s'envolera directement de Oslo vers Liepzig ou l'on restera une semaine pour la game convention

Je comptais faire cette session avec vous après mon retour d'Oslo mais maintenant cela veut dire fin aout et ça s'est trop éloigné.

Je vais donc essayer d'organiser ça quand je serai à Oslo,entre le 16 et le 19 aout.

Plus d'infos dès que possible.
08/08/2007, 10h36 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 224
Citation :
Publié par Maëg
Sur WoW il y avait un système de boite de dialogue intégrée au jeu qui nous permettait communiquait les divers bugs que l'on rencontrait lors de la beta, est-ce également le cas dans AOC ?

Y a-t-il un outil permettant de nous aider dans ce travail ?
oui
08/08/2007, 09h42 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 224
Citation :
Publié par Mirik
Je pense sincèrement à leur impartialité, vu qu'ils font du bon boulot depuis un moment déjà (me surprennent même ! *j'adore*) et je pense aussi qu'ils auront choisi les meilleurs éléments du forum afin d'améliorer et de corriger le jeu qu'on attend avec impatience .

Et puis ne pas oublier que BT c'est pas forcément avoir la vie facile . Si on prend la tâche vraiment à coeur, c'est repérer les bugs récurrent et nettoyer le sol avant que la majorité des joueurs se ramènent .
Ce qui peut être parfois fastidieux et peut même parfois dégouté certaines personne du jeu avant même la release et l'implantation des Fix majeures .

Aprés il y a le plaisir de la découverte, mais même là je trouve que c'est du spoil .
Un post-it de ça SVP
07/08/2007, 18h05 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 23
Liepzig
07/08/2007, 17h54 AoC - La Citadelle Écarlate

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Citation :
Publié par Zophrene
Sérieusement, y'a combien de clés pour JoL ?
La liste JoL n'a pas été établie sur base d'un nombre maximum à atteindre.
Simplement tous les membres qui méritaient leur place dans la liste des posteurs AoC constructifs y ont été inscrits par le staff JoL-AoC.

Vous n'aurez ni nombre, ni liste, ni noms
07/08/2007, 17h35 AoC - La Citadelle Écarlate

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énervé moi? ha bon
07/08/2007, 17h20 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 224
On va faire taire toutes les mauvaises langues directement.

Comme je l'ai dit sur un autre sujet, nous souhaitons privilégier l'accès à la BETA aux joueurs de qualité qui ont démontré leur intérêt pour le jeu, et ceci afin de s'assurer du sérieux des tests et de maximiser les retours de bugs.
Je vous ai aussi dit que j'étais conscient que la plupart d'entre-vous ne postent pas sur le forum officiel à cause de l'anglais.

Il n'est pas question de faire 2 poids 2 mesures, donc tous les joueurs francophones qui ont participé d'une manière constructive aux discussions sur JoL-AoC et d'autres forums communautaires consacrés à AoC recevront une clé BETA

La liste des petits veinards m'a déjà été envoyée par JoL donc pas la peine d'en faire plus ou de m'envoyer des MPs pour obtenir une clé (ce qui a déjà commencé par ailleurs).

Vous saurez dans quelques semaines si vous êtes dans la liste des personnes éligibles.
07/08/2007, 15h33 AoC - La Citadelle Écarlate

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Citation :
Publié par Hunter_SEEker
On peut me rappeler le nombres de ventes de WoW la premiere semaine ? Je sais que AoC n'est pas le blockbuster qu'est WoW mais bon juste a titre d'info, toujours pour pouvoir faires les probas, Zoph ? , les probas tu connais non ?
Si je me souviens bien il n'y avait que 3 serveurs francophones quand le jeu est sorti
Aujourd'hui il y en a 37.
07/08/2007, 14h58 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 66
Réponse de Sergey, Game engine developer:

Citation :
We will have native 64 bits version of the game which should run faster than the 32 bit one. It is difficult to say exactly how much faster it will be right now as we are in a constant process of optimizing the game.

Regarding DDR memory it may show up that with DDR2 it will be faster. Again, as we are now in full optimization mode, we don’t want to give you the exact readings we currently have as these may change.
It will however, as it stands right now, be memory bound, and in this case DDR2 might help.
Je dois vous la traduire?
07/08/2007, 14h19 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 155
Citation :
Publié par Zophrene
Tu as reçu mon MP ?
Sur la pile, avec les 254 autres.
07/08/2007, 14h18 AoC - La Citadelle Écarlate

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Citation :
Publié par rackam77
C'est pour ça que je ne pré-commande pas les jeux vidéos.
Si FC se base sur cette méthode d'achat pour définir le nombre de français intéressés par Acha, il risque de ne pas avoir de serveur localisé
Nous verrons... mais chut
07/08/2007, 14h17 AoC - La Citadelle Écarlate

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Citation :
Publié par Hunter_SEEker
Alors là franchement Crippius je crois que tu (vous, FC ?) te trompes totalement sur ce point.

D'abord, je pense qu'il est illusoire de s'attendre a une communauté plus mature du fait d'un PEGI +18

D'autre part, il est averé que les empecheurs de RP en rond ne sont pas forcement ceux que l'on croit (lire : de jeunes gens immatures).

Pour frequenter leforum JoL depuis quelques temps maintenant,demaniere reguliere, il suffit de lire certains post pour s'en rendre compte.

J'aurai aimé un minimum de la part de Funcom, une politique un peu plus severe, ne serait-ce que pour les choix des noms, et pourquoi pas la possibilités pour des animateurs benevoles de faire des reports sur des comportements genants le RP des autres. Je ne sais pas sous quelle forme ça aurai pu etre lis en place, mais ça aurai du etre pouvoir fait.


Concernant les animations, on peu comprendre que c'est lourd et couteux en terme de mise en place, mais c'est clairement quelque chose qui aurai pu diversifier AoC des autres MMO. Une animation tous les 3 mois c'etait quelquechose d'envisageable je pense.
J'ai moi-même une expérience de mondes virtuels et de forums assez poussée et cela m'a notamment appris à ne pas mettre tout le monde dans le même panier, rassures-toi.

Je reste néanmoins convaincu que la limite d'age apportera moins de problèmes sur les royaumes de type RP par rapport à d'autres MMO, on peut déjà se rendre compte d'une certaine différence de maturité en lisant les discussions relatives à AoC sur le forum officiel (et JoL aussi d'ailleurs)... mais cela reste mon avis personnel.
Qui vivra verra n'est-ce pas
07/08/2007, 14h11 AoC - La Citadelle Écarlate

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Réponses: 7
Il y aura effectivement des vagues d'ouverture en fonction de la demande.
Evidement impossible de donner des dates à l'heure actuelle.
07/08/2007, 14h08 AoC - La Citadelle Écarlate

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