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08/01/2012, 20h57 Wakfu - La caverne du Phorreur

Game Designer, Wakfu

Empereur / Impératrice
 
Réponses: 3
Bonjour,

actuellement les 12 classes du monde des douzes sont jouables à l'exception de l'Ecaflip (qui sera bien présent à la sortie, nous le retouchons suite aux nombreux retours des joueurs).

Le Roublard et le Zobal ne seront pas là pour la sortie, nous préférons prendre plus de temps pour peaufiner leur gameplay et nous concentrer sur l'améliorations des classes déjà présentes en jeu (en prenant en compte les retours des joueurs).

Bon jeu.
05/04/2010, 18h33 Leelh - Forum général

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 7
La cinématique sera en 3 épisodes que nous diffusons chaque semaine, patience donc

Vu le temps qu'on a mis à produire cette intro, on trouvait dommage de tout diffuser d'un coup.
16/10/2009, 10h51 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 3
C'est un trailer 'cinématique' en 3D-précalculée.
Extrait de la news sur notre site:
"Pour célébrer la sortie du jeu et partager avec vous la vision que nous avons de Cities XL, nous publions aujourd’hui un ‘trailer’ cinématique qui vous emmènera faire un voyage dans l’univers urbain (présent et à venir) de Cities XL."
Donc cette vidéo représente une certaine vision de ce qu'on compte faire de Cities XL avec le temps (ajouts de trains, métros, nouveaux bâtiments, et nuages.--Entre autres choses bien sûr
24/05/2009, 10h01 Leelh - Forum général

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 20
Effectivement, le parti pris artistique est réel et je conçois que ça puisse ne pas plaire.

Je trouve très louable de votre part de rester aussi objectifs dans vos commentaires.

Merci
05/06/2014, 07h21 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 11
Taxer des goldfarmers en Chine qui sont déjà dans l'illégalité, j'attend de voir.
19/05/2014, 08h54 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 3
Il y a des sessions de test toutes les 2-3 semaines en ce moment. donc la prochaine dans pas longtemps.

La bêta arrivera plus tard.
18/05/2014, 13h32 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 3
Les serveurs sont encore ouverts jusqu'à lundi 14H, n'hésitez pas à m'envoyer un MP si vous voulez une clé pour jouer avec nous !
09/04/2014, 00h19 Jeux MMO

Customer Support Manager, Aeria Games

Dauphin
 
Réponses: 78
Salutations,

Après avoir passé en revue les éléments qui m'ont été remontés (et il y avait du boulot...), j'aimerai clarifier quelques points :

1°) 100% des tickets que les joueurs envoient obtiennent une réponse. Ne pas recevoir une réponse qui vous convienne est différent de ne pas recevoir de réponse du tout.
Il arrive évidemment qu'en cas de charge de travail inhabituelle (rush) comme c'est le cas en ce moment sur certains de nos jeux (pas sur Grand Fantasia où les 24h sont actuellement tenues), nos équipes ne tiennent pas les 24h de temps de réponse mais là encore -et j'insiste là dessus- tous les tickets reçoivent une réponse.

2°) Il n'y a pas de censure sur nos forums. Il y a de la modération. N'importe qui peut vérifier. Un coup d’œil sur les forums d'Aeria Games montrera que nous sommes très loin de la censure et que les équipes de GMs laissent les joueurs s'exprimer, même quand c'est pour critiquer le staff à partir du moment où les règles élémentaires de politesse sont respectées. Nous partons du principe que toute critique constructive est bonne à prendre.

3°) Concernant votre dossier, pour des raisons de confidentialité, je ne l'évoquerai pas ici et me contenterai de préciser que les sanctions sont maintenues et justifiées.

Si vous souhaitez jouer en ligne, je vous conseillerai de revoir drastiquement votre comportement et la manière dont vous vous adressez aux joueurs, aux bénévoles et aux employés.

Accessoirement, l'équipe des GMs de Grand Fantasia a également pris la peine d'avoir une conversation privée et individuelle avec vous suite à vos manquements répétés à nos règles dans l'espoir d'une amélioration. Ce fût malheureusement en vain.

Je suis en général ouvert à la discussion lorsqu'un de nos joueurs pense avoir été traité injustement (mon historique de messages sur JoL le prouvera) mais dans votre cas précis, j'estime même que l'équipe a fait preuve d'une grande patience à votre égard.

Ce sera donc ici ma dernière intervention sur ce sujet et je considère le cas clos.

Cordialement,
08/04/2014, 18h43 Jeux MMO

Customer Support Manager, Aeria Games

Dauphin
 
Réponses: 78
Salutations,

J'ai demandé aux équipes concernées de me faire remonter les informations vous concernant. J'étudierai cela et reviendrai vers vous dans les prochains jours.

Concernant votre dernière intervention, j'aimerai réagir sur plusieurs points.

1°) Vous dites que vous "savez" qu'aucunes sanctions ne sont prises à l'encontre des joueurs que vous nous signalez car, je vous cite, "vous les voyez en jeu". Oui, effectivement, nous ne procédons pas à une suspension définitive de compte à la première incartade, cela ne veut pas dire que nous ne sanctionnons pas.

2°) Vous dites que le GS en question, je cite "bloque les joueurs". Comme indiqué dans mon précédent message, c'est tout bonnement impossible puisque les GSs n'ont pas la possibilité technique de le faire.

3°) Vous déclarez qu'aucune sanction n'a été prise à l'encontre du GS concerné. Là encore, vous ne savez rien d'une sanction ou discussion éventuelle que les équipes ont pu avoir.

4°) Je ne comprends pas très bien un point. Dans votre première intervention vous dites avoir commencé Grand Fantasia, je cite, "il y a quelques mois" et dans votre seconde intervention vous dites jouer depuis la beta (donc depuis 4 ans). Ce n'est pas très important mais du coup je suis curieux.

5°) Vous avez demandé à changer de nom alors que vous n'aviez pas de nom en violation de nos conditions d'utilisation. En effet, nous avons un service payant de changement de nom. Si vous vous faites insulter ou harceler, envoyez nous un ticket et les équipes feront leur travail quoique vous en pensiez. Si vous estimez que certains tickets n'ont pas été traités d'une manière satisfaisante, n'hésitez pas à m'envoyer un message privé avec le numéro des tickets concernés pour que j'y jette un oeil.

6°) Vous dites que vous avez tenté de calmer un flood sur un canal public et que vous avez eu comme réponse (GS ou GM ? Vous ne le précisez pas) "désolé nous sommes en GvG". Comme les GMs travaillent et ne participent donc pas au GvG, j'en déduis que vous parlez des GSs. J'aimerai là préciser que les GSs sont des bénévoles et sont des joueurs avant tout. Ils ont parfaitement le droit d'être occupés.

7°) Vous nous dites que vous ne croyez absolument pas aux enquêtes suites à des signalements par tickets et en même temps vous corrélez cela avec la possibilité de se justifier. Effectivement, il sera plus difficile pour un joueur sanctionné de partir dans des explications abracadabrantesques quand l'équipe de GMs a toutes les informations à leur disposition (incluant le contexte) faisant précisément suite à leur enquête.

Cordialement,
08/04/2014, 03h14 Jeux MMO

Customer Support Manager, Aeria Games

Dauphin
 
Réponses: 78
Salutations,

Je vais regarder ce qu'il s'est passé et reviendrai vers vous ensuite. Quelques clarifications s'imposent en attendant.

Concernant l'hypothèse selon laquelle nous ne sanctionnons pas suite à des signalements de votre part, j'ai beaucoup de mal à voir comment vous pourriez savoir ce que nous faisons ou ne faisons pas puisque notre politique est de ne jamais communiquer les actions entreprises sur des comptes tiers.

Ensuite, concernant un GS qui, je cite "me deteste, se debrouille pr ramener un GM et attribuer un ban def a tous mes compte".
Les GSs n'ont pas le pouvoir de procéder à la suspension de l'un de vos comptes et les GMs ne distribuent pas de sanction sur un simple report mais procèdent à des vérifications avant. Un signalement permet d'attirer l'attention de l'équipe sur un problème potentiel, rien de plus. L'équipe procède ensuite à des vérifications. Si -et seulement si- il y a manquement à nos conditions d'utilisation, alors la sanction tombe.

En attendant que je revienne vers vous avec de plus amples informations, je vous invite à faire preuve d'un peu plus de retenue dans vos propos. Vous pouvez parfaitement exposer votre cas en respectant la courtoisie la plus élémentaire envers les employés d'Aeria Games ou nos équipes de bénévoles.

Cordialement,
27/03/2014, 15h44 Conception de jeux vidéo

Community Manager WoW
Blizzard Entertainment Europe

Légende
 
Réponses: 5
Nostalgie partagée
23/03/2014, 11h22 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 4
Merci à vous
18/03/2014, 12h02 Jeux MMO

Community Manager,
WEBZEN Dublin

Princesse
 
Réponses: 17
Bonjour à tous,

Nous souhaitons clarifier les choses et vous dire que nous ne sommes pas à l'origine de cette "pub"/"spam".

De plus, nous déplorons ce genre de spam et par précaution nous vous recommandons de ne pas cliquer sur le lien si vous rencontrez cette "pub" puisque nous ne pouvons vous garantir qu'il sera sans risques.

Merci,
Mealie
06/03/2014, 16h10 Conception de jeux vidéo

Chargé de communauté francophone,
ProSiebenSat

Grand duc / Grande duchesse
 
Réponses: 14
Citation :
J'avais pas fait gaffe que tu étais rentré en tant que GM donc ça répond aussi à ma question.
Tu ne dit pas sur quels projets tu es , surement pour ne pas parler de ces jeux car ce n'est pas le sujet alors j'aurai juste une remarque:

Il y a un truc que j'aimerais vraiment mais vraiment vraiment vraiment que vous remettiez en place comme à la grande époque pré-wow: Les vrais event de GM, pas les fêtes pourris scriptés comme dans tous les mmo. Est-ce que ça te semble encore possible ?
Si ça ne l'es pas pour une raison de ressources humaines, pourquoi ne pas soumettre à ta hierarchie la création d'un pole event/animation qui aurait la charge de se balader de serveur en serveur pour les faire vivre.
C'est probablement idiot parceque j'ai pas toutes les billes en main, mais ça me manque tellement. Je crois que sans ça je serais encore sous counter strike.

Alors désolé de partir sur du "technique" et ne pas en rester à ta présentation mais la tentation est trop forte.
Je ne parle pas des jeux, car ça fait partie des règles données par Ebe (Créajol) pour cet interview, histoire que cet aspect n'affecte pas la perception des personnes qui répondent à ces questions.

En ce qui concerne les évènements, pour les vieux gamers qui ont pu jouer à des jeux comme Ultima Online, EQ1 et cie, et qui ont donc connu l'époque des GM (Game Masters) qui avaient pour tâche d'animer les serveurs via diverses animations, il est vrai que ce n'est plus d'actualité et ce depuis déjà quelques années.
Je ne pourrais pas expliquer en détail pourquoi ça a disparu, car je ne travaillais pas encore dans les jeux vidéo à cette époque, mais l'aspect ressources humaines est certainement un des éléments principaux.

Quoi qu'il en soit, c'est difficilement faisable sur les jeux récents car ils n'intègrent plus vraiment d'interface pour les GM qui permettraient de faire des évènements facilement, de pouvoir scripté des spawns de mob et autres attaques / scenarii manuellement car le standard comme tu le mentionnes c'est d'avoir des évènements automatisés (plus facilement contrôlables et prévisibles).
Néanmoins, je pense que ça peut être une fonctionnalité intéressante pour un jeu et donc un argument marketing et/ou un point de gameplay qui pourrait attirer un certain nombre de joueurs, et avec la montée des jeux indépendants (qui apportent beaucoup de nouvelles idées sur le marché) et l'arrivée de nombres de nouveaux MMO tous les mois, on peut logiquement en déduire que ça reviendra bien à la mode un jour ou l'autre .
06/03/2014, 14h32 Conception de jeux vidéo

Chargé de communauté francophone,
ProSiebenSat

Grand duc / Grande duchesse
 
Réponses: 14
Citation :
On idéalise trop certains boulots et industries. Je ne parle pas de venir défoncer certaines boîtes etc. ce n'est pas ça, mais plus expliquer réellement ce qu'il se passe (dans la limite de ce qui peut être dit).

[...]
Je suis assez d'accord avec toi, donc n'hésite pas à me poser des questions un peu plus précises sur des sujets plus particulier et je ferai au mieux pour y répondre ^^

Citation :
ulandar ulandar ulandar... Je connais pourtant j'ai pas joué aux jeux que tu portes. T'étais sur wow ? EQ1 ? dfo ? Je connais c'est sur.
Sinon concernant l'itw : ton cursus est plutôt ... pas terrible pour un poste de community manager. Est-ce que tu penses que tu pourrais suivre la même carrière en commençant en 2014 ?
Je n'ai activement joué à aucun des jeux que tu cites, mais tu as pu entendre mon nom sur JoL ou d'autres sites sans aucuns doutes.

Les études ne font pas tout, en particulier lorsque l'on sort de la France. Études ou diplômes sont de bon plus pour avoir une bonne carrière professionnelle, mais ce n'est pas limitatif. On n'arrête jamais d'apprendre et d'évoluer.
De plus le métier de Community Manager n'a pas encore de définition propre (l'APEC et en suivant le pôle-emploi n'ont reconnu ce métier dans leurs fiches que récemment), en dépendance des entreprises les tâches du CM peuvent être très différentes et donc les profiles d'autant plus.
Je pense que je pourrais avoir la même carrière en commençant en 2014 comme je l'ai fait en 2007. Le plus difficile c'est de trouver la porte d'entrée dans l'industrie vidéo ludique le plus souvent. Une fois qu'on y est, c'est relativement plus simple car :
- on se fait un petit réseau assez rapidement et cette industrie est assez petite au final
- on acquiert une meilleur connaissance du milieu et des emplois qui le constituent (et donc des opportunités que l'on peut prendre ou se créer)
06/03/2014, 11h44 Conception de jeux vidéo

Chargé de communauté francophone,
ProSiebenSat

Grand duc / Grande duchesse
 
Réponses: 14
Citation :
interview d'une mollesse omg
les détails?! Les mmo?! Rythme de taf?! Salaire?! Études ?! En fr, à l'étranger, tout depuis le salon? Du plaisir à jouer alors que déjà bcp de temps à bosser dessus? Depuis combien de temps il fait ça? Quel âge il a?
On a l'impression d'être à un interview top secret, presque politique tellement on s'endort profond...
Le format de l'interview est fait pour avoir cette forme au final, être concise et ne pas aborder les aspects jeux ou société pour lesquelles ont a travaillé.

Mais pour répondre à certaines de tes questions :
- Mon rythme de travail est calqué sur le standard Allemand, donc 40h/semaine, mais le métier de Community Manager demande bien souvent de faire régulièrement des heures supplémentaires (comme à peu près tous les postes dans l'industrie vidéo ludique)
- Je ne peux dévoiler mon salaire actuel ayant une close de non divulgation de mon salaire dans mon contrat de travail (mais je gagne bien ma vie)
- Je n'ai fais aucune étude en rapport avec le jeu vidéo, ayant suivi un cursus BAC STI electronique puis IUT GEII (génie électrique et informatique industrielle)
- Je vis actuellement à Munich, travaillant dans les bureaux de ma boîte actuelle, j'ai aussi vécu en Allemagne à Düsseldorf à mes débuts, ainsi qu'en Norvège à Oslo et Lahti en Finlande (mais aussi en France bien entendu)
- Je ne joue pas forcément à tous les jeux sur lesquels je travaille actuellement, car il me faudrait des jours de 48h voir plus , néanmoins je joue dès que j'ai un peu de temps libre
- J'ai 30 ans et je suis dans le métier depuis 2007, donc ça fait 7 années maintenant

Si tu as d'autres questions plus spécifiques, n'hésite surtout pas
04/03/2014, 14h37 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 7
Citation :
Publié par Vandrell
Par contre niveau jeu de niche, je pense qu'on peut pas faire mieux.
Un 4X MMO Shmup, ça me semble pourtant tellement naturel ! :-)

Citation :
Publié par Bigbru
Allez hop, a voté.
Merci bien !

Citation :
Publié par Kolo
Visiblement y a un coté stratégique pour coloniser les zones d'un système et puis la galaxie et .....L'UNIVERS! Minus!
Tout à fait, et tout est géré par les joueurs, y compris l'évolution de chaque système (de sa découverte jusqu'à son exploitation totale).
Par exemple, si tu te connectes le 1er du mois, et que tu ne peux plus jouer durant 3-4 semaines, à ta reco suivante il est probable qu'une grande partie de l'univers te soit inconnue !
23/01/2014, 01h14 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 5
Je viens tout juste de commencer le stream quotidien, c'est tard en France, mais assez matinal pour le Japon

Au programme, du level design.

Ca se passe ici : http://www.twitch.tv/gangsofspace
22/01/2014, 16h01 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 5
Ça me fait penser qu'il y a un truc qu'on regrette aussi mais et qui n'est pas dans la liste :

- Il n'y a toujours pas de gang JoL dans Gangs of Space ! ;-)
22/01/2014, 10h54 Jeux MMO

Community Manager,
WEBZEN Dublin

Princesse
 
Réponses: 15
Bonjour à tous,

Voici quelques éclaircissements concernant le passage d'Age of Wulin en version française :

A noter avant toute chose :
- Chaque serveur à sa propre langue.
- Il n'est pas possible de jouer en français sur le serveur anglais ou en anglais sur le serveur français. (idem avec l'allemand).
- Peut importe le cas, aucune suppression de personnage n'a été faite.
- Le patch était applicable uniquement avant le 21 janvier.

Cas 1 : Vous aviez déjà le client d'Age of Wulin installé sur votre ordinateur avant la mise à jour du 21 janvier et vous avez appliqué le patch.
- Le 21 janvier votre client Age of Wulin a automatiquement réalisé la mise à jour pour avoir le jeu en Français.


Cas 2 : Vous aviez déjà le client mais vous n'avez pas appliqué le patch.
- Le 21 vous aviez donc accès uniquement au serveur anglais et en anglais car votre client n'a pas fait la mise à jour en français.
- Vous devez donc re-télécharger le client entier du jeu via le site français (pour pouvoir jouer en français, sur le serveur français).


Cas 3 : Vous êtes un nouveau joueur et vous n'aviez encore jamais téléchargé Age of Wulin.
- Il suffit de télécharger le client du jeu via le site français et de l'installer.


Cas 4 : Vous souhaitez jouer sur un autre serveur et dans une autre langue ?
- Il suffit de télécharger le client anglais ou allemand depuis le site correspondant.


En ce qui concerne les évènements en cours :
Malgré le retard de la version française, dont nous sommes entièrement conscients nous avons choisit de mettre en place des évènements favorisant les nouveaux joueurs afin qu'ils obtiennent des bonus réguliers.

D'autres événements seront mis en place plus tard également pour suivre l'évolution des joueurs.

C'est également avec plaisir que j'ai pu noter que la plupart des guildes déjà présentent sur le jeu, seraient ravies d'accueillir des nouveaux joueurs et de les aider avec leurs premiers pas dans le Jianghu.

N'oublions pas enfin, qu'Age of Wulin est un jeu qui favorise le PvP dans un monde ouvert et que oui, il se peut que dès vos débuts (lorsque la protection du novice sera levée), une mort subite de votre personnage arrive. On ne devient pas un maître des arts martiaux sans essuyer quelques coups !

Si vous avez des questions surtout n'hésitez pas je reste disponible !

Excellente journée,
Mealie
06/01/2014, 15h17 Jeux MMO

Community Manager,
Aeria Games

Grand duc / Grande duchesse
 
Réponses: 71
Bonjour à tous,

La bêta ouverte a officiellement démarré, le serveur est ouvert et accessible à tous sans restriction d'aucune sorte !

Vous ne disposez pas encore du client ? Cliquez ici pour télécharger le jeu.

Si vous avez besoin d'aide, n'hésitez pas à nous contacter, que ce soit via les forums officiels, notre page Facebook, ou encore par Twitter.

Merci à tous pour votre enthousiasme et vos critiques constructives (que nous lisons avec attention) !

Cordialement,
Kalam
20/12/2013, 13h36 Jeux MMO

Community Manager,
Aeria Games

Grand duc / Grande duchesse
 
Réponses: 19
Bonjour à tous,

Tous les packs ont bien été envoyés aux gagnants, à l'instant ! Ces derniers peuvent donc à présent se connecter au jeu et y retrouveront leurs objets !

Pour informations : Pour récupérer vos objets, veuillez appuyer sur la touche "I" une fois en jeu. Vous trouverez alors le contenu de votre pack qui vous attend sagement.

Vous ne pouvez pas vous connecter ou alors vous n'avez pas reçu vos objets ? Veuillez nous contacter via ticket afin que nous puissions résoudre ce problème le plus rapidement possible.

Merci à tous les participants et bravo aux gagnants !

Cordialement,
Kalam
06/12/2013, 12h32 Conception de jeux vidéo

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 1
120H de direct avec les 2 devs de Gangs of Space

Nous sommes deux développeurs indépendants français, vivant au Japon. Nous travaillons depuis 2 ans sur un MMO shmup / hack & slash nommé Gangs de l'espace (actuellement en alpha fermée et présent sur JoL)

Depuis mardi nous avons lancé un livestreamer (120h) de notre processus de développement, ouvert aux questions et commentaires.

Le but est aussi de donner une idée de la réalité du développement d'un MMO par une équipe de 2 personnes. Vous nous verrez porter de multiples casquettes : client et dev côté serveur , de la conception d'interface utilisateur , du gamedesign, du dev web, PR, gestion de communauté, de la cuisine (on a toujours besoin de bien manger pour bien coder ! ) et - un peu - sommeil, masqué par une belle vue de Tokyo.

Le live sur Twitch est diffusé jusqu'au dimanche 8 décembre (jour du patch), alors d'ici là, venez nous faire un petit coucou.
04/12/2013, 01h00 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 9
Merci d'être passé nous voir

Je viens de prendre le relais d'Erhune. Ce matin, du level design d'une map de combat.
03/12/2013, 13h35 Jeux MMO

Game designer,
Gangs of Space

Prince / Princesse
 
Réponses: 9
Voilà, c'est lancé
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