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06/07/2009, 11h28 BB - L'antre du Coach

Cyanide Studio

Légende
 
Réponses: 25
Citation :
Publié par Thotor
J'ai jouer une fois en 40sec. Alors direct je vous dit, n'acceptez jamais. Sur les dernieres secondes de votre tour, ca bug completement. Impossible de choisir le dé de blocage ou plein d'autre malgrer qu'il reste 2-3 seconde au chrono.
Si tu dois choisir des dés de blocage pendant ton tour, ca prend sur ton temps de jeu pour éviter que tu puisses consulter le terrain plus longtemps que tes 40s de jeu. Arrivé à la fin du chrono, l'IA choisit le dé le "moins pire" pour toi.
03/07/2009, 17h10 BB - Chez Roger, Apothicaire
Alpha & Oméga
 
Réponses: 14
En attendant une résolution de ce genre de problème, je peux vous conseiller de désactiver l'UAC... (droits d'admin en gros) et de voir si ça marche.
Il est difficile d'être totalement compatible avec un OS qui n'est pas encore sorti.
03/07/2009, 17h05 BB - L'antre du Coach
Alpha & Oméga
 
Réponses: 83
Je confirme l'appartenance de pmcc à la team Blood Bowl chez nous il n'est juste pas "encore" taggué.

Voilà, c'était vraiment très intéressant.
02/07/2009, 16h50 Jeux MMO

Level Up Jobs

Roi
 
Réponses: 5
Bonjour DrinkFlux,

Les candidats dans la branche "créative"* du jeu vidéo doivent surtout miser sur les travaux personnels et les projets d'équipe. Les entreprises ont le loisir de devenir de plus en plus exigeantes vis à vis de leurs candidats, surtout depuis la création d'écoles spécialisées dans lesquelles elles s'investissent beaucoup.

Au delà du diplôme et de la formation en elle-même, les écoles spécialisées "sérieuses" apportent un plus non négligeable à l'étudiant. Il s'agit du projet sur lequel il doit travailler sans oublier les stages, que je n'aborderai pas. Du coup, il est raisonnable d'attendre d'un frais diplômé de ces écoles spécialisées qu'il sache déjà travailler en équipe et avec d'autres corps de métier dans le meilleur des cas.
De plus, le projet étudiant est souvent un cas réel (en opposition aux travaux sur des problématiques fictives à des fins d'apprentissage) et apporte un gros plus au book du candidat.
Il peut également y avoir un apport en visibilité. Les travaux des étudiants de ces écoles entrant parfois dans diverses compétitions et peuvent, dans certains cas, être présentés dans des salons dédiés.

A présent que les points positifs que les entreprises trouvent aux diplômés ont été énoncés, passons aux autodidactes.

Je n'aborderai pas ici les compétences, partant du principe qu'elles sont acquises. La principale difficulté pour un autodidacte de la branche créative du jeu vidéo est d'acquérir un book pouvant être apprécié des entreprises.

A partir du moment où vous avez des travaux personnels sérieux à votre disposition, reflétant votre savoir-faire avéré, l'obstacle du diplôme est déjà amoindri pour laisser parler les compétences, l'expérience (amateur ou non) et l'entretien d'embauche à proprement parler.

En résumé, il vous faut quelque chose que vous pouvez "vendre" pour le poste visé.

*"Branche créative" : Game Designers, Graphistes (2D/3D), Animateurs, etc.
02/07/2009, 15h53 Jeux MMO

Level Up Jobs

Roi
 
Réponses: 5
Bonjour,

Je vais commencer par me présenter. Je m'appelle Eric et je suis l'un des deux co-fondateurs de Level Up Jobs.

Pour vous répondre, les profils recherchés concernent tous les métiers liés à l'industrie du jeu vidéo. Le développement en représente une grande partie mais ce n'est pas le seul corps de métier concerné.

Si vous avez des questions, n'hésitez pas. Je suis là pour ça !
23/06/2009, 10h02 BB - Zone Mortelle
Alpha & Oméga
 
Réponses: 76
il y aura bien un tutorial

(hop une confirmation d'info qui coûte rien, une!)
29/05/2009, 02h41 Jeux casual

Chargée de communauté
EverQuest 2

Héros / Héroïne
 
Réponses: 10
Free Realms sera bientôt disponible en français
27/05/2009, 18h39 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 8
Ca reste à voir en détail, mais oui on pense bien évidement à permettre aux gens de différentes langues de se regrouper facilement.
27/05/2009, 17h49 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 8
Voui, ce sera tout à fait possible.
25/05/2009, 16h01 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 9
Cities XL ne fait la promo d'aucun systême politique.
D'ailleurs Cities XL ne fait pas de politique tout court. Il s'agit d'économie et de planning urbain, les joueurs sont libres de gérer leur économie et leurs villes comme ils l'entendent... Les habitants des villes (l'IA) réagiront plus ou moins favorablement à certain types d'actions, mais si certains joueurs sont des tyrans et que leurs villes fonctionnent quand même ça ne veut pas dire pour autant qu'on approuve.
21/05/2009, 02h15 Jeux casual

Chargée de communauté
EverQuest 2

Héros / Héroïne
 
Réponses: 12
Mais bien sûr!
20/05/2009, 23h41 Jeux casual

Chargée de communauté
EverQuest 2

Héros / Héroïne
 
Réponses: 12
La sortie de la version française c'est pour bientôt

Soffrina
International Community Relations-France
Sony Online Entertainment
20/05/2009, 14h27 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 20
Allons, septembre ce n'est pas si loin.. Entre les vacances, la beta, et le reste, ça passera vite..
19/05/2009, 10h51 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 13
Il y a plus simple: aller vérifier sur le blog en question y'a un screenshot de notre site, ça te donnera une petite idée (Et pour avoir une idée plus précise il va falloir attendre un peu. )
12/05/2009, 15h05 Conception de jeux vidéo
Légende
 
Réponses: 0
Votre décor/ambiance idéal(e) pour un jeu en ligne sur browser

Bonjour,

Nous recherchons quels sont les types de décors les plus populaires pour des jeux en ligne de stratégie jouables depuis votre navigateur internet (browser games). Vous trouverez un questionnaire (très court) à l'adresse suivante: http://www.surveymonkey.com/s.aspx?s...v0j7MjUw_3d_3d

Merci de partager votre avis.
12/05/2009, 11h42 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 13
Mais non ce n'est pas horrible. C'est très bien.
07/05/2009, 15h46 CXL - Forum général

Chargé de communauté CitiesXL,
Monte Cristo Games

Roi
 
Réponses: 31
La date de début ainsi que le nombre de participants de la Beta ne sont pas encore arrêtés. Bien sûr dès que on sera près à le dire promis ce sera sur notre site.. Et donc sur JoL.

Junrhod: c'est une offre généreuse, mais j'ai peur que tu ne sois pas mon type.
29/04/2009, 08h41 Conception de jeux vidéo

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 55
Je pense que tu soulèves un point crucial du MMO sebmouth et nous avons fait le même constat au sein de notre équipe...

L'idée, à terme est peut être de rendre les différents serveurs encore plus différents.

RP/ HRP c'est un bon début mais si on allait plus loin et que l'on caricaturait, pourquoi ne pas faire Kazu / Gamer / Hardcore.

Je stéréotype volontairement pour vous montrer les différents degrés mais en rentrant dans le détail, cela pourrait donner par exemple :

- Kazu : HRP, inscription simple, pas de features type vol ou PVP, expérience plus facile à gagner, difficulté générale amoindrie

- Gamer : RP, inscription avec besoin d'un petit texte de présentation, pas de features type vol ou PVP, expérience normale

- Hardcore : RP, inscription avec besoin d'un background total pour son perso, features type vol ou PVP, expérience difficile à gagner, mort définitive

Ce ne sont que des exemples et après il est possible de mixer : Hardcore HRP, Kazu RP ...etc...

Pour Leelh, en tous cas, c'est ce que nous essayerons de mettre en place, en relation avec l'esprit du jeu et je pense que cela peut servir de garde fou à pas mal de dérives d'adaptation du jeu en fonction des besoins des joueurs.
En effet, on aurait, avec ce système, une classification des joueurs par typologie et donc, une possibilité d'adapter le jeu en fonction des typologies...

Après, faut pas se planter de catégorie !
26/04/2009, 21h44 Conception de jeux vidéo

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 1 003
J'ai pas eu la chance de tester

"impossible de se connecter au serveur"
26/04/2009, 00h03 Conception de jeux vidéo

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 432
Le chiffre qui circule pas mal dans le secteur est "40% de filles jouent aux JV".

Une fois les jeux d'élevages enlevés, le casual gaming et autres simulateurs de vie (sims powaa), je pense que le pourcentage doit avoir bien diminué !

Effectivement, je dirais que moins de 20% de filles doivent jouer aux MMO contre 30% de comptes féminins...
Où sont les 10% de différences ? des mecs qui prennent des comptes féminins pour jouer de leurs atouts et récupérer des équipements et autres objets facilement en abusant de leur identité ^^
25/04/2009, 23h59 Conception de jeux vidéo

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 55
C'est vrai que les abonnés impliquent de nombreux changements qui ne sont pas initialement prévus... C'est dommage mais c'est malheureusement le nerf de la guerre.

Je me souviens, à l'époque de mon passage chez Ankama, on pouvait voler dans Dofus... mais ils ont très vite du enlever la fonctionnalité car les kévins se plaignaient un peu trop de se faire subtiliser leurs kikoos équipements qu'ils venaient de gagner...

De même, ils ont récemment mis en place un serveur héroïque où la mort est définitive... lorsque j'ai vu la newsletter, j'ai trouvé ca énorme ! Je me suis dit "Enfin, un jeu qui a les cou***** de le faire..." et finalement ils ont bien amputé le système les joueurs le trouvant trop difficile...

Dès que l'on est dans une relation commerciale où il y a une société à faire vivre, on se trouve dans une relation client/fournisseur et le client est toujours roi... au détriment du produit du fournisseur parfois... certes :/
24/04/2009, 00h31 CXL - Forum général

Monte Cristo

Empereur
 
Réponses: 11
On parle de moi? ^^

C'était un plaisir de vous recevoir dans nos locaux Fred et Ghainor. On en garde un très bon souvenir

Et vous revenez quand vous voulez pour passer un moment à notre QG de fin de soirée :P
19/04/2009, 16h04 Jeux MMO

CEO 3DDuo,
Leelh

Empereur
 
Réponses: 226
Merci pour vos commentaires et encouragements !

Concernant la page sur JOL, je pense que c'est ok : https://www.jeuxonline.info/jeu/Leel...es_de_l%27aube

A moins qu'il n'y ait autre chose qui m'ait échappé...

Concernant le trailer, JOL ne devrait pas tarder à en entendre parler

En tous cas, si l'un d'entre vous est capable de l'ajouter dans le sondage... ca serait top !

A bientôt
19/04/2009, 15h49 BB - Zone Mortelle
Alpha & Oméga
 
Réponses: 18
Citation :
Publié par Zi'
Génial, traduire en "langue de Molière" l'ITW du CEO français d'une boîte française \o/
Ca me rappelle Ubisoft qui daigne à peine sous-titrer en FR ses teasers/vidéos alors que, du côté de Blizzard...
D'une part, BB est plus connu en Angleterre et outre Atlantique qu'en France. Et Cyanide est une boîte qui marche très bien à l'export (les pro cycling, et n'en déplaise à certains, Loki se vendent très bien à l'étranger). Là en l'occurrence c'est une interview faite par un site américain. Sur les sites français (01.net par exemple), les ITW sont en français. Je ne vois pas vraiment le problème.

[...]

Merci beaucoup Khalzaam pour ta traduction, avec ta permission je la fais suivre en interne.
17/04/2009, 14h22 BB - Zone Mortelle
Alpha & Oméga
 
Réponses: 18
Le jeu est toujours prévu pour juin. Et ça, c'est de l'officiel de l'intérieur de Cyanide
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