Je pense que tu soulèves un point crucial du MMO sebmouth et nous avons fait le même constat au sein de notre équipe...
L'idée, à terme est peut être de rendre les différents serveurs encore plus différents.
RP/ HRP c'est un bon début mais si on allait plus loin et que l'on caricaturait, pourquoi ne pas faire Kazu / Gamer / Hardcore.
Je stéréotype volontairement pour vous montrer les différents degrés mais en rentrant dans le détail, cela pourrait donner par exemple :
- Kazu : HRP, inscription simple, pas de features type vol ou PVP, expérience plus facile à gagner, difficulté générale amoindrie
- Gamer : RP, inscription avec besoin d'un petit texte de présentation, pas de features type vol ou PVP, expérience normale
- Hardcore : RP, inscription avec besoin d'un background total pour son perso, features type vol ou PVP, expérience difficile à gagner, mort définitive
Ce ne sont que des exemples et après il est possible de mixer : Hardcore HRP, Kazu RP ...etc...
Pour Leelh, en tous cas, c'est ce que nous essayerons de mettre en place, en relation avec l'esprit du jeu et je pense que cela peut servir de garde fou à pas mal de dérives d'adaptation du jeu en fonction des besoins des joueurs.
En effet, on aurait, avec ce système, une classification des joueurs par typologie et donc, une possibilité d'adapter le jeu en fonction des typologies...
Après, faut pas se planter de catégorie !