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petitgars

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30 juin 2016 à 23:12 - Messages
Vire tes pompoms girls et tes assistants. Ils te coutent plus cher qu'une relance, et tu n'es pas certain de la gagner sur un ... Lire la suite
17 juin 2016 à 18:59 - Messages
Disons que pour un plan C, tu investis aussi pas mal de compétences (nerf d'acier, lancer précis, précision). Personnellement,... Lire la suite
16 juin 2016 à 21:46 - Messages
Ca peut se tenter. Personnellement, je préfère un coureur en porteur parce qu'il est plus rapide (la cage a moins besoin d'avan... Lire la suite
30 mai 2016 à 21:12 - Messages
11 mai 2016 à 22:13 - Messages
Il y a aussi un malus sur les passes. Enfin, un joueur MINUS et ARME SECRETE ne bénéficie PAS des avantages du minus, mais il c... Lire la suite
21 mars 2016 à 01:25 - Messages
Garde c'est LA valeur sure du jeu, tu n'as pas besoin de la tester. Donc bond, pour voire ce que ça peut donner. Avec parade, p... Lire la suite
14 mars 2016 à 20:43 - Messages
Griffes sur de l'armure 7 : aucun intérêt. Passage d'armure garanti : non plus => cf. match face à des équipes armure 7. Bloc ... Lire la suite
23 janvier 2016 à 16:12 - Messages
Hé, hé...Je suis passé 4ème joueur vampire NAF parmi les joueurs français, coiffant au poteau Simon_ACP qui le mériterais mieux... Lire la suite
7 janvier 2016 à 23:02 - Messages
+1 agilité / saut, c'est une combo qui est énorme : esquive 2+ en zone de tacle, saut s'il y en a trop... Couplé au mouvement... Lire la suite
5 janvier 2016 à 07:43 - Messages
Ca dépend de ton style de jeu, rien ne t'oblige à t'orienter sur du gardeux en double. Sur le coureur, main demesurée et 2 tête... Lire la suite

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