Siaa

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16 septembre 2011 à 19:17 - Messages
Qui se lance dans la traduction des petits pavés dans l'illustration ? xD... Lire la suite
Hooo ! Joli :)... Lire la suite
15 septembre 2011 à 10:30 - Messages
13 septembre 2011 à 18:21 - Messages
Les codes couleurs seront là simplement en réponse à la tendance (encore une fois), mais ce système a ses limites, on l'a vu da... Lire la suite
Ça va être des alternances de zones extérieures et zones instanciées ?... Lire la suite
Y a pas de scandales, les efforts et les outils fournis sont tout à fait honorables. Le truc c'est l'usage qu'en font les joueu... Lire la suite
31 août 2011 à 14:00 - Messages
22 août 2011 à 23:31 - Messages
(faut lire les news) Vous ressortez les vieux débats de septembre 2010 ou quoi ? Ok, le jeu a été codé avec les pieds, mais la... Lire la suite
18 août 2011 à 13:51 - Messages
Bon la simplification des recettes et le retrait des certains composant qui pollués notre inventaire. Moins bon le retrait des... Lire la suite
Sans aller jusqu'au +4 et supérieur, faudrait déjà que le HQ influe sur les stats telles que atk +, précision +, pv +, Résistan... Lire la suite
Les stats comme int, dex ou autres je suis d'accord, mais les stats pures, surtout HP et MP, sont bénéfiques.... Lire la suite
13 août 2011 à 19:11 - Messages
5 février 2011 à 14:50 - Messages
Même chose que les actions en fait. /equipaction 1 "Epanouissement" Et ça devrait fonctionner.... Lire la suite
4 février 2011 à 12:38 - Messages
A moins de connaitre le jour ou tu a commencé ta classe, il n'y a pas moyen de le savoir non. Le reset se fait 1 semaine après... Lire la suite
Tape /clock IG.... Lire la suite
18 janvier 2011 à 19:48 - Messages
Faut surtout comprendre que contrairement à d'autres jeux, l'intérêt du personnage supplémentaire ne peut être que pour le plai... Lire la suite
Tu peut voir les stats des races ici : http://ffxiv.jeuxonline.info/article/8736/statistiques-raciales Mais en levellant, les... Lire la suite

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