thalvyn |
Dernières publications
29 août 2014 à 01:31 - Messages
20 août 2014 à 16:40 - Messages
Le sacrifice de Masse se fait débuff très vite... Pour moi le meilleur compagnon pour le coffre c'est l'éclaireur spectral, et ... Lire la suite
De mémoire il a 666 ré pou. Mais sinon vu qu'il a 8 comptes, il peut rentrer à 8 dans le combat...... Lire la suite
31 juillet 2014 à 20:25 - Messages
Ça a déjà été dit mais j'enfonce le clou : vers 880 de cote les bots pullulent. J'en ai vus dans plus de la moitié de mes comba... Lire la suite
Perde en triple compte. Je sais pas si c'est plus rapide, mais ça fera moins chier les autres.... Lire la suite
17 juillet 2014 à 17:53 - Messages
"Reset la cote" personnage par personnage c'est effectivement la porte ouverte au n'importe quoi. Les reset globaux pourraient ... Lire la suite
9 juillet 2014 à 22:16 - Messages
[Wiki] Améliorations/Propositions/Idées pour améliorer le confort de jeu
Dofus - Le Village des Tofus Perdus
Dofus - Le Village des Tofus Perdus
Ça marche très bien, mais ça augmente le temps d'attente. Mais personnellement je préfère de loin attendre plus longtemps que d... Lire la suite
Ça marche aussi avec l'ignore list, pratique si tu veux inscrire plusieurs personnages en random solo sans qu'ils tombent ensem... Lire la suite
8 juillet 2014 à 16:41 - Messages
[Wiki] Améliorations/Propositions/Idées pour améliorer le confort de jeu
Dofus - Le Village des Tofus Perdus
Dofus - Le Village des Tofus Perdus
Il faudrait au moins doubler la taille de la liste d'ennemis. En l'état c'est trop peu si on fait beaucoup de kolizé et qu'on v... Lire la suite
5 juillet 2014 à 19:16 - Messages
Le problème c'est qu'ils vont aussi tasser les vrais les joueurs vers les cotes moyennes, et ça risque de faire des combats dés... Lire la suite
3 juillet 2014 à 16:38 - Messages
Le pourquoi c'est méga lent : http://forum.dofus.com/fr/1003-divers/1832756-ou-kolizeum-interserveur?poid=10353434 ... Lire la suite
C'est pas du tout ce qui est dit dans le message de sylfaen, hein. Le kis est la priorité des (deux ou trois ?) devs serve... Lire la suite
Il y a une différence entre priorité et urgence. Une urgence ne peut pas être remise à plus tard. Typiquement, les monstres q... Lire la suite
12 juin 2014 à 17:18 - Messages
La proportion de joueurs aux cotes extrême sera toujours aussi faible, mais c'est le nombre absolu de ces personnages inscrit... Lire la suite
11 juin 2014 à 22:44 - Messages
Je suis 200 en 9/6, et je suis bien content de jouer aver/contre des 180 optis.... Lire la suite
Faut aussi voir les limitations techniques du matchmaking. Les serveurs n'ont pas des ressources illimitées, et puis rajouter d... Lire la suite
Il a pas complètement tort non plus. C'est pas ce que j'appelle non plus optimisé, mais tu croises pas mal de 200 à 1200 de c... Lire la suite