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nanoko

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4 septembre 2021 à 15:39 - Messages
L'archer viking peut se camoufler, il fonctionne à courte distance et en guérilla comme ça. Alors comment seront ses compétenc... Lire la suite
Non aucune il y a certainement plus trop de budget sauf la volonté de Mark de le sortir. La première ile annoncera un stade ... Lire la suite
4 septembre 2021 à 13:18 - Messages
Première passe zone côtière Toujours simple et efficace pour supporter la charge serveur d'un jeu massif interactif... Lire la suite
En tout cas il y a des anciens joueurs... Lire la suite
1 septembre 2021 à 09:17 - Messages
Intéressant et bonne idée le jeu sera plus dynamique. Du coup moi qui voulait faire un archer, on verra... Lire la suite
16 août 2021 à 09:49 - Messages
Ce jeu n'a jamais été fluide depuis 2012, leur moteur le starengine n'est toujours pas finalisé. Je te conseille de ne pas d... Lire la suite
30 juillet 2021 à 18:05 - Messages
Justement c'est ce que je pensais mais ce n'est pas le cas et c'est tout le problème de ce jeu qui ne sera jamais massiveme... Lire la suite
27 juillet 2021 à 09:25 - Messages
Mais dans star citizen c'est encore plus selon leur projet de serveur meshing Puisqu'ils prévoient si tu les lis de tout sa... Lire la suite
26 juillet 2021 à 17:08 - Messages
C'est pas moi qui répond aux questions c'est eux, Quand on leur demande combien de personnes graviteront autour de terada ils... Lire la suite
24 juillet 2021 à 17:48 - Messages
Je remarque surtout que leur tech actuelle qui limite le nombre de joueurs que l'on peut voir (et à condition que le mesh... Lire la suite
La base c'est saucissonner le jeu en instances de 50 joueurs et faire en sorte que ceux qui font la meme activité soient réunis... Lire la suite
23 juillet 2021 à 11:41 - Messages
Le meshing ne sert qu'à relier les instances entre elle sans transition et non pas à augmenter le nombre de joueurs visible par... Lire la suite
22 juillet 2021 à 15:04 - Messages
Évidemment que ça joue un role. Je suis passé de 5000$ à 1700$ et je continue à refund 10 ans et toujours en alfa apres prat... Lire la suite
ben voyons, depuis quand 50 joueurs par instances et encore parce qu'ils n'y arrivent pas est le meilleur moteur possible pour ... Lire la suite

Activités JOL

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Jeux

Critiques

    Aion

    Aion, un très bon jeu !
    Maintenant que comme beaucoup j'ai pu tester le jeu, je modifie ma critique, soyons clair je n'ai pas encore testé le PVP Un éditeur de personnage remarquable qui permet de faire à peu pres tout ce que l'on veut, le rendu des corps en jeu peut poser de... Lire la suite

    Darkfall: New Dawn

    Du fond d'un garage...
    Un aspect graphique comparable aux jeux gratuits sauf que lui est payant. Les environnements sont corrects sans plus, répétitifs, ternes, sans imagination. L'environnement est très peu interactif. Certains lieux sont grossièrement ouverts et supposés o... Lire la suite

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Mythic c'était daoc...
    Mythic c'était daoc, je crois que désormais on peut en parler au passé avec une certaine nostalgie de ce que devait etre un monde persistant. Daoc c'était une histoire de guildes et de fortes interactions entre joueurs de meme royaume, de coups de gueu... Lire la suite

    Age of Conan: Unchained

    Univers cloisonné persistant ?
    Je dirais qu'il y a a un peu marre que tous ces MMO qui se disent univers persistant et PvP massif et qui sont cloisonnés à outrance que ce soit pour leurs arènes de jeu ou leur gameplay. J'ai en plus l'impression d'avoir été trompé, quand on présente ... Lire la suite

    Tabula Rasa

    Manque l'essentiel ?
    Comme l'évaluation de Tabula Rasa le montre, on ne peut pas dire que le jeu soit mauvais, mais comme la plupart des MMO produits, il manque l'essentiel. Un jeu en ligne c'est pour vivre une aventure ensemble, or comment la vivre dans un jeu non intera... Lire la suite

    EVE Online

    Génial et soporifique
    Ces deux adjectifs pourraient sembler opposés et pourtant ils décrivent bien eve online. Le plus alléchant dans eve c'est certainement sa liberté et sa complexité mises en valeur par son gvg. Des guildes qui peuvent écrire leur histoire autour de leur ... Lire la suite

    Dark Age of Camelot

    Un précurseur
    Un vieux jeu et mon premier mmo mais dont je garde les meilleurs souvenirs parmi tous mes mmo. Car le coté génial de daoc réside dans son gvg que l'on oublie bien trop souvent sous ses faux airs de rvr. Daoc est une affaire de guildes et de guerre de s... Lire la suite

    Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar

    Un très bon jeu
    Dans les points positifs, on peut citer l'immersion qui est réussie, le monde est vaste, ses limites sont presque invisibles, le graphisme et les animations sont excellentes, les quêtes interactives et histoires intéressantes et amusantes, l'artisanat int... Lire la suite

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