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nanoko

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4 mai 2021 à 18:15 - Messages
Et c'est tant mieux Si c'est pour avoir un multijoueur de 50 personnes appelé un MMO, c'est du foutage de gueule Et puis ... Lire la suite
3 mai 2021 à 18:06 - Messages
Pas de noms pour l'instant mais ça s'impose, et vu que c'est historique... Lire la suite
2 mai 2021 à 17:13 - Messages
2 mai 2021 à 14:08 - Messages
C'est un style plus classique, il y en aura pour tout le monde, on attend le dernier avec les neiges C'est les joueurs qui c... Lire la suite
16 avril 2021 à 09:19 - Messages
La video est tres sympa, si le nombre de joueurs est respecté, on va bien s'amuser ;)... Lire la suite
11 avril 2021 à 10:14 - Messages
Actuellement ils sont en cours de conception graphique de la première ile ou groupement d'iles. Ils ont commencé par le royaum... Lire la suite
1 avril 2021 à 15:33 - Messages
ça commence à avoir de l'allure, plus qu'à etre rassurer sur le nombre de joueurs supportés et en voiture simone... Lire la suite
27 mars 2021 à 10:06 - Messages
23 mars 2021 à 10:24 - Messages
On y connait suffisamment pour voir qu’âpres 9 années de développement et 350 millions de dollars, On a toujours un mult... Lire la suite
10 mars 2021 à 11:09 - Messages
ici on est sur le site de camelot, donc le fait de suivre le jeu et d'y croire est normal Pourquoi vouloir essayer de persu... Lire la suite

Activités JOL

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Jeux

Critiques

    Aion

    Aion, un très bon jeu !
    Maintenant que comme beaucoup j'ai pu tester le jeu, je modifie ma critique, soyons clair je n'ai pas encore testé le PVP Un éditeur de personnage remarquable qui permet de faire à peu pres tout ce que l'on veut, le rendu des corps en jeu peut poser de... Lire la suite

    Darkfall: New Dawn

    Du fond d'un garage...
    Un aspect graphique comparable aux jeux gratuits sauf que lui est payant. Les environnements sont corrects sans plus, répétitifs, ternes, sans imagination. L'environnement est très peu interactif. Certains lieux sont grossièrement ouverts et supposés o... Lire la suite

    Warhammer Online: Age of Reckoning

    Mythic c'était daoc...
    Mythic c'était daoc, je crois que désormais on peut en parler au passé avec une certaine nostalgie de ce que devait etre un monde persistant. Daoc c'était une histoire de guildes et de fortes interactions entre joueurs de meme royaume, de coups de gueu... Lire la suite

    Age of Conan: Unchained

    Univers cloisonné persistant ?
    Je dirais qu'il y a a un peu marre que tous ces MMO qui se disent univers persistant et PvP massif et qui sont cloisonnés à outrance que ce soit pour leurs arènes de jeu ou leur gameplay. J'ai en plus l'impression d'avoir été trompé, quand on présente ... Lire la suite

    Tabula Rasa

    Manque l'essentiel ?
    Comme l'évaluation de Tabula Rasa le montre, on ne peut pas dire que le jeu soit mauvais, mais comme la plupart des MMO produits, il manque l'essentiel. Un jeu en ligne c'est pour vivre une aventure ensemble, or comment la vivre dans un jeu non intera... Lire la suite

    EVE Online

    Génial et soporifique
    Ces deux adjectifs pourraient sembler opposés et pourtant ils décrivent bien eve online. Le plus alléchant dans eve c'est certainement sa liberté et sa complexité mises en valeur par son gvg. Des guildes qui peuvent écrire leur histoire autour de leur ... Lire la suite

    Dark Age of Camelot

    Un précurseur
    Un vieux jeu et mon premier mmo mais dont je garde les meilleurs souvenirs parmi tous mes mmo. Car le coté génial de daoc réside dans son gvg que l'on oublie bien trop souvent sous ses faux airs de rvr. Daoc est une affaire de guildes et de guerre de s... Lire la suite

    Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar

    Un très bon jeu
    Dans les points positifs, on peut citer l'immersion qui est réussie, le monde est vaste, ses limites sont presque invisibles, le graphisme et les animations sont excellentes, les quêtes interactives et histoires intéressantes et amusantes, l'artisanat int... Lire la suite

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