Laban

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27 mai 2012 à 19:56 - Discussion
Ça vient de sortir http://neverwinter.nexusmods.com/mods/166 http://neverwinter.nexusmods.com/mods/images/166-2-1338134157.jpg Lire la suite
26 mai 2012 à 15:38 - Messages
Exact, j'utilise aussi ActionForceMoveToObject() qui est plus sûre, à tel point que pour les situations de fuite où je calcule ... Lire la suite
26 mai 2012 à 15:37 - Messages
Esprit d'équipe : Haha mais justement, c'est bien l'idée : rien qui ne m'énerve plus que les mobs qui sont côte à côte mais qui... Lire la suite
25 mai 2012 à 11:50 - Messages
Les joies de l'IA dans nwn2. Le peu que je me souvienne concernant cette fonctionnalité, elle marchait bien tant que 1. les a... Lire la suite
24 mai 2012 à 18:26 - Messages
22 mai 2012 à 15:16 - Messages
Euh, c'est un peu bizarre le coup des mains qui s'illuminent. ça a pas l'air simple de customizer la GUI.... Lire la suite
Wait what? Flash comme dans Adobe Flash ?... Lire la suite
20 mai 2012 à 22:28 - Messages
De ce qu'on voit c'est assez fluide et ça a l'air d'un jeu de combat / action. Rien de plus.... Lire la suite
20 mai 2012 à 21:52 - Messages
Tu as dans le wiki http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=717000#Cr%C3%A9atures le plugin de GrinningFool que je consei... Lire la suite
19 mai 2012 à 21:19 - Messages
C'est loin aussi mais en relisant ce que j'avais collé, la logique est la suivante : Tu fais tout comme d'habitude sur ton ser... Lire la suite
16 mai 2012 à 15:12 - Messages

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