Ca met à mal l'aspect social de LotRO. Qualité qui a fait la force du jeu et qui commence à s'estomper.
Franchement je ne crois pas, ça évitera d'attendre 1h pour finir un groupe ou bien des semaines pour un casual qui veut faire une instance précise et qui est discriminé à cause de son stuff.
Le social est déjà limité dans lotro, il y aura moins de conflit semble-t-il avec des mercenaires.
Rien n'obligera d'utiliser les mercenaires à ce que j'ai lu, les joueurs qui veulent jouer avec d'autres joueurs pourront toujours le faire.
Aprés cela m'étonne que certains se préoccupent du coté social... quand je vois comment la majorité jouent 'pour soi même', demandent de l'aide à leur confrérie et puis ensuite sont muets comme des tombes dés qu'ils sont stuffés (voire quitte leur conf) et jugent un pick up avant même qu'il n'a combattu (peur du pick up boulet, du coup on lui indique sans cesse ce qu'il doit faire)... quand je vois la discrimination au stuff et surtout aux classes (à non pas un cambrio, à non pas un second gardien, on veut un GDR...) ce n'est pas des attitudes qui laissent penser que ces groupes s'intéressent au coté social... Quand je vois le nombre de petites confréries "familiales" (on va dire ça comme ça), j'ai l'impression que le système de mercenaires comme dans GW serait bienvenu, au moins on jouerait tous et on attendrait moins...
Y'a bien trop de confrérie qui n'ouvrent plus leur com et raid en RDJ. Ils veulent jouer entre eux, il n'est pas rare que j'ai vu un groupe de 5/6 annuler une sortie car il manquait un membre et qu'ils ne voulaient pas jouer avec un "inconnu". Donc le système des mercenaires pourrait répondre à ce problème vu que de toute façon ils ne veulent pas faire d'effort pour jouer avec les autres.
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