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D'autant que les succès fileront en théorie suffisamment de 'zetons pour sa petite consommation perso' (au moins les "automatiques" genre effectuer dix combats).
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18/03/2016, 21h02 |
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[Wiki] Améliorations/Propositions/Idées pour améliorer le confort de jeu
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\w* Tempyotra (Ush) |
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#527324
Invité
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Message supprimé par son auteur.
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19/03/2016, 02h10 |
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#527324 |
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Il est prévu de changer "l'huile de palme"? parce que quand on lit le descriptif et les recettes, ça colle pas
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19/03/2016, 09h15 |
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Un système de succès quotidiens/hebdomadaire pourrait être sympa pour pallier le problème de génération de jeton et inciter les gens à faire du koli. Du style gagner un combat koli et le succès te file 500 jetons (nombre au pif).
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19/03/2016, 10h17 |
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Citation :
Est-ce qu'on est déjà sûrs que le KIS arrivera avec son lot de succès ?.. |
19/03/2016, 10h20 |
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Citation :
Pour schématiser et faire très simple : Au lieu d'offrir 150 Kolizétons à toutes personnes ayant gagné au moins un Koli dans la journée, on dit que pour une victoire, tu ajoutes 10 Kolizétons, et pour une défaite, tu en ajoutes 2.* Tu as ainsi une récompense variant selon le nombre de Kolizéums fait dans la journée. D'ailleurs, pour clarifier : Citation :
* Chiffres hasardeux, uniquement pour démontrer l'exemple. |
19/03/2016, 12h28 |
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A chaque fois qu'on nourrit un Kramkram... je trouve ça super chiant.
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19/03/2016, 14h24 |
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J'ai pu lire beaucoup de choses sur vos idées de koli et je les trouve presque toutes bonnes!
En effet, actuellement, le koli c'est sympa tu peux pvp bien comme il faut. Le problème sans parler de bot ou quoi que ce soit d'autre, c'est que je pense que les gains sont trop faible. Je m'explique. Une ENORME parti de l'économie THL repose sur ces kolis. Presque tous les items demandent des galets et je ne parle meme pas des parchos de sorts indispensables que ce soit en PVM ou en PVP. Quand on voit qu'on gagne lvl 200 avec une bonne côte 150 kolizétons pour un combat de 10-15min, je trouve que c'est très peu. Je pense que la côte ne rentre donc pas assez en compte par rapport au gain d'une victoire en koli. C'est mon avis après et je sais qu'il ne sera pas partagé par tout le monde
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Le meilleur du pire |
19/03/2016, 14h29 |
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Améliorer le système d'accès aux enclos, des fois des dindes bloque le portail ou des persos sont devants et c'est juste stressant...
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19/03/2016, 14h48 |
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Je propose un p'tit truc :
je trouve que la façon actuelle de moduler un famillier El Scarador est vraiment pas top. On s'y habitue mais je trouve pas ça super bien pensé en tant qu'expérience pour l'utilisateur. Pour garder l'idée de destruction de ressources liées aux potions de croquette, je me disais qu'une potion plus complexe à réaliser, mais permettant tout simplement de pouvoir changer une fois les résistances à sa guise serait un plus pour le joueur. Le tout étant, bien sûr, de ne pas pouvoir le faire en préparation de combat pour éviter la surpuissance de l'outil; et de ce fait mettre en avant l'optimisation des joueurs qui possèdent le famillier en plusieurs exemplaires. |
19/03/2016, 15h06 |
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Une simple modification graphique permettrait de palier à cela : Inclure les "Arches" des portes des souterrains, aux portes des enclos (en plus petit et simple, évidemment).
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19/03/2016, 15h19 |
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