Ni de Reload quand vide, ni de nwnx
Autant pour moi, apparemment le test a déjà été fait, donc même sans NwNx le problème persiste.
Mais ça coute rien de re-tester, cette proposition était basé sur 2 idées.
La première est morte mais la 2e reste à tester, avec le dernier plugin xp_bugfix.
Je crois que ce problème est cité dans le dev log du plugin, donc peut être que c'est réglé depuis.
Sur Lyncya on avait le même "problème", mais vu qu'il y avait toujours un peu de monde et qu'on rebootait tous les jours, ça n'avait aucun impact.
Je sais pas si ça a été dit, mais le fait qu'un joueur se connecte, ça remet à un taux d'usage du processus standard, soit 0 ou 1% avec un seul PJ connecté.
Mais la solution de rebooter toutes les 24h fonctionnent pas trop mal
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