Merci pour ta réponse Khaalya
Pour en revenir au sujet, ainsi tu me conseilles de plus trop tenir compte des stuffs à +caracs OK. Mais si grâce aux items +dmg/%dmg je peux taper dans tous les éléments, alors quel sorts dois-je booster maintenant ? Remonter pilou en vaut-il la peine par exemple ? Pour l'autre build CC que tu proposes, à mon niveau c'est difficile d'atteindre un taux de cc assez grand sur la plupart de mes sorts. Admettons que j'arrive à un bon taux de cc, y a-t-il des sorts plus importants que d'autres à monter dans un premier temps ? Et si j'ai bien lu entre les lignes tu me conseilles donc de booster bluff comme sort d'attaque c'est ça ?
En ce qui concerne le CaC j'ai également d'autres questions. Pensez vous maintenant que je dois booster une maitrise ou si je peux maintenant choisir mes armes en fonction du bonus qu'elle apporte ?
Et dernier point : J'ai pas vraiment saisi l'histoire des % de dmg avec les armes et le nouveau calcul de dommage à l'arme. Donc si on perd pas trop de puissance avec des armes hors classe, est-ce qu'on fait désormais un réel "pas vers la diversité" parce que si on frappe quasiment plus rien avec ces armes là je vois pas où est la diversité !
Amicalement, Rekoj qui se pose pas mal de questions.
Je commence par le dernier point, qui est simple
Le CàC a été baissé uniquement au niveau des maitrises à quelques exceptions près, genre la fausse griffe. Là ou une maitrise niveau 6 donnait 65% de dommages en bonus, elle n'en donne plus que 30%. Donc les armes en elles mêmes n'ont (en général) par été modifiées. Par contre cela baisse l'importance du CàC, pour lequel à un certain niveau tout le monde se retrouvait à taper avec les mêmes armes, et ce au profit des sorts, qui permettent beaucoup plus de stratégies différentes vu le fait qu'ils ont des portées variables, des élements variables, etc. Là va se trouver la diversité, quand les gens auront trouvé leurs marques (ce qui n'est que rarement le cas actuellement et explique une bonne partie des mécontentements.
Deuxième point qui est en fait le premier
. Le concept d'un équipement +/% dommages est que tu pourra frapper avec tous les sorts que tu veux. En fait, à haut niveau c'est beaucoup moins bien que si tu montais une caractéristique (mettons la force par exemple) à fond pour taper avec des sorts correspondants, parce que les bonus au dégats induits par cette caractéristique sont supérieurs à ce qu'induirait des +dmg par exemple (c'est moins vrai sur des %). Mais si tu tapes à plusieurs éléments, c'est un peu comme si tu "répartissais" ta puissance sur tous les éléments.
Tu taperas moins fort sur chaque sort, mais tu pourras taper avec tous les sorts, ce qui devient très intéressant pour jouer au niveau des résistances. Genre un Eca full force niveau 200 tapant à la rose (donc terre) sur un scara vert ne le tuera jamais (100% de résistance terre) síl n'utilise que sa griffe (je prends volontairement un cas extrême). Alors que toi, petit Eca multi élément, tu auras la possibilité en choisissant ton sort de taper n'importe quel scara.
Le must reste Rekop, qui tape dans tous les éléments à la fois. Mais j'ai cru comprendre que tu vas attendre un peu pour celui ci
Donc oui, tu peux monter pilou, mais vu le nombre de sorts autres que tu peux monter:
- bluff, destructeur lorsque tu as pas mal de +dmg, et encore plus sur CC
- langue rapeuse
- topkaj
- ...
en fait à peu près tous, c'est là qu'il te faut faire un choix
A toi de voir ce qui te plait le plus, ce que tu espères tirer de ton perso, maintenant et plus tard.
Il me sera difficile de t'aider plus, car je ne suis cette voie que depuis peu, et ne l'ai donc pas connu à ton niveau. En tout cas au mien (128), Rekop et Bluff sont excellents, griffe de ceangal est pas mal non plus, et ne n'ai pas encore tenté Topkaj ayant vraiment rien en intel, alors que j'ai un peu monté le reste.
Pour ce qui est du build CC, j'ai été surprise de constater que même à bas niveau, il est possible d'atteindre un taux de CC considérable. Le seul souci est que dans ce cas là, tu ne peux compter que sur l'effet CC de tes sorts, car pour le reste tu tapes comme un tofu. Pour voir quel sort monter, regarde ceux qui se trouvent dans des taux de CC de base de 1/30 à 1/40, ca restera plus facile.
Pour ce qui est du choix de ton CaC, oui, tu peux clairement (et tout le monde a toujours pu) le choisir en fonction de tes bonus. Mais j'éviterais de le faire uniquement en fonction de ca. Regarde surtout quel élément et quel genre de stratégie tu vas utiliser, et quelle sera par conséquent le type d'arme le plus approprié.