Il me semblait que ce point de règle répondait à ta question Flappi :
- Chaque jour (de zéro à plusieurs fois par jour), je vais proposer un ensemble de bonus de caractéristiques/autres aux joueurs.
Aux joueurs de chercher et de proposer un stuff permettant d'atteindre (ou dépasser) les bonus proposés.
Mais c'était effectivement trop vague
Donc pour préciser :
*quand vous proposez un item, en gros, vous pouvez choisir les jets de l'item que vous voulez, tant qu'ils restent compris entre le min et le max desdits jets (pas d'overmaxage), et en prenant uniquement les jets naturels.
Attention notamment aux conditions négatives, comme l'a expliqué Gentoo, il ne faudra pas prendre un solomonk si jamais l'une des conditions est Force < 20 par exemple (à moins de prendre d'autres objets donnant des malus en force pour équilibrer).
*Pour les conditions positives, vous pouvez donner un stuff donnant un bonus supérieur ou égal. Pour les conditions négatives, vous pouvez donner un stuff donnant un bonus inférieur ou égal.
Par exemple, si je demande Intelligence > 150 , si votre stuff donne un bonus de 151 ou plus, il est viable. Si je demande Chance < 20, si votre stuff donne un bonus de 19 ou moins, il est viable.
Si je demande un bonus fixe (comme +4cc, et non pas < +4cc ou > +4cc), il faut que votre équipement donne exactement +4cc , pas plus, pas moins (ce genre de conditions sera assez rare, puisque relativement aisée à remplir vu que vous choisissez les jets des objets)
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