[Actu] Lancement officiel et modèle économique

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Cette actualité a été publiée le 6/9/2008 à 19:20 par Llenor sur notre portail MMO et MMORPG :

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Après le bêta-test, Wizard101 entre en phase commerciale. KingsIsle en profite pour dévoiler son modèle économique mêlant à la fois abonnements et commercialisation d'objets virtuels.


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bravo généralement on a soit un abonnement donc tous les joueurs sont égaux ou bien un item shop généralement l' accès au jeu est gratuit mais les joueurs qui passent par l item shop sont favorisés ici on a les deux génial, chapeau bas messieurs si vous vous etes inspirés du serveur officiel français de ragnarok online ( qui a adopté ce système économique c' est a dire abonnement + item shop) pour ce système ecomique, c est sur ce jeu sera un succès auprès d une communauté qui sera pauvre voir meme nul.
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