[Actu] Pénalité de mort et assurance vie

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Cette actualité a été publiée par Uther sur notre portail MMO et MMORPG :

Citation :
L'équipe de développement d'Earthrise, MMO de science-fiction, revient sur les pénalités de morts en PvP. Assurer ses objets permettra de ne pas se les faire piller en cas de mort prématurée.


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Système de pénalité de mort intéressant à court terme, à long terme je sais pas si ça ne sera pas un peu lassant faut voir dans le détail.

En attendant la mort pénalisée dans ce sens c'est un impact semble-t-il sérieux dans le "stuff" du joueur donc conséquent. Reste à voir que ça ne soit tout de même pas trop l'enfer, ou ni juste de la poudre aux yeux.
Enfin un MMO (autre que EVE) qui se veut réaliste.
Super système d'assurance, ça maintient un flux monétaire constant et ça permet de développer plusieurs stratégies sur la manière de se stuffer.

Si tout est aussi bien pensé, on ne devrait pas avoir une population de kikoolol trop importante ^^
Citation :
Publié par Parasol
Ca fait beaucoup penser à EvE en effet, surtout avec son système de compétence qui marche offline, ça s'annonce pas mal !!
Les compétences offline c'est pas les compétences de tous les jours, en fait c'est un "boulot" que ton perso aurait lorsque t'es pas là (donc inutile, sauf pour gagner de l'argent)

Sinon pour les fans y'a de la musique du soundtrack sur mmorpg.com (encore)
En effet, ce système à l'air pas mal du tout, ça change des morts très simple qu'il y a dans la plupart des jeux, ou il suffit de cliquer sur un bouton et se refaire poutrer directement après sans aucune conséquence, sauf le gains de quelques points pour l'adversaire.

Citation :
Publié par Adiat
En attendant la mort pénalisée dans ce sens c'est un impact semble-t-il sérieux dans le "stuff" du joueur donc conséquent. Reste à voir que ça ne soit tout de même pas trop l'enfer, ou ni juste de la poudre aux yeux.
Je suis d'accord avec toi sur ce point aussi.
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