Publié par
wolfen_donkane
Vraiment inquiétant cette description. Décidement EA/Mythic ont décidé de faire un World of Warhammer et cela se confirme de jour en jour.
Beaucoup le pense, personnellement je ne vois pas où, ils ont repris des idées qui étaient plutôt bonne chez WoW (car il y en a, les instances ont leur utilité quoi qu'on en dise) mais ca n'en fait pas du tout un WoW-like pour autant.
Ils auraient pu au moins mettre 40 joueurs... Sinon super la prise de capital instanciée qui ne devait pas l'être.
Il a toujours été le cas d'un système instancié qui ne l'était pas réellement, à savoir qu'il y aurait qu'une seule copie de la capitale, et de scénarios pour le siège et c'est l'allure que ca prend je trouve, pour les battlegroups ils sont de 24, rien ne dit qu'il faudra qu' un seul battlegroup pour la prise de capitale, ce serait même très étonnant.
Apparement ils n'ont pas été capable de faire mieux que Blizzard. C'est à dire organiser des raids de masse sur les capitales sans faire planter le serveur.
Je vois pas comment on ferait pour savoir ça vu qu'à ma connaissance aucune prise de capitale n'a été testée, par contre c'est sûr que WoW lui ne tient pas le coup, d'où les bg mais là encore aucun rapport avec WAR (on peut pas comparer deux jeux qui ne sont pas concus de la même facon ni dans la meme optique, WoW est et restera un jeu PvE avec agrément PvP, WAR se veut RvR et on rien n'est encore finalisé, ils auront chacun leurs avantages et inconvénients mais aucun rapport entre les deux, j en ai jamais voulu a WoW de crash sur un assaut de capitale, je lui en veux quand les instances PvE crash; de la même facon j en voudrais à WAR si les assauts de capitale crash, mais comparer le "RvR outdoor" WoW avec WAR vraiment je vois pas...)
Obligation de faire du PvE pour profiter du PvP, c'est pas top.
Aucune obligation, seulement ceux qui feront du pve voire même ceux qui aimerait plus faire de PvE que de RvR contribueront aussi à leur façon dans le RvR global, c'est une bonne facon d'impliquer tout le monde quel que soit les gouts.
Super, exactement comme dans WoW.
Tu prends un objectif PvP extérieur pour avoir simplement un buff. Génial.
Tiens encore WoW...à la différence que WoW tu fais du PvP pour avoir un buff PvE donc l'intérêt est très limité, d'ailleurs il n'y a qu'à voir le nombre de personnes qui se *battent* pour ses points...WAR te permettra d'améliorer la puissance RvR de ta race/faction ce qui est déjà plus intérressant.
Farming de points de renoms en perspective. Tiens ça me rappelle quelque chose... Les points d'honneur.
Décidemment tu aimes bien WoW, à savoir qu'à Daoc ce système existait déjà sous la forme de points de royaume donc normal que Mythic reprenne le concept, je suis presque persuadé qu'ils reprendront aussi le système de rang et de titre.
Cool encore un buff, super attrayant...
Oui pour la même raison que le buff d'avant, et celui là peut même être vu comme une sorte de relique à la Daoc je pense donc effectivement attrayant.
A voir si cela destabilise vraiment la capitale. Car si on loot des objets qui ne sont pas retirés de chez les marchands, c'est du simple farming sans conséquence donc sans intérêt.
Il s'agit d'une récompense pour les efforts fournis, les objets ne seront surement pas retirés des marchands mais on aura surement accès à des quetes ou objectifs uniquement réalisable quand la capitale est tombée et qui fourniront le meilleur équipement du jeu (il a été annoncé que cet équipement se trouverait dans les capitales) donc je ne pense pas qu'on aura vraiement le temps de faire du farming ni meme du shopping, et l'intérêt reste de faire tomber une capitale de l'ennemi quoi qu'il en soit.
J'attendais beaucoup de la prise de capitale, je suis plutôt inquiet.
Tu le serais moins en regardant de manière plus objective je pense même s'il reste encore pas mal de points dans le flou je te l'accorde.