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Dark Age of Camelot
Midgard
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Allahia
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je cherche un site ou l'action des poison est détailée, les domages etc ...
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Vandaar
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Site officiel donnant tout les details des sorts, poison d'assassin compris :

http://www.camelotherald.com/spells/line.php?line=117
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
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les poison a haut lvl doivent etre tres efficace non ? car j'ai eu droit a ceux de Drunken, et heureusement que j'ai mon sort de soins car sinon on en meurt vite de ces trucs... Ce st les mm sur mid ?
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c'est les memes partout les poisons
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En tant que bible pour assassin il pourrait pas etre mis en persistant ce guide ?
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Salut a tous

Alors j'ai parcouru la quasi totalité du post, j'en ai appris pas mal de trucs et j'ai essayé de l'appliquer a mon perso et ma facon de jouer.

Je suis critblade lvl35 et je n'ai presque rien en poison (4) pour le premier disease.

Apres quelques expérience en rvr, je me suis vite rendu compte que le probleme majeur de mon perso est d'empecher mon ennemi de se barrer au premier coup ( le second le stun, donc le probleme ne se pose plus ensuite, juste le premier coup)
Vu que les gars que j'attaque en combat de melée ne sont jamais tres loin de leurs groupes, je dois les tuer vite, mais surtout les empecher de courir vers ledit groupe pour chercher de l'aide.

J'ai fait plusieurs test dans ce sens a l'aide des différents poisons, mais vu mon faible nivo, les tests sont peu révélateurs.

Voici mes tactiques, avec les avantages et défaults, pourriez-vous me conseiller sur ce qui pour vous etre la plus efficace et quel nivo de poison aurais-je besoin pour la réaliser.

A noter que je n'utilise qu'une epée a deux mains et que seul mon premier coup est empoisonné.

* le disease: pratique car il ralentit de la meme facon quelque soit le nivo, mais pas suffisement pour que mon ennemi se prennent le second coup avant d'arriver dans son groupe.
C'est celui que j'utilise malgré tout pour l'instant puisque je n'ai que 4 en poison.

* le dot: J'ai pensé qu'avec un dot en plus de mon premier coup les points de vie de l'ennemi seraient telement réduit, que sa vitesse en serait grandement diminuée. Le probleme c qu'il faut sans doute un bon nivo en poison d'abord, et qu'a un tel nivo d'autres poisons sont plus adaptés a mon but. De plus contre un light tank je pense que ma tafctique tombe a l'eau, car ses points de vie ne seront pas sufisement réduits.

*le debuff: avec un bon debuff l'ennemi peut se retrouver suffisement encombré pour avoir énormément de mal a bouger.
J'ai regardé un peu ma force et mon encombrement mais meme avec un bon débuff (55 par ex au lvl22 si je ne me trompe) se n'est tjs pas suffisant pour me ralentir, donc efficace sans doute mais pas a chaque fois, c'est une lotterie. A coté de ca, le debuff reste utile en combat mais ca s'ecarte de mon but premier.

*enfin le Snare: celui qui devrait normalement me venir en premier a l'esprit, a un certain nivo certainement le plus efficace pour ralentir suffisement l'ennemi au premier coup. Le probleme majeur c'est que j'ouvre avec un PA a l'epee a deux mains, donc le saignement fait sauter le snare avant que je place mon second coup. Malgré tout, le peu de temps pendant lequel mon adversaire est bloqué peut le désorienter et lui passer l'idée de fuir. La j'attend vos expériences car je n'ai pu le vérifier de moi meme ( tjs a cause de mon nivo en poison).

J'ai vu d'autres tactiques dans ce post mais souvent pour des armes plus rapides que la mienne ou avec plusieurs armes.

Voila je pense avoir résumé au mieux mes dilemes, j'aimerais profiter de vos expériences.
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Mikedorcel
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salut toi.

je monte un soulblade et depuis peut ma hache a deux mains reste au coffre .
le one-shot c'est chiant ,c'est galére,c'est rare et ca demande trop de parametres a réunir.
j'ouvre avec PA (defois) et avec mes deux haches.ca fait moi mal mais ca tape plus vite pour la suite .

essaye avec des armes a une mains et plus rapide si tu n'est pas sur de tuer en un coup comme ca tu stun vite et tu fini le boulot

toute facon essaye avec plusieur armes et tu trouvera bien ton bonheur
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Throdo [BdH]
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Citation:
Provient du message de vent glacial
je monte un soulblade et depuis peut ma hache a deux mains reste au coffre .
Entre le CritBlade et le SoulBlade mon coeur ballance mais ne chavire pas
Mon principal problème : La Furtivite. J'ai peur qu'avec un Soublade, je ne vais pas avoir assez pour Furtivite, Armes, Hache Senestre

Comment as tu spé et surtout quel est le résultat car j'hésite entre plusieurs choix sans pouvoir avoir de résultat sur leur interet.

Arme à 39 et soit Hache Senestre 39 ou Furtivité.

Quels sont tes choix pour me faire une idee ?
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Nachash
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Oui, je comprend, mais je tiens a rester critblade, j'adore ca

Je one shot pas souvent mais ca arrive et de toute facon si ca n'arrive pas, le deuxieme coup voir troisieme (si vraiment le gars est costaud), me permet de l'achever (si mon PA passe bien evidement) je tiens donc a gader mon epee 2 mains en ouverture, meme si ca parait borné C'est surtout parce que j'aime ca, mais j'essaierai quand meme avec une arme 1 main, au cas ou la différence de dgt ne serait pas significative.

Mais j'y ai repensé, et le snare me parait actuellement la meilleur solution, arretez-moi si je me trompe: en effet le snare se casse au premier saignement et avant que je ne place ma seconde attaque. Mais... en comptant (si j'ai bien lu) que le premier saignement survient apres environs 4sec, qu'il me faut entre 5 et 6 sec pour placer ma seconde attaque ( si je me souviens bien), ca ne laisse a mon adversaire que 1 ou 2 sec pour réagir avant que je ne place mon attaque suivante, ce qui n'est pas vraiment suffisant pour fuir, il me semble, et l'oblige donc a me combattre ( sans sortileges a cause du saignement). A votre avis c'est jouable ?
Et a quel niveau en poison, cela devient possible ?

Par contre s'il a (comme c'est souvent le cas) un sort de course rapide, en 2 sec il peut etre loin (s'il garde son sang froid).
Alors qu'un disease reste plus longtemps, mais de nouveau ne ralentit pas fort :/
AAAAARRGG mon cerveau est en train de fondre )

Barf dites-moi ce que vous en pensez ?
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Citation:
Provient du message de Tovick
Mais j'y ai repensé, et le snare me parait actuellement la meilleur solution, arretez-moi si je me trompe: en effet le snare se casse au premier saignement et avant que je ne place ma seconde attaque. Mais... en comptant (si j'ai bien lu) que le premier saignement survient apres environs 4sec, qu'il me faut entre 5 et 6 sec pour placer ma seconde attaque ( si je me souviens bien), ca ne laisse a mon adversaire que 1 ou 2 sec pour réagir avant que je ne place mon attaque suivante, ce qui n'est pas vraiment suffisant pour fuir, il me semble, et l'oblige donc a me combattre ( sans sortileges a cause du saignement). A votre avis c'est jouable ?
Et a quel niveau en poison, cela devient possible ?
Les différents snare avec les niv. ne font qu'augmenter en durée mais aps en efficacite. Par contre, plus t'augmentes ton talent plus les Poison sont efficaces. Donc peut etre que ton snare diminue encore plus la vitesse de déplacement de ton adversaire. Mais à ce niv. je ne suis pas sur du tout de l'augmentation d'efficacite du snare avec l'augmentation de la comp. Poison.

Citation:
Provient du message de Tovick
Par contre s'il a (comme c'est souvent le cas) un sort de course rapide, en 2 sec il peut etre loin (s'il garde son sang froid).
Alors qu'un disease reste plus longtemps, mais de nouveau ne ralentit pas fort :/
AAAAARRGG mon cerveau est en train de fondre )
Des que tu es en combat le sort de vitesse saute, donc il est inutile pour fuir quelqu'un qui vient de t'attaquer ! Apres un PA, ton adversaire n'a plus de sort de vitesse. Juste sprint pour essayer de se sauver.
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Ok, donc ca resoud le probleme de la fuite apres un snare.
Il faut maintenant savoir si le snare est plus puissant avec l'augmentation en poison ou si cette augmentation n'influence que la durée.
Sans en etre sur je dirais oui. D'abord parce qu'il me semble l'avoir lu dans ce post, plus haut. Maintenant je ne vois pas fort la différence de vitesse avec un snare de mon nivo, je me dis donc que celui-ci doit devenir plus puissant ensuite. A vérifier..... pour ceux qui ont un snare de haut niveau, vous en dites quoi ?

Ou encore, (je viens d'y penser) le niveau du snare est comparé a celui de l'adversaire et le ralentit en fonction de cette différence.
Et la ca m'arange plus du tout, car il faudrait que je me spécialise aussi en poison, or ce n'est pas mon but. Je préfererais le monter au minimum pour l'utilisation que je veux en faire.
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Vandaar
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http://www.camelotherald.com/spells/line.php?line=117

Loki m'a maudit et condanner a repeter mille fois la meme chose J'ai mis ce lien 6 ou 7 post plus haut...

Comme vous pouvais le voir les seuls poisons dont l'efficacite augmente avec le niveau sont les DOT et les DEBUFF.

Les snare et disease ont toujours les meme effets, seul la durée augmente.

* Snare : Rédcution de la vitesse de deplacement de 40%

* Disease : Réduction de la vitesse de deplacement de 20%, Debuff de -20 en force, Empeche la regeneration naturel des pv, Reduit de 50% l'effet des soins magique.

La difference de reduction de vitesse entre 20 et 40% semble peu question chiffre, mais est enorme question effet.
Un mec snare ne peux PAS s'achapper. Meme les Skald/Barde/Menestrel courons a la vitesse d'un homme normal si il reprenne leur speed song aprés le premier coup...
Le disease ne fait que ralentir la cible, il n'assure pas le CD aprés PA mais le facilite. Il n'empeche pas du tout la cible de revenir vers ses amis.

L'ennuie du snare c'est qu'il casse des le prochain coup recue. Pour evite que le saignement de PA (ou un poison DOT) ne le casse avant CD, il faut donc effectuer CD avant le prochain tick de poison/DOT....

Quand on regarde la liste des poisons, on voit qu'un DOT d'assassin dure 20 seconde pour xx degats par ticks. Tout le monde a remarquer qu'un DOT dure 5 ticks... On en deduit donc qu'un tick dure 4 seconde pour un DOT...

En supposant logiquement que les saignement on le meme tick, on peut donc en deduit qu'il faut donner un coup en moins de 4 secondes pour eviter que le snare cesse sont effet.

Cqfd.

Nouvelle problematique :

Se battre en tant que critblade spe Arme a deux mains demande de choisir une arme la plus lente possible pour maxer PA...
L'avantage est de pouvoir 'one shot', c'est a dire tuer en un seul coup puissant.

Il n'a jamais etait enoncé le fait que cet avantage conduisé automatiquement a un defaut parralléle :

Plus l'arme sera lente, plus le PA puissant, plus les chance de one shot elevé, moins le CD arrivera vite, plus le stun se fera attendre, plus les chance de tuer apres le premier coup seront reduite...

Cqfd.

Le reste, je vous laisse y reflechir, j'vais pas tout demontrer aussi, c'est plus drole de le decouvrir soit meme. Et surtout beaucoup plus efficace : les gens ne croient que ce qu'ils voient :-)

Hein Magnus ?
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
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hellstrike
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Avatar de hellstrike
 
le snare est de 40% si j'en crois le lien que donne vandaar une page plus avant c'est seulement le temps de snare qui augmente.

Pour eviter la fuite de la cible ben j'ai toujours pas trouver de solution perso :/
Pou ton armes utilise une 2 mains pour ton pa/cd et passe en une main avec une armes rapide de preference pour placer les coup suivant tu pourra enchainer garrot et achille qui ralentisse la cible
en plus tu pourra aplliquer 2 poison différents meme plus si t'a une 3eme épée dans ton inventaire prés empoisonner....
__________________
kymaera priest 60/illidan
lorenzzo rogue en plein up/illidan
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Sib Walser
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Héhé, moi j'ai la soluce
Voilà, je suis à peu près sûr d'avoir tout testé pour tuer un archer (car ce sont surtout eux qui se barrent vitesse grand V)... et j'ai fini par trouver une méthode imparable (Gwirael lvl 50, 50 en furtiv n'arrivait pas à en réchapper alors que j'étais lvl 44).
Je suis soulblade lvl 49,5 (39 en crit, 39 en spe d'arme, 34 left axe, 30 avec bonus en poison)...

Si j'ouvre avec ma grosse hache bien lente sur mon PA qui cap à 827, ben l'archer se barre, quelque soit le poison (snare bof, dot pour casser le speed bof, debuff ah un peu mieux mais aléatoire, maladie bof)... je parle face à un archer compétent bien sûr pas un gars qui met 10s à réagir...
En général, on passe le premier coup et ensuite on peut lire:
"votre cible est trop loin" en flood...
Ce qui me faisait enrager c'était de constater qu'avec parfois 1/3 des points de vie mon archer parvenait quand même à courir plus vite que moi, argg... (suis vicking, pas trop de vivacité).

Si je fais mon PA avec 2 armes rapides, pour passer le CD très vite (dsl vandaar mais le switch supposé ne pas tenir compte du premier coup quelque soit la lenteur de l'arme je n'y crois plus), et les poisons debuff+maladie (lvl 22 min), ça dépend du lvl de l'archer... car un lvl 50 avec 50 furtiv je le vois au dernier moment, et le temps de me placer correctement pour PA, lui aussi m'a vu, et la plupart du temps, je foire le PA (ps: j'ai 46 en furtiv)... donc cette solution est mieux mais pas satisfaisante...

Et c'est ça qui m'a donné l'idée, quitte à foirer le PA, autant y aller direct avec un anytime, au moins j'ai l'avantage de la surprise... pour ce faire j'ai le choix entre DF (de LA) et Garrot (de CS), or Garrot snare la cible...

Donc me voilà avec 2 armes très rapides, un debuff + maladie, la touche autorun enclanchée, et je cherche mon archer... Le voici !!!
F8, Macro stick, Garrot, Sprint, Garrot, Garrot, Achille, Garrot, Achille... je vois que l'archer n'avance quasiment plus, sentant sa mort proche... moi plus d'endurence, Switch sur autre arme et DOT...

Vous venez de tuer l'archer.

Après avoir quasiment tout testé je peux vous assurer que c'est imparable en 1vs1.

Donc il vous faut 22 en poison... voili voilou.
__________________
Walser, théurgiste, alb/broc *delete*; Sib, assassin, mid/orca *repos*; Sib, sentinelle, hib/ys *repos*; Sib, eldricht, carnac *repos*; Sib, reaver, alb/carnac *repos*; Scrib, clerc, alb/carnac *repos*; Scrib, healer, mid/orca *actif*.
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Mag
Roi
 
Citation:
Le reste, je vous laisse y reflechir, j'vais pas tout demontrer aussi, c'est plus drole de le decouvrir soit meme. Et surtout beaucoup plus efficace : les gens ne croient que ce qu'ils voient :-)

Hein Magnus ?
Ben vi, je crois que ce que je vois et qui s'accorde à mon style de jeu après essai . Et tu sais bien que j'aime tester et retester et tester encore

En fait la vraie raison c'est qu'il faudrait être fou pour croire sur parole un gars tout en noir et qui vénère Loki .

Magnus
Assassin de la guilde des Einherjars sur Brocéliande
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