JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 760 (sites) | 1422 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Midgard
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Les assassins, ou révélations d'un vieux du métier (Rev 4) RSS
   
Fil fermé
Partager Outils Rechercher
Malchance
Roi / Reine
 
je viens de lire un truc sur la RA detect hidden des archer, d apres un post et si kk1 pouvait me confirmer
il peuvent voir les furtif pendant 1 minutes mais ne peuvent pas les shoots parce k il ne serait pas en vue

kk1 pourrais confirmer ?
__________________
Malchance <Old School> Assassin lvl 5x
Cpastoa <Old School> Pretresse de Bogdar lvl 5x
Aggro <Old School> Pretresse de Hel lvl 5x
Kala Mite <Old School> Guerriere lvl 5x
Takilar <Old School> Shammy lvl 4x
Ymahc <Old School> Shammy lvl 4x
PasMoa Sentinelle lvl 5x
Lien direct vers le message - Vieux
Sib Walser
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Torgrin
Attention l'histoire de timer n'est valable que pour root/snare/stun/mez hein donc le 2e passage du DoT c'est encore utilisable comme si la cible avait résisté (je vois mal comment un pauvre shaman pourrait être utile dans le cas contraire... autant faire un bot et le laisser au tp)

D'autre part le seul archer disposant de detect hidden est le hunter, tout comme les druides, enchanteurs, prêtres de hel... et seulement dans le cas où il utilise intelligemment son pet ce qui est loin d'être évident
Suis pas convaincu...

Purge A 30 mn 10 0 0 0 0 NA NA NA Annule tous les effets de sort négatifs affectant votre personnage, tels que le mal de résurrection, les Dégâts Répétés ("dots"), poisons, Hypnotismes, Etourdissement…
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
oui c'est ce qu'il dit la purges annule l'effet maintenant quand y'aura le timer contre le remez ben tu pourra quand meme repassé ton dot
__________________
kymaera priest 60/illidan
lorenzzo rogue en plein up/illidan
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doriana
Doriana
Alpha & Oméga
 
Avatar de Doriana
 
en ce moment il m arrive quelque chose d assez surprenant.

Je suis groupee avec un peu de tout ( RM, healer thane etc )
il n y a pas eu de combat depuis un moment ( je peux passer en furtivite sans probleme)
Mon groupe rencontre un groupe adverse, et le combat s engage.
Malheureusement lorsque je veux passer en combat, j ai droit au joli message: vous etiez trop recemment en combat.......

je n avais recu aucun point de degat, resisite/subi aucun sort, ete vise par personne.

je me suis eloignee du combat et j ai bien du attendre 30 sec avant de pouvoir passer en furtivite ( que mon groupe soit mort en fait ). Donc j aimerais savoir si qqn a une explication a ce phenomene. Parce que bon forcer les assassins a grouper je suis pour mais si ils ne peuvent plus passer en furtivite apres le debut du combat.......

PS: le DoT n empeche pas les mages de caster ( dixit deux RM 50 de mes connaissances )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Manganez
Manganez
Alpha & Oméga
 
Avatar de Manganez
 
Citation:
Provient du message de Malchance
je viens de lire un truc sur la RA detect hidden des archer, d apres un post et si kk1 pouvait me confirmer
il peuvent voir les furtif pendant 1 minutes mais ne peuvent pas les shoots parce k il ne serait pas en vue

kk1 pourrais confirmer ?
Detect hidden n'est pas une RA de chasseurs, mais une compétence naturelle et passive des assassins à partir d'un certain niveau de furtivité (15 je crois)... Ca leur permet de voir des furtifs un peu plus loin que des gens normaux.

Tu dois parler de True Sight.

True Sight, RA des ARCHERS permets de voir tous les furtifs sans exception comme see hidden pendant une minute toutes les 30 min. Long le timer mais il peut s'avérer très utile si on sait s'en servir. Lorsque tu sais qu'un furtif est dans les parages parce que tu l'as vu se stealther/te marcher dessu, ben tu l'utilises. Ou bien tu utilises la technique de détection avec ta furtivité médiocre et le moment venu true sight. Mais le timer est très long oui, trop.


see Hidden en RA, permets aux ASSASSINS de voir tout les furtifs n'ayant pas detect hidden (donc les chasseurs) à une portée peut être équivalente à une vision normale. portée de 3000 je crois mais bon, le plus important à retenir c'est qu'ils voient les furtifs même si ils ont 50 de très très loin. Le seul problème, c'est qu'ils voient une ombre transparente et que de très loin, c'est dur à s'en apercevoir mais si tu passes plus près, là tu es grillé direct (assez près, cad dans les proches environs) et See hidden, contrairement à True Sight, est une RA PASSIVE.


Merci à LINARA pour les explications (c) Boulet
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
dorianna j'ai lu quelques part qu'un des sort du thane bug et qu'il induit un mode combat pour tout les menbres du groupe

pour le dot non ca les mepeches pas de caster, en fait le dot est considere comme un coup, y'a 5 seconde entre chaque ticks ce qui laisse en general le temps au magot de caster (surtout avec le qc) mais bon ca reste un peu au coup de bol pasque dot + saigement ca fait deux tick en meme temps. Néanmoins la plupart du temps le qc passe sans probleme, mais y'a quand meme une par de chance....
Lien direct vers le message - Vieux
nostrah
Roi
 
Question sur la FURTIVITE
Salut,

Je débute un assassin et je n'ai donc pas d'expérience personnelle, mais j'ai lui pas mal (ce post, les 2 premières pages, pas eu le temps de lire plus et sur un forum US(http://vnboards.ign.com/message.asp?topic=34858673).

Il y a une question à laquelle je n'ai pas encore trouvée de réponse satisfaisante: faut-il arrêter de mettre des pts dans furtivité à 36 pour atteindre 50 avec les bonus ou maxer furtivité à 50 pour dépasser 50 avec les bonus?

J'ai lu que la furtivité ne sert à rien au-dessus de 50... mais d'un autre côté, si je m'en réfère à la formule (125 + (50*(ton lvl-lvl de furtivité de l'ennemi), j'ai l'impression qu'avoir plus que 50 furtivité pourrait me permettre d'être vu plus tard encore que les 125 représentant la longueure d'un cheval.

Exemple:
- ton lvl = 50
- lvl de furtivité de l'ennemi= 61

La formule aurait cette tronche:
125 + (50*(50-61)) =
125 + 50 *(-11))=
125 - 550 =
nombre < 0

Doit-on en déduire que l'assassin avec 61 de furtivité ne pourrait pas être détecté, à moins de marché DESSUS?

Enfin, je ne dis peut-être que des conneries, mais je préfère me renseigner avant d'investir 50 en furtivité et réaliser après que j'ai gaspillé 495 pts. Vos commentaires sont donc les bienvenus.

Merci d'avance, nostra
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
avec 61 tu n'est pas plus furtif qu'un joueur a 50, par contre tu une portée de detect hidden qui sera plus importante
__________________
kymaera priest 60/illidan
lorenzzo rogue en plein up/illidan
Lien direct vers le message - Vieux
Torgrin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Sib Walser


Suis pas convaincu...

Purge A 30 mn 10 0 0 0 0 NA NA NA Annule tous les effets de sort négatifs affectant votre personnage, tels que le mal de résurrection, les Dégâts Répétés ("dots"), poisons, Hypnotismes, Etourdissement…
J'ai parlé du timer, il serait abberrant de mettre un timer tant sur le mal de rez ( ), que le DoT, et Mythic n'a pas encore eu une idée folle du genre (pour le mez/stun/root c'est un raisonnement parfaitement normal étant donné que quelque part ça neutralise, hors le DoT ne neutralise pas, par contre pour ce qui est du disease... )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Ca fait longtemps que j'etait pas retourner farfouiller dans les VNBoard, c'est une tres tres bonne FAQ que Nostrah a mise en lien !

Faut juste parler anglais, mais je vous la conseil elle est plus precise que mon guide, qui commence a dater un peu, sur certains details.

Sinon pour la question du stealth, ben tout comme hellstrike :

Ta formule est fausse, c'est 125 + (50*(MAX(ton lvl-lvl de furtivité de l'ennemi, 0))

Donc monter stealth ne te fais pas etre mieux caché, mais te fait detecter plus tot les autres.

Quel que soit ton niveau en stealth la portée minimal de detection des autres sera toujours celle d'un cheval.

Par experience en rvr, et en prenant en compte le timer de 3 sec des test de stealth, c'est plus qu'une question de chance pour savoir qui d'un assassin haut level voit et reagit avant l'autre...
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Doriana
Doriana
Alpha & Oméga
 
Avatar de Doriana
 
bon voila la 1.50 est arrive avec son lot de nouveautes de nerfs d ajouts etc.....

le but de cette version est de force les gens a grouper chose louable s il en est.

Mais et il y a un mais et apparu un etrange bug:

quand un membre de mon groupe lance un AE ( et pas seulement les thanes mais aussi les RM j ai l impression) je suis consideree comme etant enc ombat ...........

ceci n est pas trop grave pour un shadowzerker, un peu plus pour un soulblade mais ca devient catastrophique pour les critblade....

en groupe bien souvent je charge sur le cote en meme temps que les tanks ou un peu avant et je stealth au dernier moment ( en plus ca annule les sorts lances sur moi quel bonheur ) j arrive au contact et je place PA sur ma cible que j etale pour le compte.

Et la je ne peu plus le faire a moibns de brimer mes amis thanes et RM .........

donc voila faites attention dorenavant
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Vandaar
Vandaar
Roi
 
Avatar de Vandaar
 
Heu bizarre pour les RM,

pour les thanes c'est connus, et je pense corriger dans une prochaine version.

Sinon groupe avec des potes archer et assassin, ya pas d'ennuie d'aoe

Et les archer servent de balise aux groupes maintenant, on se perd plus
__________________
[img]http://******************/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg[/img]
Lien direct vers le message - Vieux
nostrah
Roi
 
Hellstrike, Vandaar,

Merci beaucoup pour vos réponses très précises.

Citation:
Provient du message de Vandaar
Ca fait longtemps que j'etait pas retourner farfouiller dans les VNBoard, c'est une tres tres bonne FAQ que Nostrah a mise en lien !
Tiens, pour la peine je remets le liens vers le post original, très très long et plein de réactions, réponses (d'infos, quoi!) comme ce post-ci:

http://vnboards.ign.com/message.asp?...6084754&page=1

Sinon, et comme je profite d'avoir des spécialistes sous la main, je voudrais vous soumettre une idée (je suis sûrement pas le premier à l'avoir eue, je sais).

Si j'ai bien compris le truc de l'auto-train et de la respec, voilà ce que j'envisage de faire:

monter mes compétences d'épée et d'attaque sournoise comme tout critblade qui se respecte et ensuite commencer à mettre des points en furtivité, afin de pouvoir continuer à placer mes attaques sournoises contre ces satanés mobs qui me détectent sans arrêt.

Puis, dès que j'arrive au lvl 20, je dois respec ou perde cette possibilité car je ne peux pas la "garder en réserve". Je le fais donc, et le système compte comme si j'avais auto-trainé jusqu'au lvl 20, donc je grapille quelqes 2+3+4+5 points (à moins que le système ne le fasse QUE si j'ai réellement auto-trainé?).

Puis, au lvl 40, rebelotte, je respec stealth pour grapiller 6+7+8+9+10 pts dus à l'auto train. Je peux alors utiliser ces points pour booster mon poison.

L'idée serait de lvler mon perso avec le bénéfice de la furtivité, tout en récoltant les pts gratos de l'auto-train...

Enfin, je ne sais pas si c'est réalisable, si oui, je sais, je suis un vilain petit canard d'abuser comme ça du système et j'ai très honte

Enfin (dernier truc, promis), j'ai pas mal pensé à mon template final, celui qui correspondra à mon idéal d'assassin, de celui qui est très furtif, doit être patient pour attendre la bonne situation mais peut ensuite tuer en un coup.

J'ai pensé à:

Attaque sournoise: 50
Epée (2 mains): 44
Furtivité: 36
Poisons: 25

N.B. Oui, je sais, 36 en furti pourraît être trop peu pour atteindre 50 avec les bonus, dans ce cas je mettrais un peu moins en poisons. Disons 23, ce qui me fait économiser 24+25=49, soit assez pour passer à 37 en furtivité (ensuite, avec + 11 d'objets et + 2 de rangs de royaume, j'ai 50.

Merci pour vos commentaires et réponses,

nostra
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de skaloo
skaloo
Roi / Reine
 
Avatar de skaloo
 
@nostrah:

c'est en gros mon template (un poil plus en furtif)

=> tu peux oublier le oneshot

j'ai encore testé hier, une avalo thauma en épique mon PA lui fait mi-vie

c'est d'ailleurs nawak si on regarde, elle encaisse mieux qu'un assassin adverse... cherchez l'erreur...
__________________
-- Skaloo -- actuellement healer sur Gaheris
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de hellstrike
hellstrike
Alpha & Oméga
 
Avatar de hellstrike
 
skaloo j'au une question quel est ton utilisation des style sur esquive 44 et 50 ?
tu arrive a les placer ? quel est le rapport endu/degat qu'ils procurent ?
merci d'avance
__________________
kymaera priest 60/illidan
lorenzzo rogue en plein up/illidan
Lien direct vers le message - Vieux
Fil fermé
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > Les assassins, ou révélations d'un vieux du métier (Rev 4)
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 23h09.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite