Activités de Développement du 25 juin

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Comme très régulièrement, Codemasters nous donne cette semaine son nouveau bulletin d'activités de développement.
Aucune nouveauté annoncée dans celui-ci pour le module 5, cependant quelques infos supplémentaires sur le module 4.2.
Dans les points importants, on notera :
  • Les armes possédant des effets de dégâts spéciaux ne causent plus de perte d'attaque sournoise sur une victime crédule.
  • Les temps de rechargement de base des Ensorceleurs ont été réduits de 0.5 seconde pour tous les sorts (1.0 seconde pour les effets persistants).
  • « Souveraineté Tenace » du Prêtre et du Paladin possède maintenant une portée amplement accrue (par rapport aux autres sorts de soins) et nécessite d'avoir la cible dans son champ de vision.
  • « La Voie des Assassins » a désormais trois poisons différents disponibles à l'utilisation : Pensées Brûlantes (dégâts sur l'intelligence et interrompt le lancement de sorts pour une courte durée), Frisson Glacial (dégâts sur la dextérité et ralentit la vitesse d'attaque de la cible pendant une courte durée) et Fracasseur d'Ames (réduit la résistance aux sorts de 10 points et les jets de volonté de 4 points pour une courte durée). Un seul poison peut être actif à la fois.
  • Des changements sur des prérequis d'amélioration pour bardes et rôdeurs.
  • A chaque fois que vous réparez un objet, il y a une chance que celui-ci soit endommagé de façon permanente. Jusqu'à maintenant, il était impossible de voir quels objets étaient endommagés de façon permanente lors d'une réparation des objets de l'inventaire. A partir de maintenant, une alerte s'affichera dans la fenêtre de discussion ainsi qu'une seconde au milieu de votre écran.
Dans les correctifs, les coûts des nouvelles améliorations "Dracogramme supplémentaire" et "Combat Brutal du Forgelier" initialement indiqués à 1 point d'action par rang change pour un coût respectif de 1, 2, 3, 4 points d'action pour les niveaux d'évolution 1, 2, 3 et 4.
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