[Wiki] Version 1.15.X

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Descriptif des versions de la série 1.15


Second Life 1.15.0(2)

Date : 25 Avril 2007

Changements :
  • Improved Help menu with links to additional resources
  • ‘Add as Friend’ button added to Profile
  • Added buttons to the IM window to scroll to the first and last tabs
  • Added parcel flag for Mature Content
    • Parcel searches use the parcel rating instead of the region rating
  • Share With Group checkbox is cleared after object is deeded to group
  • Groups list window taller and resizable
  • Residents are now notified if they are the only ones present in a group IM or conference session
  • Rating system removed from Profile
  • Group Search improvements
    • Searches are done against the full text of the group, including charter
    • Search index is updated daily; new groups may take 24 hours to appear
    • Clicking on a group found via search still shows up-to-date information
  • Alpha textures sorted more accurately
    • Example: the hollow inner surface of a sphere will no longer draw on top of the outer surface
    • This change may cause content using alpha textures to appear differently
  • Larger debug beacons (View > Beacon)
    • You can now set the beacon size in Preferences -> Adv. Graphics (Range is 1-127)

Changements LSL :
  • LSL Wiki browser embedded in the viewer
    • When editing a script, select a keyword, then select Help > LSL Wiki Help. in the Script window
  • New function: string llStringTrim(string src, integer trim_type)
    • STRING_TRIM_HEAD: trim all leading spaces in src
    • STRING_TRIM_TAIL: trim all trailing spaces in src
    • STRING_TRIM: trim all leading and trailing spaces in src

Notes :
  • LSL Wiki is not editable from within the Second Life viewer
  • PARCEL_FLAG_ALLOW_ALL_OBJECT_ENTRY and PARCEL_FLAG_ALLOW_GROUP_OBJECT_ENTRY flags were added to llGetParcelFlags()/llSetParcelFlags in a previous release, but not documented. These will now appear correctly in the script editor.
  • On systems with ATI Mobility X300/X600/X700 graphics cards, when upgrading from a previous version of Second Life, sound may be disabled on the first run of the viewer. It should function correctly on the second run.
  • HUD objects may temporarily appear in the wrong position following a region crossing.

Correction des bugs :
  • Removed First Land filter in Search
  • Improved performance of inventory operations
  • Improved recognition of some processor types
  • Fixed About Land reporting the wrong parcel when teleporting between estates
  • Fixed a source of stalled Pending Uploads
  • Fixed Texture Repeats Per Face rounding incorrectly when tabbing between fields
  • Fixed objects appearing in two places while moving in editor
  • Fixed a client crash with some mobile ATI chipsets
  • Fixed button images when first running SL
  • Fixed selecting group roles not updating UI
  • Fixed avatar names not appearing when Show Avatar Names Temporarily is enabled
  • Fixed New IM showing (nobody) for group names
  • Fixed task email failing between regions
  • Fixed broken embedded landmarks when editing their notecard
  • Fixed a case where you could not modify your modifiable object
  • Fixed attachments disappearing a minute after teleport
  • Fixed ability to set Mature on parcels in non-Mature regions
  • Fixed saving changes to notecards in contents
  • Fixed HUD positioning guide misaligning when UI Size changed
  • Fixed a case where no-copy objects could be lost during rez
  • Fixed textures in windows only stretching horizontally
  • Fixed texture animation rotation changing when Flip is enabled
  • Fixed erroneous ‘User has left this session’ messages
  • Fixed display bug with a cube with Path Cut Begin/End set to .150
  • Fixed disappearing alpha HUD prims
  • Fixed menu bar processing keystrokes when moused over
  • Fixed detached IM windows not resizing
  • Fixed animated textures when using llSetColor, llSetLinkColor, or PRIM_PROPERTIES
  • Fixed HUD object movement when logging in at a no-script area
  • Fixed HUD objects not loading new textures
  • Fixed HUD objects becoming invisible the first time they are attached from inworld
  • Fixed ‘IM All Contacts In Folder’
  • Fixed a viewer crash in the name cache
  • Fixed Undo resetting position only on root prim
  • Fixed Texture Picker search not showing results
  • Fixed IM window reverting to default size

Second Life 1.15.1(3)

Date : 14 Mai 2007

Changements :
  • Soft shadow for text is now an option available via the text style flag
  • Expanded Tools->Report Bug to include additional information and links
  • Alt-Left and Alt-Right switch between tabs in IM
  • Ctrl-W closes one tab in IM window (Ctrl-T closes IM window)
  • Ctrl-Shift-W closes all windows
  • Inventory system folders may be sorted to top
  • Busy mode declines notecards and textures and silently sends all other transfers to Inventory
  • L$ balance displays “Loading…” (instead of a blank) when first checking your balance
  • Minimap is enabled when Second Life runs for the first time
  • Texture transfers are limited to 5 items per 10 seconds

Correction des bugs :
  • Fixed windows maximizing when opening other windows
  • Fixed floating text inworld (original hard shadow restored)
  • Fixed LSL Help window restoring when clicking on script editor
  • Fixed LSL Wiki Help window forgetting its size
  • Fixed Ctrl-W closing the floater instead of one IM panel
  • Fixed a client crash when deleting an object from inventory
  • Fixed avatar eyeball shader
  • Fixed closing an inventory folder while selection is inside moves selection to ‘My Inventory’
  • Fixed nametag text leaving background box while moving
  • Fixed graphics cards with unlisted memory sizes defaulting to 16MB
  • Fixed right-clicking on self failing if you are wearing a HUD
  • Fixed llSetText appearance on HUD attachments
  • Fixed Alt-WASD behavior when sitting
  • Fixed first digit in Pay dialog cannot be erased
  • Fixed reference ruler measuring to region edge instead of reference object
  • Fixed permissions on group-owned object’s script when group member clicks New Script
  • Improved detection of Linux video memory
  • VWR-38: Magic Opening Folders
  • VWR-42: llSetSoundQueueing() is broken
  • VWR-71: Tabulating and moving by word (Ctrl-left, ctrl-right) off-by-one errors in scripting editor.
  • VWR-136: Seg fault in llpolymorph.cpp
  • VWR-148: llListStatistics tooltip wrong
  • VWR-154: typo in en-US/floater_mute.xml ‘Resident’ not ‘resident’
  • VWR-155: typo in en-US/floater_mute.xml ‘Resident’ not ‘Person’
  • VWR-165: First Digit in the ‘Pay’ dialog does not erase without entering more digits
  • VWR-166: moving of open folders in the inventory to an other indentation level leaves the contents on the previous level
  • VWR-192: textures in windows only stretches horizontally
  • VWR-326: Allow a ‘limit texture recieving’ in the client
  • VWR-346: Selecting Client>Character>Flush Animations immediately crashes 1.14.0.x
  • VWR-379: Fix shell scripts to use bash and not sh when appropriate.
  • VWR-414: 8-bit character in llagent.cpp comment confuses Japanese text editors
  • VWR-415: Definitions of WM_MOUSEWHEEL and WHEEL_DELTA need conditionals (on Windows)
  • VWR-429: add scons option making FMOD optional
Dernières modifications :
(Voir) 16/5/2007 14:08:37 : Phli Foxchase
(Voir) (Comparer)16/5/2007 14:07:56 : Phli Foxchase
(Voir) (Comparer)16/5/2007 14:07:29 : Phli Foxchase
Unhappy
Avec la 1.15.0(2) (aucun soucis en 1.12, 1.13 et 1.14)
Problème Graphique avec la Carte NVIDIA FX 5200 128Mb

Beaucoup de textures s'affichent en Blanc.

L'exemple le plus visible sont les "Balls Bleu et Roses" qui s'affichent en balls blanches toutes les deux.

Les fenêtres de ma maison : 4 teintures du plus clair au plus foncé (noir complet)
La teinture la plus foncé (noir théoriquement) apparais complètement blanche.

Beaucoup d'objets comme des plongeoirs de piscine bleu habituellement apparaissent blanc maintenant, les tableau de Lotto : je ne vois même plus les numéros que je sélectionne passer en bleu ou rouge je ne sais plus la c'est transparent etc...

Je précise que je n'avais aucun des ses problèmes avant, que le cache du client à été vidé plusieurs fois, le client désinstallé, le pilote graphique désinstallé puis réinstallé (dernier pilote en date et qui fonctionnait jusqu'à présent : 93.71 Forceware de Nvidia) puis tout reinstallé avec des reboot entre les deux.

Rien n'y change : beaucoup de textures apparaissent maintenant en Blanc :/

Vive la 1.15
Fichiers attachés
DxDiag.txt (1,4 Ko, 46 affichages)
Bonjour Soffoh,

Il y a bien un soucis avec les certaines cartes graphiques NVIDIa sur cette version. Un fil a été ouvert sur le forum officiel où tu pourras avoir plus d'informations: http://forums.secondlife.com/showthread.php?t=179605

Il semblerait que le problème se situe au niveau de l'affichage des filtres transparents qui a été retravaillé pour cette mise à jour.

Je cherches une solution et j'éditerais ce message.

Edit, une solution temporaire est proposée mais je n'ai pas pu la tester:
- Ouvrir le menu Debug (Ctrl+Alt+schift+D)
- Dans le menu Client, suivre ces deux raccourcis et valider
Client > Rendering > Types > Clouds (devra être décoché)
Client > Rendering > Features > Fog (devra être décoché)
- Cela désactive les nuages et le brouillard et semblent remettre l'affichage des textures.

Merci de nous dire si ça marche, ça pourra aider pas mal de monde.
Citation :
Publié par Phli Foxchase
- Ouvrir le menu Debug (Ctrl+Alt+schift+D)
- Dans le menu Client, suivre ces deux raccourcis et valider
Client > Rendering > Types > Clouds (devra être décoché)
Client > Rendering > Features > Fog (devra être décoché)
- Cela désactive les nuages et le brouillard et semblent remettre l'affichage des textures.
Cela résout effectivement le problème, et c'est tout de suite visible/pris en compte (pas besoin de relancer)

Je vois maintenant les couleurs comme avant
Merci à toi Phli.
Question
bah moi je ne comprend pas un truc, c'est que j'ai pas accès à :

www.secondlife.com (pas de réponse)
forums.secondlife.com (pas de réponse)

mais blogs.secondlife.com marche bien....

zètes sur que tout vas bien chez LL ?? ce sont les deux seuls site qui marchent pô....
Le blog officiel est hébergé ailleurs pour justement continuer à prévenir en cas de pépin.

As-tu un anti-virus ou un pare-feu qui pourrait bloquer l'accès à ces serveurs ?
salut tous le monde j ai un probleme car j ai une fx 5200 et sa ne passe pas es que quelq'un a rencontrer ce pb?le jeu ne se lance pas du tout il me dit de verifier les pilote grph alors que j ai les dernier en dates
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