Publié par Vic Mackey
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Qu'est ce qu'il faut pas lire...entre les 2 jeux c'est bien LOTRO qui offre des graphismes à la DAOC (pour être plus précis il offre exactement les mêmes graphismes que DDO) avec un rendu tout plat, et un bloom qui peut monter à 200% pour remplacer un rendu et une gestion de lumière/ombre plus à porté de ce qui se fait de nos jours...
De ce que j'ai vu le monde est assez limité et beaucoup moins vaste que celui de VG, ça n'a rien à voir, et que je sache ça ne propose pas de système de chunk, s'il est mieux foutu c'est tout simplement parce qu'il propose un monde bien plus petit, moins détaillé et moins riches, donc moins gourmands niveau ressources.
Quant aux intérieurs instanciés, mais aussi les quêtes instanciés c'est 50/50 il y a des avantages et inconvénients, et certains préfèrent, d'autres comme moi non, si je précisais ce point c'est pour souligner le fait que ça facilite beaucoup de choses au niveau de l'architecture serveur et des performances ingame c'est tout, il n'y a pas a s'étonner qu'un jeu instancié tourne mieux qu'un jeu non instancié (et je le répète surtout quand celui ci propose un rendu graphique plus obsolète).
Quant à ta remarque suivante :
Publié par Vic Mackey
Vanguard s'appuie officieusement aussi sur une licence, celle d'EQ1.
VG suit le chemin d'EQ1 niveau gameplay oui, mais de là à appeler ça une licence c'est ridicule, sinon on pourrait dire que tout les mmo heroic fantasy s'appuient officieusement sur une licence, celle d'UO...
Quand je parle de licence, je parle d'une vraie licence hein
et LOTRO mise tout sur sa licence, tout le reste a été pris sur DDO (ta remarque sur les graphismes dans le ton des livres de tolkien m'a fait sourire, c'est DDO tout craché...) et remanié et ça se ressent, et c'est pour ça qu'il manque d'originalité et d'identité.
Tu n'as pas eu à grind une seule fois ? et ? si tu préfères un jeu ou tu as une ligne toute tracée pour avancer et qu'on te tienne par la main tant mieux pour toi, c'est pas mon cas et le fait d'avoir à "grind" ne me gene pas, du moment que je suis avec un groupe en alternant différents donjons, maintenant si tu t'attardes a te coltiner en solo un spot de mobs pendant x heures c'est peut être toi qui recherchais la monotonie non ? mais c'est pas du tout mon truc, franchement je joue pas pour uniquement prendre plaisir à voir mes "lvl up"...
Enfin tu parles de guerre des clones dans VG, et ça m'a bien fait rire aussi ...
Juste pour te rappeler un truc, LOTRO c'est 4 races (humains, nains, hobbits et elfes) et 6 classes (champion, capitaine, gardien, archer, cambrioleur, maître du savoir) et 2 villes de départ, bien en retrait de ce que propose VG, la personnalisation des joueurs est bien plus limité que ce que propose VG alors stop la mauvaise foi sur les clones...
Les traits ? ouais ça s'apparente au attributs pour VG, sur LOTRO tu fais le choix d'avoir tel ou tel trait pour regen ta vie ou ta puissance etc, sur VG tu peux par exemple distribuer plus de points en VIT pour regen plus vite ta vie ou énergie, ou bien plus de dex pour plus de critiques etc, je vois pas la différence, à moins de préférer des petites icônes carrés qui te disent quelles effets elles ont (les fameux "traits") aux chiffres correspondant aux attributs dans VG que tu distribues selon ton choix au cours de chaque niveau.
Surtout que quand tu joues un archer elfe et que tu vois que ça autour de toi franchement ne viens pas balancer ici ta remarque de je cite "la guerre des clones"...
Avant c'était WoW vs VG, ensuite EQ2 vs VG, maintenant au tour de LOTRO vs VG...faudrait sérieusement arrêter là, allez jouer à vos jeux que vous aimez tant et arrêtez de venir bassiner avec vos commentaires qui ne riment qu'a vouloir faire passer vos préférences et vos goûts devant ceux des autres.